Hideo Kojima’nın bu sabah erken saatlerde, Sony tarafından yayınlanan Death Stranding de dahil olmak üzere büyük serilerinin bir kolajı üzerinde PlayStation Studios logosunu gösteren oldukça önde gelen bir tweetinin ardından, Kojima Productions kurucusu açıkladı stüdyosunun “bağımsız bir stüdyo olduğunu ve olmaya devam edeceğini” söyledi.
Son haftalarda, Sony’nin Microsoft’un Bethesda ve en yakın zamanda Activision Blizzard dahil olmak üzere son yıllardaki yüksek profilli satın alımlarından bazılarına yanıt olarak bazı büyük isim geliştiricileri almaya çalıştığı konusunda son haftalarda yayın dalgalarında birçok söylenti oldu. Kojima Productions kesinlikle böyle bir hamle için olası bir hedef gibi görünüyor – Death Stranding, Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlandı ve ilk olarak Playstation 4’te yayınlandı ve PC sürümü 505 Games’e lisanslandı.
Ancak böyle bir hamle, en azından şimdilik mümkün görünmüyor. Kojima’nın sözleri, daha büyük bir şirkete katılmak için mevcut bir plan olmadığını, ancak bu tür hareketlerin neredeyse kesinlikle önceden açıklanmayacağını gösteriyor. Şimdilik, Hideo’nun sözüne kulak vermemiz gerekecek gibi görünüyor. O ve şirketi kesinlikle küçük bir alay konusuna yabancı değiller.
Bu anlaşmanın kart dışı kalması düşüncesi, Death Stranding veya Kojima Productions’ın diğer önceki çalışmalarının PC hayranları için hafif bir rahatlama olabilir. Bununla birlikte, Sony’nin oyunlarının PC’de piyasaya sürülmesi fikrine giderek daha açık hale geldiğini belirtmekte fayda var. Death Stranding, üçüncü taraf bir geliştirme stüdyosundan gelen daha ileri bir durum olsa da, son yıllarda Horizon Zero Dawn ve God of War dahil olmak üzere Sony’nin sahip olduğu birkaç büyük franchise’ın PC’ye çıktığını gördük.
Microsoft’un PC pazarına yaklaşımında büyük adımlar atması ile Sony, aksi takdirde konsollarını almaya ikna edilemeyecek bir pazardan elde edilebilecek potansiyel satışların farkına varmış gibi görünüyor. Şimdiye kadar teklifleri oldukça belirsiz adımlardı, bu yüzden muhtemelen yapmak zorunda kalacaklar. Ancak Sony’nin yaklaşımı, Kojima Productions’ın bir sonraki oyununun bizim için ne hazırladığını etkilememeli. En azından şimdilik.
Yanlış anlaşılma için üzgünüm ama KOJIMA PRODUCTIONS bağımsız bir stüdyo olmuştur ve olmaya devam edecektir. https://t.co/2M0n4ogRaa
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15 Nisan 2022
Bu haber, yakın zamanda yayınlanan Death Stranding Director’s Cut’ı çekici hale getiriyorsa, Death Stranding Director’s Cut sistem gereksinimlerini kontrol ettiğinizden emin olun ve Death Stranding tasarrufunuzu oyunun yeni sürümüne nasıl aktaracağınızı görün. Bu senin zevkine uymuyorsa, şu anda PC’deki en iyi açık dünya oyunlarını da ele aldık.