Yama 6.1 için ön yama notları yayında ve görünüşe göre sonunda uygun bir FFXIV otomatik hedef seçeneği alıyoruz. Bu, mevcut, son derece sınırlı otomatik hedef ayarı üzerinde büyük bir yaşam kalitesi yükseltmesi olabilir. MMO’ya yapılan en büyük eklemeler bu yamada önceki Live Letters’ta zaten belirtilmiş olsa da, güncelleme ayrıntılarında birçok dikkate değer yeni ince ayar ve ayrıntı var.

FFXIV yaması 6.1 çıkış tarihi 12 Nisan Salı günü geldiğinde, karakter yapılandırma menüsünün hedef bölümünde yeni bir ‘otomatik hedef ayarları’ bölümü bulacaksınız. Bu, belirli bir hedefiniz olmadığında bir düşmanı otomatik olarak seçmek için hedefe dayalı yetenekler olacaktır ve zindan ruletlerinizdeki çöp çetelerine AOE’leri spam gönderirken kesinlikle bir cankurtaran olacaktır. Sistemin en yakın hedefe mi yoksa görüş hattınızdaki bir sonraki düşmana mı öncelik vereceğini seçebileceksiniz.

var yama notlarında çok fazla Her şeyi burada yürütmek için, ancak öne çıkanlardan bazıları, oyuncuların artık The Navel ve Whorleater’ın Extreme versiyonu gibi görevlerde arenadan düştükten sonra yeniden canlandırılabileceği gerçeğini içeriyor.

Giriş abonelikleri artık tek bir sunucuda sekiz adede kadar karakter oluşturmanıza izin verecek. (Ancak, veri merkezi başına toplam sekiz ile sınırlı olacaksınız.) Bu daha ucuz abonelik seçeneği, alternatiflerle ilgilenmeyen insanlar için her zaman harika bir teklif olmuştur ve bu, alternatif meraklıları için daha da iyi hale getirecektir. .

Ayrıca elden geçirilmiş 2.0 zindanlardan bazılarının nasıl görüneceğine dair birkaç ayrıntı daha aldık. (Westwind Burnu, Castrum Meridianum ve Praetorium’daki değişikliklerin kapsamlı bir dökümünü zaten aldık.)

  • Copperbell Madenleri
    • Kottos ile yapılan savaşın içeriği düzenlendi.
    • Ichorous Ire ile savaşın içeriği düzenlendi.
    • Büyük Gyges ile savaşın içeriği düzenlendi.
    • Bazı zindan mekanikleri ayarlandı.
  • Toto-Rak’ın Bin Maws’ı
    • Graffias ile savaşta bazı mekanikler ayarlandı.
    • Zindan boyunca genel ilerlemede kapsamlı değişiklikler uygulandı.
  • Haukke Malikanesi
    • Leydi Amandine ile savaşın içeriği düzenlendi.
    • Malikane görevlisi ve malikane soytarısıyla yapılan savaştan sonra, oyuncuların başlangıç ​​noktasına geri dönmelerine izin veren bir nesne artık görünecek.
    • Bazı canavarların konumu ayarlandı.
  • Brayflox’un Longstop’u
    • Aiatar ile savaşın içeriği düzenlendi.
    • Bazı canavarların konumu ayarlandı.
    • Harita düzeni ayarlandı.
  • Dzemael Darkhold
    • Zindandan geçen rota ayarlandı ve belirli hazine kasalarının konumu buna göre değiştirildi.
  • Taş Nöbeti
    • Koshchei ile savaşın içeriği düzenlendi.
    • İsgebind ile yapılan savaş sırasında bazı mekaniklerin zorluğu hafifletildi.

Tüm bunlara ek olarak, bir grup donanım cinsiyet kilidini kaldırıyor. Oh, ve Live Letter’da gösterilen hasta Nier pod montajı? Bunu MGP için Altın Daire’den alabileceksiniz. Ne yazık ki, o Hrothgar saç modelleri bir 1 Nisan şakası değildi.

Bunlar hala ön yama notları, yani 6.1’deki iş değişikliklerinin tam listesini dört gözle bekliyorsanız, bunların 12 Nisan’da güncellemeyle birlikte gelmesini bekleyebilirsiniz.



oyun-2