Tüm zamanların oybirliğiyle en sevilen video oyunlarından biri olarak hayal etmek zor cadı 3 kesinlikle olduğundan başka bir şey değil: atıyla en iyi arkadaş olan huysuz yaşlı bir adamın öncülüğünde yayılan, muhteşem, üçüncü şahıs bir RPG. Geralt ayrıca, kayıp kızını ararken yaptığı hobiler olan kart toplamayı ve yarışlara bahis oynamayı sever. Bu onun yumruklara olan düşkünlüğünden bahsetmiyorum bile.

Yukarıdakilerin tümünün yanı sıra, CD Projekt Red’in devasa rol yapma oyununu bu kadar kalıcı yapan şeylerden biri, hayranların kokuşmuş bataklıklarını, karla kaplı sierralarını ve iğrenç küçük çürümüş canavarları ne kadar güvenilir bir şekilde hatırlayabildiğidir. üçüncü şahıs bakış açısıyla bilin. Ancak 2016’dan beri, fan yapımı birinci şahıs modları cadı 3 Oyun için resmi destekle hiçbir zaman aynı seviyede olmamalarına ve o zamandan beri internetin en büyük modlama merkezi olan Nexus’ta saklanmalarına rağmen var oldular. Çoğunlukla, bu projeler oyundaki akışı, hızı veya işlevselliği değiştirmek için tasarlanmış eyleme geçirilebilir eklentilerden çok daha fazla kavram kanıtı deneyleri gibi geldi.

o zamana kadar Gervant Birinci Kişiönceki tüm dönüştürme girişimlerini boşa çıkaran bir 2021 modu cadı 3 sudan bir birinci şahıs RPG’ye. Teknik olarak neredeyse bir yaşında olmasına rağmen, ana dosyası daha geçen ay güncellendi; yalnızca genel keşif veya perspektifi değil, ara sahneleri, dövüşleri ve aradaki her şeyi yeniden hayal etmeye çalışırken sürekli ilerlemesinin kanıtı.

Modun esrarengiz yaratıcısı crthdr, “Sadece bazı nekkerlerle birinci şahıs olarak savaşmak istedim ve bunun için uygun bir mod bulamadım” diyor. Sınır. “Birinci şahıs ‘daha iyi’ değil, ama ben bilgisayar oyunlarını böyle oynamayı tercih ederim.” Crthdr, diğerlerinin yanı sıra Witcher Script Studio, Ghidra ve Rust gibi araçlarla modu geliştirmek için yaklaşık bir yıl harcadı. Ardından, tutarlı bir şekilde çalıştığından emin olmak için oyunu dört ayrı kez kısmen oynayarak test ettiler. crthdr, “İyi ki Diyalog Atla modunu da yaptım” diyor.

Crthdr’nin bıkkınlık yanıtı, çalışmalarının başkaları tarafından nasıl algılandığının daha geniş bir şekilde göz ardı edildiğinin göstergesidir. Çok fazla sosyal medya ayak izine sahip değiller – Facebook, Twitter veya Instagram’da değiller ve YouTube kanalları herhangi bir iletişim bilgisi içermiyor. Bir röportaj istemek için ulaştığımda, modu tartışacaklarını ve başka bir şey olmayacaklarını ve İngilizce’nin ana dilleri olmadığı göz önüne alındığında, cevaplarının kısa ve öz olacağını açıkladılar. Onların gözünde, mod asla hakkında konuşabilmeleri için tasarlanmamıştı – onlar ve onlar gibi diğerleri, Geralt’ın omzunun üzerinden değil, gözlerinden görebilecekleri şekilde tasarlandı.

Ve böylece bu modla düzgün bir şekilde etkileşim kurmak için onu kendim kurmam gerektiği ortaya çıktı. zaten tanıyorsanız Witcher 3’ler modlama sahnesi, kurulum bir esinti olmalıdır. Gervant First Person’ı çalıştırmak için gerekli olan modlar şunlardır: Topluluk Yaması – Temel ve Topluluk Yaması – Paylaşılan İthalatlar, her ikisi de 1.31 veya 1.32 sürümleri için tasarlanmış herhangi bir mod için oldukça standarttır (ikincisinin yalnızca Basitleştirilmiş Çince için destek eklediği göz önüne alındığında, bu sürümlerin temelde aynı olduğunu belirtmekte fayda var). Manuel kurulum bir acı olabilir, ancak aracılığıyla başlatmak Witcher 3 Mod Yöneticisi gerekli tüm komut dosyalarını otomatik olarak birleştirir. Düzinelerce başka modla uğraşmamanız şartıyla, GFP’yi oldukça acısız bir şekilde çalıştırabilir ve çalıştırabilirsiniz.

Başladığınızda, modun hem birinci hem de üçüncü şahıs perspektiflerini desteklediğini fark edeceksiniz ve kamerayı çevirmek için özel bir tuş bağlama seçtikten sonra ikisi arasında kolayca geçiş yapmanıza olanak tanıyor. Üçüncü şahıs seçeneği, vanilya versiyonundakiyle tamamen aynıdır, ancak birinci şahıs görüşüne geçmek radikal bir değişimi başlatır ve deneyimi gerçek bir his gibi hissettiren bir şeye dönüştürür. Elder Scrolls macera. Eğer hiç merak ettiyseniz The Witcher 3: Vahşi Skyrim Görünüşe göre, bu sizin için mod.

Perspektifler arasındaki geçiş tam olarak kusursuz değildir ve dünyanın hiçbir zaman birinci şahıs oyununu kolaylaştırmak için tasarlanmadığı açıktır. Örneğin, ekran dışında olması gereken karakterler ara sıra ara sahnelere ışınlanırken, kamera tamamen açıldığında aydınlatmayla ilgili sorunlar önemli ölçüde daha belirgin hale geliyor. Benzer sorunlar, başlangıçta sezgisel olmayan ancak sonunda, özellikle fare ve klavye yerine bir gamepad ile oynuyorsanız, size büyüyen savaşta ortaya çıkar. Kaçmak zor olsa da, kılıçları ve işaretleri birleştirmek ilk kişide harika hissettiriyor – cadılığınızın biraz daha somut olmasını sağlayan gerçek bir ağırlık var.

Gişe rekorları kıran bir oyunu asla oynanmaması gereken bir şekilde oynamaktan kaynaklanan pek çok küçük komplikasyon olsa da, bu modu tek bir kişinin yapmış olması dikkat çekicidir ve birinci şahıs için şimdiye kadarki en güçlü durumu sunar. Cadı oyun. Elbette, Siberpunk 2077 güç sağlayan aynı motor olan REDEngine kullanılarak oluşturulmuş bir FPS’dir. cadı 3. Ancak GFP, Velen, Novigrad ve Skellige’i birinci şahıs olarak canınızın istediği kadar keşfetmenize olanak tanır. Kesinlikle saçma, ama bunu boş zamanlarında ücretsiz olarak yapan bir solo geliştiriciden başka ne bekleyebilirsiniz ki, bir grup nekkeri dövebilsin? Değerli bir deney olması için her şeyin cilalanması gerekmez.

Sorunlar kahretsin, GFP’nin aktif olarak gelişen bazı yönleri var. cadı 3. Bunun şimdiye kadar var olan en muhteşem oyun dünyalarından biri olduğunu söylemek abartı olmaz, bu nedenle çeşitli HUD widget’larını devre dışı bırakma ve çarpıcı setlerini birinci şahısta keşfetme yeteneğine sahip olmak, size gerçekten onun görkeminde içmek için mükemmel bir fırsat verir. hepsi – olarak Cadı fotoğraf simülatörü, GFP eşsizdir. Ayrıca, dünyasını incelikle şekillendiren, çoğunlukla gizli işlevlerden bazılarını vurgular. cadı 3: erzak hatlarını, devriye rotalarını ve bir leşe yaklaşmak için sürü oluşturan kurtları yakından inceleyebilirsiniz. Bu dünyanın birinci şahıs düşünülerek tasarlanmadığı açıktır, ancak yine de onu birleştirme yeteneği, ne kadar muhteşem olduğunun gerçek bir kanıtıdır.

Açık bir bağlam sağlamak adına şunu belirtmekte fayda var ki, bu yazıyı yazarken Ak Bostan’daki griffini öldürdüm ve “Kızartma Tavası, Spick and Span” ve “Ölümün Yatağında” gibi birkaç yan görevi temizledim. Kaer Morhen’deki giriş dizisi, birinci şahıs eylemlerine müdahale eden öğretici istemlerin bir sonucu olarak tıkanmıştır; bu, üçüncü şahısta tamamlanmasının şiddetle tavsiye edildiği anlamına gelir. Ama Vesemir’in yanında uyanır uyanmaz, tam teşekküllü bir versiyonuna sınırsız erişim kazanırsınız. cadı 3 birinci şahıs macera oyunu olarak.

Belki de tecrübeli witcherların bu moda neden bir girdap vermesi gerektiğine dair en ağır argümanlardan biri, kaybolmanın son derece kolay olduğudur. Dünya birinci şahısta temelde farklı hissediyor – bir şey için daha yoğun görünüyor, ama aynı zamanda muazzam bir çekim mesafesine sahip, kasabaların ve kulelerin kilometrelerce uzaktan görülebildiği devasa bir atmosfer yaratıyor. Bu ölçek, HUD kapatılarak, Velen ve Skellige gibi yerleri orijinallerin tüm sıcaklığını ve aşinalığını koruyan yepyeni alanlara dönüştürerek daha da karmaşık hale getirilebilir. Açıkçası, gerçek oyunun üçüncü şahıs görüşü kadar profesyonelce tasarlanmamıştır – ancak burada önemli olan bu değildir. GFP, bir Bethesda RPG’sinde bulmayı umduğunuz türden birinci şahıs/üçüncü şahıs melezliğini neden uygulamaya koyduğuna dair ikna edici bir durum ortaya koyuyor. cadı çalışabilir; muhtemelen bunu deneyen ve başarılı olan türünün ilk projesi.

Bunun da, hem CDPR’nin ayrıntılara gösterdiği dikkati hem de iş bunu birinci şahısa dönüştürme konusundaki vizyonunu gösteren çok sayıda net örneği var. Örneğin, yüzerken Geralt’ın her iki veya üç vuruşta bir nefes almak için başını yukarı kaldırdığını fark edeceksiniz. Witcher duyuları, özellikle izleri veya koku izlerini takip ettiğinizde, ilk kişide de daha belirgindir. Bu modun cilalı veya hantal hissetmesi önemli değil. (Kayıt için, ikisi arasında salınır). Buradaki önemli şey, bu dünyanın ne kadar rafine olduğunu vurgularken, aynı zamanda bir geleceğin nasıl daha iyi görünebileceğinin resmi olmayan bir prototipi olarak hareket etmesidir.

Tüm bunlara rağmen, crthdr, projenin ne kadar radikal olduğunu kabul edemeyecek kadar mütevazı. “Mod için yapılır cadı 3 birinci şahıs oyunlarını seven hayranlar,” diye açıklıyorlar. “Bu adamlar modu seviyor. Gerisi umursamıyor. Teknik olarak, elbette CDPR bunu daha iyi ve daha hızlı yapabilirdi. Bu onların yapılacaklar listesinde hiç yoktu. Çoğu insan birinci şahısla ilgilenmez ve hibrit birinci şahıs / üçüncü şahıs yapmak muhtemelen çok fazla iş olarak kabul edilir. Şahsen ben birinci kişiyi tercih ederim.”

CRthdr, çalışmalarının önemli olmadığını düşünebilirken, GFP ile ilgilenen herkes muhtemelen tam tersini düşünerek uzaklaşacaktır. Bu, gerçek resmi projeler içinde gerçek bir iç gözlemi teşvik etmek için yeterince iyi düşünülmüş bir tür gayri resmi projedir.

Witcher 3’ler Yaklaşan yeni nesil yama, hevesli canavar avcılarının Kıta’ya dönmesi için fazlasıyla değerli bir neden sunuyor – ancak bu dünyada tamamen farklı bir deneyim istiyorsanız, GFP’ye de göz atmalısınız.



genel-2