Vahşi Güncelleme, Minecraft için bu yılın sonlarında her platforma gelecek ve bir sürü yeni özellik ve içerik eklemesi içerecek. Mojang Studios, oyun başyapıtı için yeni içerik güncellemesini geliştirmenin ortasında ve Minecraft topluluğu, betalar ve anlık görüntüler aracılığıyla ilerlemesini aşamalar halinde test edebiliyor. Çarşamba günü Mojang Studios, Minecraft: Java Edition Snapshot 22w14a’yı büyük bir yeni özellikler koleksiyonuyla yayınladı.

En son Minecraft: Bedrock Edition beta sürümünde ilk kez sahneye çıkan mangrov bataklık biyomunun ve beraberindeki ağaçların eklenmesi, değişiklik listesinin zirvesinde yer alıyor. Oyuncular artık yeni biyomu keşfedebilir ve “doğal ortamlarında” çamur bloklarını ve ayrıca çamurun kile dönüştürülebileceği bir süreci keşfedebilir.

Bununla birlikte, The Wild Update’in en son anlık görüntüsündeki daha ilginç eklemelerden biri, “kurtarma pusulasının” gelişidir. Ruh parçaları kullanılarak hazırlanmış (ki bunlar yalnızca Deep Dark biome’daki Antik Şehir sandıklarında bulunabilir), kurtarma pusulası oyuncuları son ölümlerinin konumuna yönlendirir ve bu, sahip olabileceğiniz tüm öğeleri ve teçhizatı takip etmek için inanılmaz derecede yardımcı olacaktır. kayıp.

Oyuncular şu anda en iyi PC oyunlarından birinin en son yayın öncesi sürümünü test edebilir. Wild Update’in 2022’de bir noktada piyasaya sürülmesi planlanıyor ve geliştirme zaman içinde sürekli arttı. Mojang Studios yeni özellikler eklemeye devam ediyor, bu nedenle ilgilenen oyuncular, denemek ve geri bildirim göndermek için anlık görüntülere ve betalara atladığından emin olmalıdır.

için tam değişiklik günlüğü Minecraft: Java Sürümü Anlık Görüntüsü 22w14a içerir:

Yeni özellikler

  • Kil yenilenebilirliği eklendi
  • Mangrov Ağaçları Eklendi
  • Mangrov Bataklığı biyomu eklendi
  • Soul Shard ve Kurtarma Pusulası Eklendi

Kil yenilenebilirliği

  • Altında Sivri Damla Taşı bulunan bir bloğun üzerine Çamur yerleştirmek, sonunda Çamur Bloğu’nu Kil’e dönüştürecektir.

Mangrov ağaçları

  • Köklere dayalı olarak ortaya çıkan, suya adapte olmuş yeni bir ağaç türüyle tanışın
    • Arı Yuvası yumurtlama şansı var
    • Mangrov Propagüllerinden Yetişir

mangrov bataklığı

  • Bulanık! Karanlık! Muhteşem! En yeni biyoma hoş geldiniz – Mangrov Bataklığı
    • Normalde Minecraft’ta Bataklık biyomunu bulacağınız daha sıcak, daha nemli yerlerde bulunur
    • Burada Arıları ve Sıcak Kurbağaları bulabilirsiniz.
    • Bu biyomun zemini kalın bir Çamur tabakasıyla kaplıdır, bu yüzden en iyi botlarınızı yanınıza aldığınızdan emin olun.
    • Mangrov ağaçlarının yaşamdan daha büyük köklerinin altında ve çevresinde güzel bir tekne gezintisi yapın

kurtarma pusulası

  • Yalnızca Antik Şehir sandıklarında bulunabilen ve yalnızca Antik Şehir sandıklarına özgü olan Ruh Parçaları ile yeni bir Kurtarma Pusulası oluşturulabilir.
    • Normal bir Pusulanın aksine, Kurtarma Pusulası en son öldüğünüz yeri gösterir.
    • En son öldüğünüz boyutta değilseniz veya henüz dünyanızda ölmediyseniz, rastgele dönecektir.
    • Antik Şehirlerde bulunabilen 9 Ruh Parçası ile çevrili 1 Pusula ile üretilebilir.

Değişiklikler

  • Muhafız artık sadece oyunculara değil, kendisine çarpan TÜM canlı çetelere kızacak

Teknik değişiklikler

  • CatType türe sahip varlıklar üzerindeki alanlar minecraft:cat ile değiştirildi variantsayısal değerler dize kimlikleriyle değiştirilir (yani, örneğin 5 olur minecraft:calico)
  • Bazı birbirini dışlayan testler entity yüklem (player, fishing_hook, lightning_bolt ve catType) yıkıldı type_specific alan
  • Katma item_delivered_to_player ilerleme tetikleyici
  • Katma allay_drop_item_on_block ilerleme tetikleyici

Entity yüklem

  • player, fishing_hook, lightning_bolt ve catType alanlar ile değiştirildi type_specific
  • type_specific alan türüne sahip (bir player, fishing_hook, lightning_bolt veya cat) ve kaldırılan alanlarla aynı alanlar
    • Önce: "lightning_bolt": "blocks_set_on_fire": 0
    • Sonrasında: "type_specific": "type": "lightning", "blocks_set_on_fire": 0
  • catType yeni biçime uyacak şekilde sarılmıştır ve şimdi yeni cat doku adları yerine varyant adları:
    • Önce: "catType": "minecraft:textures/entity/cat/british_shorthair.png"
    • Sonrasında: "type_specific": "type": "cat", "variant": "minecraft:british"
  • Yeni type_specific seçenekler:
    • frog vardır variant alan eşleştirme kurbağa varyantı (minecraft:warm, minecraft:temperate veya minecraft:cold)
    • slime slime ve magma kremleri için geçerlidir, alanla eşleşen slime boyutuna sahiptir (en küçüğü 1’dir)

gelişmeler

  • Kaldırılan alan location itibaren triggers yer, slept_in_bed, hero_of_the_village ve voluntary_exile – tam olarak aynı şekilde ele alındı player.location

Yeni tetikleyiciler

  • item_delivered_to_player
    • Bir allay, bir oyuncuya bir öğe teslim ettiğinde tetiklenir
    • Koşullar:
    • player – bu tetikleyicinin çalıştığı bir oyuncu
      allay_drop_item_on_block
    • Bir allay bir bloğa bir öğeyi düşürdüğünde tetiklenir
    • Koşullar:
    • player – bu tetikleyicinin çalıştığı bir oyuncu
    • location — öğenin bırakıldığı blok için bir yüklem
    • item – düşürülen öğe için bir yüklem

Sabit hatalar

  • Sculk sensör yünü tıkanıklığı yönlü önyargıya sahiptir
  • Sculk sensörleri, küresel yöne bağlı olarak yün oklüzyonuna farklı tepki verir.
  • Sculk çığlık atan, yaratıcı envanterin dekorasyonlar sekmesinde diğer pislik ile ilgili bloklarla gruplandırılmamış
  • block.sculk_catalyst.bloom altyazı yok
  • Adlandırılmış slimes veya magma küplerini yiyen kurbağalar konsolda oturum açmıyor
  • Muhafız kazarken Işık, bariyerler veya yapı boşlukları parçacıkları oluşturabilir
  • Muhafızların varlık gölgeleri, modellerinin boyutuna göre çok küçük
  • Warden’ın kazma sesi, ortaya çıkan sesle aynı
  • Gardiyanların sıvı içindeyken dikey hareketleri çok hassas
  • Muhafız yumurtlama yumurtası doğru alfabetik sıralanmadı
  • Muhafızlar, bağışık olmalarına rağmen lavda yol bulamazlar.
  • Müdürle ilgili bazı alt başlıklar, uygun olduğunda iyelik kesme işaretleri içermez
  • Öfkeli gardiyanlar, hayatta kalma sırasında vurulduklarında incinmiş seslerine ek olarak “müdür öfkeyle fark eder” sesini çalar
  • Muhafızlar oyuncuları yaratıcı modda hatırlar
  • Muhafız, birden fazla varlık tarafından saldırıya uğradığında süresiz olarak kükrer
  • Etkinleştirilmiş serseri çığlıkları, kırıldıklarında gardiyanı çağıramazlar.
  • Aktive edilmiş serseri çığlıkları, kaçarsanız gardiyanı çağıramaz
  • Warden spawner’da görünmüyor
  • Öfkeli Warden’ı serileştirirken günlükte “Dize değil” görünüyor
  • Barışçıl zorluk seviyesinde bazı Muhafız sesleri çalınıyor
  • Warden suda yumurtlayabilir
  • Gardiyanlar takım arkadaşlarına saldıracak
  • ile çağrılan gardiyan Silent etiketi hala kalp atışı sesleri çalıyor
  • Öfkeyle inleyen gardiyanların sesleri “Düşman Yaratıklar” ses kaydırıcısı tarafından kontrol edilmiyor
  • Muhafız, yumurtlayan veya yumurtlayan yumurta tarafından ortaya çıktığında bir saniyeliğine görünmez olur.
  • Warden, oyuncu olmayan çetelerin kendileriyle çarpıştığını algılamıyor
  • Oyuncu bir şey sürerken Sculk çığlıkları etkinleştirilmez
  • Warden’ın hitbox’ı barışçıl zorlukta ortaya çıkıyor
  • Saldırı hedefi yenilmez olduğunda Warden süresiz olarak kükrer
  • Gardiyan, bir mafyayı öldürdükten sonra aşırı derecede burnunu çekiyor
  • Sculk Catalyst ve Sculk Damarları yalnızca Silk Touch çapa tarafından kırıldığında düşer
  • Müdür uzaktayken umutsuzluğa kapılır
  • Muhafızlar, dünya yeniden yüklemesinde hedeflerini unutuyor
  • Bir allay içeren bir yapı içeren bir yığın yüklenirken sunucu kilitleniyor ve oyun yanıt vermiyor
  • Z-dövüşü, ölüm animasyonları sırasında yandaşların kanatlarında görülebilir
  • Allay’ın kanatları vücuduna bağlı değil
  • Gardiyanlar, dünya yeniden yüklendikten sonra titreşimleri algılamayı bırakıyor
  • Lav antik şehirlerde üretebilir ve yün yakabilir / yapıları uçurabilir
  • Alayların kafalarının alt tarafında Z-dövüşü görülebilir
  • Müdür UV örtüşen
  • Z-dövüşü, müttefiklerin kolları vücutlarını kesiştiğinde görülebilir.
  • Antik Şehirlerde Buz Kutusunun Kapısı varsayılan olarak açıktır
  • Antik kent merkezlerindeki ikinci lambanın sculk sensörü eksik
  • entrance_path_5 asla üretemez
  • Antik kentlerde kullanılmayan yapılar
  • Destek gerektiren bloklar antik kentlerde yüzer hale gelebilir
  • Muhafız ortaya çıkarken ve kazarken itilebilir
  • Antik Kent merkezinde yemek yemek redstone kapıyı etkinleştirmiyor
  • Muhafızların isabet kutusu ortaya çıkarken ve kazarken ayarlanmıyor

Bir oyun kataloğu

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

Tüm oyun ihtiyaçlarınız tek bir abonelikte

Xbox Game Pass Ultimate, Xbox ve PC Game Pass, Xbox Live Gold ve Xbox Cloud Gaming genelinde yüzlerce oyuna erişim içerir. Şimdi, ilk kez, PC’de Minecraft Launcher ve Minecraft: Java Edition’a erişim de içeriyor.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.



genel-20