2013’ün Tomb Raider ve devamı Rise of the Tomb Raider’ı yazdığı bilinen yazar Rhianna Pratchett, Crystal Dynamics’in yeni Tomb Raider oyununun son duyurusuna tepki gösterdi. Ile konuşmak Eurogamer BAFTA’larda Pratchett, oyun üzerinde çalışmadığını doğrulayarak başladı. Pratchett ayrıca son ana Tomb Raider oyunu Shadow of the Tomb Raider üzerinde çalışmadı.

Pratchett, Epic’in bu haftaki State of Unreal etkinliği sırasında duyurulan bir sonraki oyunda Crystal Dynamics’in ne yapacağını görmek için “çok heyecanlı” olduğunu söyledi. Oyun için henüz çok erken ve şu ana kadar bildiğimiz tek şey Unreal Engine 5 üzerinde çalıştığı.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Shadow Of The Tomb Raider İncelemesi

Pratchett, bir sonraki Tomb Raider oyunu üzerinde çalışmasa da, Lara Croft üzerinde karakter olarak çalışmanın ve son üçlemedeki yolculuğunu şekillendirmenin eğlenceli olduğunu söyledi. Pratchett, bir sonraki Tomb Raider oyunu için hikayenin özellikle bir unsurdan kurtulmasını umduğunu söyledi.

“Muhtemelen daha az baba sorunu görmek istiyorum” dedi.

Ayrıca Pratchett, Lara Croft’un iyi niyetli bir mezar akıncısı olma yolculuğuna devam etmesini istediğini söyledi.

“Kendi başına vurduğunu ve yaptığı şeyden gerçekten biraz zevk aldığını görmek hoşuma gidiyor. Çünkü yeniden başlatma oyununu yazdığımızda, gerçekten bir mezar akıncısı olma yolundaydı. Yani ilk Tomb Raider gibiydi. Ve Azim, cesaret, beceriklilik gibi Tomb Railer ile ilişkilendirdiğiniz tüm özellikler onunla birlikte yüzeye çıkıyordu” dedi. “O tam meyveyi görmek istiyorum, şımarık satırları ve yazmayı çok istediğim şeyleri görmek istiyorum. Ama biliyorsunuz, henüz o aşamada değildi, henüz kendine güveni yoktu. “

Crystal Dynamics, yeni Tomb Raider üzerindeki çalışmaların “daha yeni başladığını” söyledi. Stüdyo, Unreal Engine 5’in geliştiricilerin “bir sonraki seviye hikaye anlatımı ve oyun deneyimlerinin” kilidini açmasına yardımcı olacağına inandığını söyledi.

Bu, Eidos Montreal tarafından geliştirilen 2018’deki Shadow of the Tomb Raider’dan bu yana serideki ilk yeni giriş olacak. 2013’te başlayan yeni bir üçlemenin olaylarını tamamladı.

Yeni Tomb Raider oyununun duyurulmasının ardından Days Gone yönetmeni Jeff Ross, Crystal Dynamics’e tasarım direktörü olarak katıldığını doğruladı.

Crystal Dynamics, The Initiative ile birlikte yeni Perfect Dark oyununda Microsoft ile birlikte çalıştığı için meşgul olmaya devam ediyor. Stüdyo ayrıca en son oyunu olan 2020 Marvel’s Avengers’ı desteklemeye devam ediyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1