Square Enix ve Platinum Games’in en yeni ortak aksiyon RPG’si Babylon’s Fall, geçtiğimiz Mart ayında piyasaya çıktığında seyirci çekmekte zorlandı ve PC’de ilk kez aynı anda 10 oyuncunun altına düştü.
oyun takip sitesi olarak SteamGrafikleri 13 Nisan’daki bir noktada Babylon’s Fall on Steam’i yalnızca sekiz oyuncu başlatarak, can sıkıcı oyun için yeni bir dip nokta oldu. Basın tarihi itibariyle, 93 kişi oynuyordu ve son 30 günde ortalama eşzamanlı oyuncu sayısı sadece 149’u çekti.
Oyuncular, Mart ayının başında piyasaya sürüldüğü günden bu yana oyundan sürükleniyor. Yayınlandıktan sonraki gün sadece 1.188 oyuncuyla zirveye ulaşarak bir izleyici çekmeyi başaramadı. Eleştirmenler de kibar değildi, düşük inceleme puanları verdi. Metacritic’te şu anda şu şekilde listeleniyor: yılın en kötü ikinci sürümü şimdiye kadar ve En kötü yorumlanan PS5 oyunu.
Çıkış tarihi de ona bir iyilik yapmadı. Horizon Forbidden West’ten kısa bir süre sonra ve Elden Ring’den bir haftadan kısa bir süre sonra çıkan oyun, kendisini diğer büyük üçlü A sürümlerinin gölgesinde buldu.
Babylon’s Fall’un bir geleceği var mı?
Bununla birlikte, Square Enix o zamandan beri açıkça oyunun geleceğine değindi ve uzun ömürlülüğünün tehlikede olmadığı konusunda ısrar etti.
Oyunun resmi Twitter hesabından yapılan açıklamada, “Babil’in Düşüşünde geliştirme ölçeğini azaltma planı yok” dedi. Bir deyim geçen ay.
“2. Sezonun sonuna kadar olan içerik neredeyse tamamlandı ve 3. Sezon ve sonrasında çalışmalara başladık” diye devam etti.
“Oyun için yeni içerik sağlamaya ve oyuncuların geri bildirimlerine dayanarak iyileştirmeler yapmaya, mevcut oyuncuları oynamaya devam etmeye ve yeni gelenleri çekmeye devam edeceğiz.”
Yayıncı ayrıca daha önce bir anket yayınladı hayranlara Babylon’s Fall’un nasıl geliştirilebileceğini soruyor. Özellikle oyunun kullanıcı arayüzüne ve yağlı boya tabloların fırça çalışmalarını taklit etmek için kasıtlı olarak tasarlanmış grafiklere dikkat edildi. Oyunculara, hangi özelliklerin oyunu bir arkadaşlarına tavsiye etmelerini teşvik edeceğini ve grafiksel düzenlemeler yapıldıktan sonra bunu yapma olasılıklarının daha yüksek olup olmayacağını sordu.
Square Enix, Babylon’s Fall’ın satışlarından büyük olasılıkla hayal kırıklığına uğrayacak, ancak yetersiz oyuncu sayısı, oyunun canlı hizmet iş modelini de baltalıyor. Çok oyunculu bir işbirlikçi aksiyon RPG’si olarak sunulan oyun, bir sezon genişleme içeriğinin yanı sıra çok sayıda mikro dönüşüm ve isteğe bağlı satın alma ile piyasaya sürüldü.
Büyük bir oyuncu sayısı olmadan, ek içeriği oynamak için bir ekibi bir araya getirmek zor olacaktır. Ve özel bir oyuncu tabanı olmadan, DLC’nin gelecek sezonları muhtemelen Square Enix’in umduğu geri dönüşü sağlamayacaktır. Yayıncı Babylon’s Fall için uzun bir ömür öngörmüş olabilir, ancak oyuncu sayısı artmazsa, bu kısa kesilebilir.
Bu, işlevsel bir oyuncu tabanını sürdürmek için mücadele eden son üçlü A sürümü değil. Battlefield 2042, kalıcı aksaklıkları ve yavaş güncelleme dağıtımı nedeniyle hayal kırıklığına uğrayan bir hayran kitlesi gördü. Dice’ın çok oyunculu nişancı oyunu Steam’de aynı anda 1.000 oyuncunun altına düştü ve birçoğu kadro tabanlı FPS düzeltmeleri için bağımsız bir Battlefield klonuna geçti.