Android kullanıcıları, yıllar boyunca oyun odaklı bir dizi işletim sistemi geliştirmesinin keyfini çıkarıyor. Özellikle Android 12, oyun geliştiricilerinin yüksek yenileme hızı, güç verimliliği veya yüksek kalite gibi farklı oyun performans modlarını uygulama seçeneği gibi bazı özellikleri masaya yatırdı. Asphalt 9 ve Genshin Impact gibi oyunlar, bu seçeneği kullanan akla gelen birkaç oyun. Üstelik Android 12, telefon üreticilerinin bazılarında görmüş olabileceğiniz açılır menü olan Game Dashboard’u eklemelerine izin verdi. telefonların oyun modları. Oyun oynarken erişmek isteyebileceğiniz basit ayarları açıp kapatmanın hızlı bir yoludur, ekran görüntüsü veya video kaydı alma ve rahatsız etme modunu açma dahil ancak bunlarla sınırlı değildir.

Eh, yeni bir rapor ortaya koydu ki Google, oyun odaklı iyileştirmeleri daha da artırmayı planlıyor. Android 13. En önemlilerinden biri, uygulandığında oyunların telefona mevcut durumlarını bildirmesini sağlayacak setGameState yöntemidir. (Esper aracılığıyla)

Oyunun mevcut durumunu öğrenen telefon, oyunun kesintiye uğrayıp uğramadığına karar verebilecek. Ancak daha da ilginci setGameState yöntemi sayesinde oyun aynı zamanda yükleme süreci bilgilerini de iletebilecek. Telefon daha sonra aldığı bilgilere göre hareket edebilir ve yeni GAME_LOADING modunu kullanarak CPU performansını artırabilir.

Şimdi, bu yeni bir şey değil. Çoğu üretici, oyun performansını ve yükleme sürelerini artırmak için telefonun çipine daha fazla güç ayırmanın kendi yöntemlerine zaten sahiptir. Ancak, Android’de yerleşik bir taneye sahip olmak, bunu yapmayı kolaylaştırabilir ve hatta birinci taraf bir yazılım özelliği olduğu için daha etkili hale getirebilir.

Raporda, Google’ın bu iyileştirmelerin kutudan çıktığı haliyle Android 13 (ve üstü) ile piyasaya sürülen tüm telefonlar için mevcut olmasını planladığı belirtiliyor. Ancak Android 12 ve önceki sürümlerden yükseltme yapacak olan diğer cihazlar için aynı şey söylenemez.



telefon-1