Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, çoğu hesapta, terbiyeli bir şekilde tasarlanmış ve lezzetli bir kamp macerası, ancak biraz teknik bir karmaşa. Oyunun kötü PC bağlantı noktası hakkında zaten rapor verdik, ancak oyun konsollarda nasıl gidiyor? peki, Digital Foundry’de çalışıyor Oyunun tüm konsol sürümlerini inceledim ve oradaki haberler de iyi değil. Yaklaşık 20 dakikanız varsa, aşağıdaki videonun tamamına göz atabilirsiniz.

Bir Chrono Cross Devam Filmi Şu Anda Planlanmadı, Ancak Gelecekte İşler Değişebilir

Digital Foundry’nin analizine göre Stranger of Paradise, neredeyse tüm cephelerde eski bir ürün gibi görünüyor. Aydınlatma oldukça eskidir ve TAA’dan veya hatta temel kenar yumuşatma yolunun çoğundan yoksun gibi görünmektedir, bu da çentiklere ve yaygın bir parıltıya neden olur. Kahretsin, yeni nesil konsollarda bile DF, Stranger of Paradise’ı bir Unreal Engine 3 oyunuyla karşılaştırıyor. Kontrol panosu yükseltmenin beceriksiz bir sürümü, PS5 ve Xbox Series X’te görüntü kalitesine daha fazla zarar verir. İşin garibi, Xbox konsolları da (PS5’in sahip olduğu) ortam tıkanıklığından yoksundur ve oyuna Microsoft’un konsollarında düz bir görünüm verir. Tabii ki, bazı yerlerde detay ve doku kalitesinin neredeyse PS2 seviyelerine düştüğü Xbox Series S ve son nesil konsollarda işler daha da kötü.

Şüpheli görsellere rağmen, oyunun çoğu versiyonu özellikle iyi performans göstermiyor. PS5 ve XSX, Performans ve Çözünürlük modları sunar. Her ikisi de 4K’yı hedefliyor (yükseltilmiş) ancak dinamik aralık Performans moduyla daha geniş. PS5’te her iki mod da 60 fps’yi hedefliyor, Performans düzenli olarak yaklaşık 50 fps’ye düşüyor, Çözünürlük ise 40’ların en düşük seviyelerine kadar düşebiliyor. İşin garibi, Xbox Series X, çoğunlukla vurduğu (kare hızı sorunları olsa da) Çözünürlük modunda yalnızca 30 fps’yi hedeflerken, Performans Modu, düşük 50’lere kadar sık ​​sık gezilerle 60 fps’yi hedefler. Seri S modlarının her ikisi de yalnızca konsolun oldukça tutarlı bir şekilde vurduğu 30 fps’yi hedefliyor, ancak yine de kare hızı sorunları var.

Gerçekten tutarlı bir 60 fps istiyorsanız, en iyi seçeneğiniz aslında sabit 60 fps’de çalışan Xbox One X’tir, ancak 1080p’nin altında bir çözünürlüğü ve Series S’de görülen aynı görsel düşüşü kabul etmeniz gerekecek. PS5’teki geriye dönük uyumluluk yoluyla Pro sürümü, One X ile aynı görsel düşüşe sahip olsa da size sağlam bir 60 fps sağlayacaktır. Yani evet, burada gerçekten ideal bir seçenek yok. Şahsen, PS5/XSX’te Performans modunda oynayın ve biraz düzensiz kare hızlarıyla yaşamayı öğrenin (bir Xbox 360 oyunu oynuyormuş gibi yapın).

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin şu anda PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te mevcut.



genel-17