Newzoo’nun en son raporu, bize sürekli büyüyen Cloud Gaming pazarıyla ilgili bazı net bulgular verdi. Rapor, pazarın toplam 1,5 Milyar USD’ye yükseldiğini gösteriyor. Bu sayı, 2021 boyunca bulut oyun hizmetlerinde 21,7 milyon ödeme yapan kullanıcı tarafından oluşturuldu. Newzoo ayrıca Bulut Oyun pazarının 2024 yılına kadar boyutunun 4 katına çıkmasını bekliyor.

Öyleyse, sayıları ayırmaya başlayalım. Bulut oyunları bir dönüm noktasına ulaştı. Teknoloji, pazarın yeni bir benimseme ve büyüme aşamasına girmesinin önünü açarak uygulanabilirliğini kanıtladı. Newzoo raporuna görebu, 2020’de bulut gelirinden elde edilen 671 milyon doların iki katından fazla.

Ubisoft Scalar Soru-Cevap – Oyunlar için Bulut Bilişim Çağında Yol Gösterici

Şu anda, trenddeki artışın arkasındaki nedenin, kullanıcıları yeni nesil oyunlardan zevk almaktan alıkoyan donanım eksiklikleri olduğu tahmin ediliyor. Newzoo, 2019’dan beri Cloud Gaming’in büyümesini takip ediyor ve çok daha fazla yayıncının trendin bir parçası haline geldiğini fark etti.

Newzoo, pazarın 2024’te genişlemeye devam edeceğini tahmin ediyor. En iyimser tahminlerine göre pazar, o yıla kadar mevcut boyutunun 4 katına çıkacak. 2024’te, ödeme yapan kullanıcılar neredeyse üç katına çıkarak 58,6 milyona, gelirler ise dört katına çıkarak 6,3 milyar dolara çıkacak. En azından Newzoo’nun gelecek yıllardaki beklentileri bu yönde.

Elbette bu, bulut hizmetlerinin dezavantajlarının olmadığı anlamına gelmez. Microsoft ve NVIDIA gibi şirketlerin hizmetlerine yaptığı çeşitli yükseltmelere ve bulut oyunlarının Akıllı TV’ler de dahil olmak üzere daha fazla cihaz için daha fazla ülkede kullanılabilir hale gelmesine rağmen, pazar henüz kapasite sorunlarını çözmedi ve bu da bir avuç erken çalışmaya neden oldu. kapatılacak bulut oyun hizmetleri.

Bununla birlikte, bulut oyunlarının geleceği parlak görünüyor. Piyasaya sürülecek çok sayıda AAA oyunu sayesinde video oyunları hala yüksek talep gördüğünden, endüstrinin bu özel yönünün büyümeye devam etmesi için büyük bir şans var.



genel-17