YouTube kanalının yakın tarihli bir canlı akışında SıcakDonanım, Intel arkadaşı Tom Petersen, şirketin yeni Arc Alchemist grafik saati spesifikasyonunu ve Nvidia’nın GPU’ları için saat spesifikasyonlarından nasıl farklı olduğunu tartıştı.
Petersen, Intel’in GPU’larında bir temel saat listelemediğini açıkladı. Bunun yerine Intel, “grafik saati” özelliğini Arc’ın en termal ve güç kısıtlı ortamlardaki saat hızlarının genel bir tahmini olarak belirlemiştir.
Bunun nedeni, Intel’in Arc Alchemist GPU’larının, GPU’ların saat hızlarını olabildiğince yükseğe çıkarmasına izin veren güçlendirmeyi kullanma şeklidir. GPU’yu yedekleyecek güç, voltaj ve sıcaklık boşluğu olduğu sürece, AMD ve Nvidia’nın modern GPU mimarilerine benzer şekilde, nominal saat hızlarından daha yükseğe çıkacaktır. Petersen, aşağıdakiler gibi daha hafif oyun iş yükleri altında Arc’ta 2 GHz’e kadar saat hızları bekleyebileceğimizi söylüyor. Counter-Strike: Global Offensive.
Bu, çoğu kullanıcının tam grafik saati spesifikasyonunda çalışan bir Arc GPU’yu asla görmeyeceği ve saatleri listelenenlerin çok üzerinde göreceği anlamına gelir. Ancak bu, Intel’in Arc GPU’larının bazı olağanüstü zorlu iş yüklerinde (Furmark gibi) belirlenen saat hızlarının altına düşmeyeceği anlamına gelmez.
Birçok yönden Intel’in yeni grafik saati özelliği, Nvidia’nın Boost Clock ve AMD’nin Game Clock özelliklerine benzer. Bunlar, limitlerine yakın itildiğinde GPU’nun saat hızı davranışının genel tahminleridir.
Öte yandan, bu aynı zamanda Intel’in Arc GPU’larının minimum belirlenmiş bir frekansa sahip olmadığı anlamına gelir. Örneğin, bu, Arc GPU’ların teknik olarak termal kısma yapamayacağı anlamına gelir – çünkü bu GPU’lar herhangi bir frekansta çalışabilir ve yine de listelenen özellikler dahilinde olabilir.