Gundam Evolution, Bandai Namco Online’dan yeni çıkacak, oynaması ücretsiz bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun şu anda devam eden kapalı bir ağ testine sahip ve oyunculara ne bekleyecekleri konusunda iyi bir fikir veriyor. Bu Overwatch, Team Fortress 2 ve Paladins gibi oyunlara benzer bir kahraman nişancı oyunudur, ancak son derece popüler Gundam serisinin karakterleri on yıllardır ortalıkta dolaşmaktadır. Gundam Evolution Network Test İzlenimlerimde, nelerden zevk aldığımdan ve resmi sürüm için nelerin geliştirilebileceğinden bahsedeceğim.
Gundam Evrim Ağı Testi
Kapalı ağ testi beklediğimden daha iyi çıktı. Açıkçası, bunun için çeşitli Gundam kıyafetlerini yeniden yaratmak için çok çaba harcanıyor. Öğretici ile başlıyorsunuz ve size temel mekanikleri tanıtıyor. Atılmanıza, hızlı koşmanıza ve hatta havada uçmanız için biraz havada kalmanıza izin veren iticileriniz var. Bunun dışında çoğu mekanik Overwatch gibi diğer oyunlara benzer. Her takım için benzersiz olan ve bekleme süreleri olan birkaç aktif yeteneğiniz var.
Şu anda yalnızca, Nokta Ele Geçirme, Hakimiyet ve Yıkım dahil olmak üzere birkaç geleneksel oyun moduna sahip Sıralamalı Oyuna sahipsiniz. Birkaç harita görsel olarak çeşitliydi ve oyun, özellikle ayarlar artırıldığında oldukça etkileyici görünüyor. En sevdiğim kısım, her Mobile Suit’in ne kadar farklı göründüğü ve yeteneklerinin animedeki tasarımları, boyutları ve geçmişleriyle ne kadar anlamlı olduğu.
Overwatch’ın aksine, karakter seçme ekranı takımları tam olarak belirli rollerine göre sınıflandırmaz. Her birini denemeniz ve hangisinin takım kompozisyonu için daha uygun olduğuna karar vermeniz gerekecek. Yine de bir şey söyleyeceğim, geleneksel olarak “destek” kategorisinde değerlendireceğiniz çoğu ünite kendi başına da ayakta kalabilir.
Ayrıca bir keskin nişancı birimi de var, GM Sniper II, bunun önümüzdeki yamalarda dengeleneceğini tahmin ediyorum. Daha küçük birimleri belli bir mesafeden oldukça kolay bir şekilde çıkarabilirler. Overwatch’dan Widowmaker’ın aksine, buradaki keskin nişancı biriminin en fazla hasarı almak için tam olarak bir atış yapması gerekmiyor.
Hızlı Tempolu Dövüş
Gerçek muharebe karşılaşmaları, çok hızlı harekete dayanır ve tek bir yerde kalmak, yok olmanın kesin bir yoludur. Sağlığınız düştüğünde, takım arkadaşlarınız tarafından birkaç saniyeliğine canlandırılabilirsiniz veya düşman oyuncular devre dışı bırakılmış giysinizi çıkarabilir.
İtfaiye çok eğlencelidir ve ekranda farklı türde yetenekler görmek canlandırıcıdır. Çoğu saldırının harika animasyonları olsa da, bazı ağır birimlerin yakın dövüş saldırılarında çok fazla etkisinin olmadığını fark ettim.
İtici sistemleri, oyuncuları etrafta koşturmaya ve siper almaya teşvik eder. Bazı birimler, etrafta uçmalarına izin veren daha küçük formlara bile dönüşebilir. Her birim gerçekten benzersiz hissettiriyor ve hızı için Asshimar gibi birkaç favoriye karar verdim.
Yeterince işlevsel bir ping sistemi de var ve oyun tam olarak çıktıkça bunun geliştiğini görmeyi umuyorum.
Savaş Bileti
Şimdi, bu oynaması ücretsiz bir oyun, yani evet, bir Savaş Bileti de var. Burada ayrıca size farklı özelleştirme ödülleri kazandıracak bir yağma kutusu sürümü var.
Her Mobil Birim özelleştirilebilir ve farklı görünümler, süslemeler, MVP animasyonları, sesler, damgalar ve daha fazlasını kullanabilirsiniz. Şimdiye kadar gördüğüm dış görünümlerin çoğu temelde farklı renk vurguları, ancak bazı havalı olanlar da vardı. Oyun başladığında daha derin bir kişiselleştirme görmeyi umuyoruz.
Bazı mobil birimler de satın alınabilir. Oyun içinde sadece oynayarak elde edilebilenlerin kilidini açmak için birincil para birimini harcamanız gerekecek.
Ayrıca, tek bir maç bile bırakmanın oldukça ağır bir cezası var. Bu, oyuncuları en azından içinde bulundukları maçı bitirmeye teşvik eder.
Verim
Performans tarafında, oyunu bir RTX 3060 ile eşleştirilmiş bir 3600X’te çalıştırıyordum. Oyunu ultra ayarlara getirmekte sorun yaşamadım ve daha yüksek çözünürlüklerde çalıştırmak için DLDSR’yi de kullandım.
Yine de özelleştirmek için bir ton seçeneği yok ve bu biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Her iki durumda da, performans bir bütün olarak sağlam olmuştur. Çoğu kullanıcının minimum tweaks ile 60 fps alması gerektiğine inanıyorum.
PC sürümünü oynamayı planlıyorsanız, oyunun gereksinimlerini de kontrol ettiğinizden emin olun. Tam gereksinimler 100 GB olarak belirtilse de, bu ağ testinin boyutu yalnızca 11 GB’dir.
bizim hakkımızda ne düşündün Gundam Evrimi Ağ Testi Gösterimleri? Herhangi bir sorunuz varsa, aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.