Elden Ring Şubat ayında çıktığından beri, görünüşe göre temel oyunu yeterince zor bulmayan bazı oyuncular, en son FromSoft oyununu daha zorlu hale getirmenin yollarını aramaya başladılar. Buna, oyunun canlı yayında yayınlanan ilk isabetsiz/hasarsız yayınını henüz tamamlamış olan Twitch yayıncısı Seki de dahildir. Kotaku raporları.

Diğer yayıncı GinoMachino zaten bir isabetsiz Elden Ring koşusu Mart ayında, Seki’nin versiyonu, herhangi bir çevresel hasar veya düşme hasarı almanın da koşuya yeniden başlamak zorunda kalacağı bir başka zorluk katmanı ekliyor.

Elden Ring’i oynayan herkes, oyunun kötü şöhretli zehirli bataklıkları gibi çevresel tehlikelerden veya kazara düşme tehlikesinden kaçınmanın ne kadar zor olduğunu anlayacaktır. Kotaku ile koşu hakkında konuşan Seki, en zor kısmın kesinlikle son patron olduğunu söyledi, yani başarısız girişimlerinin çoğu onu oyunun sonuna kadar götürdü.

Yayıncı, “Koşunun açık ara en zor kısmı son patron: Elden Beast,” dedi. “Rezil bir şekilde adaletsiz olan belirli bir hareketi var: Elden Stars. Bundan kaçınmanın tek yollarından biri, büyüyü yaparken onu şaşırtmaktır. Bu, doğru zamana ulaşmak için düzinelerce saat hassas uygulama ve eğitim aldı.”

Genel olarak Seki, başarılı üç saatlik koşuyu elde etmenin 130 saatten fazla planlama, uygulama ve başarısız denemeler aldığını söyledi. izleyebilirsiniz tam başarılı çalışma veya planlı bir tüm Anma, isabetsiz çalışma da dahil olmak üzere gelecekteki girişimlere ayak uydurmak için Seki’nin Twitch’ini takip edin.

Speedrunners da oyunun çıkışından bir aydan kısa bir süre sonra yayınlanan bir saatin altındaki ilk koşu ile etkileyici bir şekilde oyun boyunca çalkalanıyor. Elden Ring için mevcut Herhangi bir hız rekoru 17 dakika 43 saniyedir. YouTuber Bozulması2.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın