Diablo IV’ün lansmanına yaklaştıkça Diablo III, mevsimsel güncellemelerine devam ediyor ve bunların en sonuncusu olan Sezon 26, bugün 17:00 PT / 20:00 ET’de başlıyor. Kulağa oldukça ürkütücü olacak gibi geliyor, bu yüzden korkmaktan endişeleniyorsanız ışıkla oynasanız iyi olur. Belki.

26. Sezonun teması Echoing Nightmare, aynı zamanda bir Nephalem olarak görevinizde başarısız olursanız ne olacağını gösteren “yoğun bir şekilde paketlenmiş, giderek daha zorlu bir etkinlik” ile savaşmanızı sağlayan yeni bir etkinliğin adıdır. Kozmetik ödüller, portre çerçeveleri ve bir Adalet flaması da dahil olmak üzere, orijinal olarak Sezon 14’te yer alan öğeleri iade eder.

Diablo III Sezon 26

Güncelleme, Blizzard’ın klasik dungeon-crawler’ın yeniden yapımı olan Diablo II: Resurrected’da ince ayarlar ve eklemeler yapmaya devam etmesiyle geliyor. Yama 2.4, her sınıfı günceller ve on yılı aşkın bir süredir Diablo II için ilk oyun güncellemesi görevi görür.

Diablo III için tam yama notları aşağıdadır. Tüm platformlardaki değişikliklerin yanı sıra, Xbox Series X sürümü artık yerel 4K’da çalışırken Series S sürümü 1080p’de kalıyor.

Diablo III Sezon 26 yama notları

Sezon Tema Ayrıntıları:

  • Petrified Screams ve Echoing Nightmare’e yalnızca sezonluk karakterlerle erişilebilir.
  • Çok oyunculu bir oyunda Echoing Nightmare’i açmak için Petrified Scream’i dönüştürmek için yalnızca bir oyuncu gerekir.
  • Bir patron karşılaşmasına benzer şekilde, çok oyunculu bir oyunda tüm oyuncuların girmek için bir istemi kabul etmesi gerekir.
  • Bir Yankı Kabusundayken, oyuncular karşılaşmada ilerledikçe zorluk artar. Oyuncular canavarları hızla yenerek daha hızlı ilerleyebilirler.
  • Oyuncular, bir Yankı Kabusunu tamamladıktan sonra şu ödülleri alırlar: EXP, Efsanevi Öğeler, Kan Parçaları, Mücevherler ve yeni bir Efsanevi Mücevher, Kefaret Fısıltısı.
  • Kefaret Fısıltısı, yalnızca Kadim Efsanevi eşyaları Artırmak için kullanılan bir Efsanevi Mücevherdir. Oyuncunun Echoing Nightmare’deki performansına bağlı olarak ön sıralaması düşer.
  • Nadir canavarlar artık bir Echoing Nightmare içinde ortaya çıkıyor.
  • Artık gökten meteorlar düşüyor.
  • Patlayan Deliler’in akışlarını ortaya çıkaran Cehennem Entrikaları şimdi ortaya çıkıyor.
  • Rift Muhafızları artık ortaya çıkıyor.
  • Canavarların ortaya çıkma sıklığı arttırıldı.
  • Etki alanını daha iyi yansıtmak için Gölge Klonu patlaması güncellendi.
  • Çıkış zamanlayıcısı 60 saniyeye yükseltildi.
  • Bir Whisper of Atonement’ın tamamlanan Aşamaya bağlı olarak 125’e düşebileceği olası rütbe artırıldı.
  • Echoing Nightmares’taki canavarlar artık Frozen, Stunned, Rooted veya Knocked Back olamayacak.
  • Conduit Shrines’ın amaçlanandan daha az hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.

Yeni Güncellemeler (PTR Sonrası)

  • Yankılanan Kabuslardan canavarlar artık altın, eşya veya sağlık küresi düşürmüyor.
  • Patlayan Deliler ve Meteorların verdiği hasar daha ölümcül olacak şekilde ayarlandı.
  • Meteor ve Fallen Lunatic Molten hasarını Fiziksel olarak ayarlayın.
  • 100+ Seviyelerin zorluğu ayarlandı.
  • Shield Pylon’u Speed ​​Pylon ile değiştirdi.
  • Echoing Nightmares tarafından ödüllendirilen EXP, Greater Rift teslim ödülleriyle uyumlu olacak şekilde ayarlandı.
  • Echoing Nightmare kapanış zamanlayıcısı 30 saniyeye düşürüldü.
  • 70. seviyenin altındaki oyunlarda Echoing Nightmares’ın açılması engellendi.
  • Greater Rift Guardians’tan Petrified Screams’in düşme oranı ayarlandı.

Greater Rift Güncellemeleri

Yaşam kalitesi güncellemeleri, denge değişiklikleri ve topluluk geri bildirimlerini ele alarak Greater Rift deneyimini geliştirmek istedik. Greater Rifts’te görünen tüm haritaları ve canavarları inceledik ve oyuncuların keyif aldıkları içerikle daha fazla zaman geçirmelerini sağlamak için genel olasılıkları yeniden çalıştık. Daha az spagetti ve daha çok tavuk!

Orek’in Rüyası: Greater Rifts’in, Orek’in Rüyası olarak yuvarlanmak için küçük bir şansı var. Bu rüya gibi yarıklar, küratörlüğünde bir harita listesine ve canavar kompozisyonlarına sahiptir.

  • Greater Rift havuzundan 3 harita eklendi ve 2 harita kaldırıldı.
    • Eklendi: Tarlalar, Issız Kumlar ve Briarthorn Mezarlığı
    • Kaldırıldı: Kaldeum Kanalizasyonları ve Gizli Su Kemerleri
  • Greater Rift haritalarının olasılığı ayarlandı.
  • Canavar gruplarının olasılığı ayarlandı.
  • Aşağıdaki canavarlar, Greater Rifts içinde daha fazla ilerleme ve EXP verecek şekilde ayarlandı.
    • Ateşli Muhafızlar
    • Yanan Muhafızlar
    • Buz Muhafızı
    • zararlı Muhafız
    • Şok Koruyucu
    • Kan Klan Mızrakçısı
    • Karanlık Ay Klan Kazıklı Silahı
    • Ay Klanı Kazıklı Silahı
    • Kan Klanı Kazıcısı
    • Buz Klanı Kazıklı Silahı
    • cehennem cadısı
    • aşağılık baştan çıkarıcı
  • Oyuncular aktif bir Greater Rift’i kapatmak için Orek ile konuşabilir. Bu seçenek yalnızca tek oyunculu bir oyunda kullanılabilir.
  • Greater Rifts’teki bazı canavarlar tarafından sağlanan ilerlemeyi daha da artırdı.
  • Ayrıca Fallen Shaman, Fallen Conjurer, Fallen Prophet ve Fallen Firemage tarafından sağlanan ilerlemeyi arttırdı.
  • Bir Orek’in Rüyasına girildiğinde görsel efektler güncellendi.
  • Orek’in Rüyası vinyet daha belirgin olması için güncellendi.

Öğeler

Barbar

  • Legacy of Raekor (4 parça Bonus): Furious Charge, her runenin etkisini kazanır ve %1000 daha fazla hasar verir. Kaybettiğiniz her %1 Can için, Antik Mızrağınızın hasarı %2 artar.
  • Legacy of Raekor (6 parça Bonus): Düşmanlara Furious Charge veya Weapon Throw ile vurmak, bir sonraki Ancient Spear’ınızın hasarını %5500 arttırır ve hedefinden birden fazla mızrak salmasına neden olur. Bu efekt birikir ve her mızrak atışı maksimum 5 yük tüketir.
  • Arreat’s Law: Weapon Throw ve Ancient Spear %150-200 arttırılmış hasar verir.
    • Weapon Throw, isabet alan düşmanın mesafesine bağlı olarak 25’e kadar 50 ek Hiddet üretir. Üretilen Hiddet, maksimum sınırın 200 Hiddeti kadar üzerine çıkabilir.
    • Antik Mızrak, isabet ettiği düşmanın mesafesine bağlı olarak 25 50 Hiddet’e kadar geri öder ve Hiddet sınırınızı maksimum taban değerine sıfırlar.
  • The Three Hundredth Spear: Weapon Throw ve Ancient Spear’ın hasarını %150-200 arttırır. Weapon Throw’un saldırı hızı %200 artar.
  • Skular’s Salvation: Ancient Spear’ın hasarını %150-200 arttırır. Antik Mızrak – Kaya Fırlatışınız 5 veya daha az rakibe çarparsa, hasar %100 artar.

Geliştirici Notu: Oyunculara yeniden işlenmiş Legacy of Raekor setini oynarken daha fazla inşa seçeneği sunmak için ek Silah Atma güçlendirmeleri ekledik. Ayrıca oyuncuların yeni Hiddet seviyelerine ulaşmalarını sağlamak için Arreat Yasasını güncelledik.

Geliştirici Notu: Sete kendi kimliğini vermek için Raekor’un Mirası üzerinde yeniden çalıştık. Raekor’un Mirası’nın hücum fantazisini Barbar’ın menzilli becerileriyle aşılamak takıma doğal geldi.

Haçlı

  • Thorns of the Invoker: Punish ve Slash’ın saldırı hızı %100 artar ve Thorns hasarının %67.500’ünü verir.
  • Norvald’s Fervor: Steed Charge kullanırken ve bittikten sonra 5 saniye boyunca %200 daha fazla hasar kazanın.

Geliştirici Notu: Norvald’s Fervor, birden fazla sette aşırı performans gösteriyor. Gücünü azaltmak istiyoruz, ancak bunu telafi etmek için Thorns of the Invoker’ın faydasını artırıyoruz.

keşiş

  • Inna’nın Mantra 6 parçalı bonusuyla ortaya çıkan tüm Mistik Müttefiklerin süreleri artık her saldırıda yenileniyor.
  • Mystic Ally – Fire Ally: Mini müttefikler artık Passability’ye sahip.
  • Mistik Müttefik – Dünya Müttefiki:
    • Earth Ally kayalar hızı artırıldı. Kayalar, ekranda kaç canavar olduğuna bakılmaksızın her zaman oyuncuya tasmalı.
    • Earth Ally kayalarının füze sönümlemesi tarafından yavaşlatılması engellendi.

Geliştirici Notu: Mystic Ally’de, beceriyi zaman zaman daha akıcı ve daha az hantal hissettirecek iyileştirmeler yaptık.

  • Bindings of the Lesser Gods: Cyclone Strike tarafından vurulan düşmanlar, Mystic Ally’inizden 5 saniyeliğine %150-200 daha fazla hasar alır.

Geliştirici Notu: Inna’nın Mantra Monks’unun oynanışından memnunuz, ancak Ateş yapısı aşırı performans gösteriyor, bu yüzden Ateş Müttefiki bonusunu Küçük Tanrıların Bağlarından kaldırdık.

Hata Düzeltmeleri | 2.7.3

  • Echoing Nightmare aktifken oyuncuların zorluk derecesini değiştirmesi engellendi.
  • Boon of the Hoarder’ın Echoing Nightmares’ta altının düşmesine izin veren bir hata düzeltildi.
  • Shrouded Moors ve Festering Woods’da 1. seviye dışında herhangi bir şeye girildiğinde Orek’s Dream skeçlerinin bazen kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Orek’s Dream açılış görsel efektlerinin tutarsız görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1