Sony Interactive Entertainment Başkanı ve CEO’su Jim Ryan, şirketin 2021 ve 2022’de duyurulanlara kıyasla daha fazla stüdyo satın almayı planladığını söyledi.
Ryan, satın almaları yakın zamanda PlayStation podcast’inde tartıştı (aracılığıyla VGC), “Şu anda PlayStation Studios ile gerçekten iyi bir yerdeyiz ve son birkaç yıldır öyleyiz. Yaptıkları oyunların kritik başarısı ve ticari başarısı […] bu bize içerik oluşturmaya büyük yatırım yapma izni verdi.”
Ryan sözlerine şöyle devam etti: “Stüdyolarımızı organik olarak büyütüyoruz ve satın alma yoluyla büyüyoruz. 2021 boyunca beş stüdyo satın aldık, Bungie ile görüşme halindeyiz ve daha fazlasını planladık. Bu bizi başarının başarıyı getirdiği bir döngüye, erdemli bir döngüye sokuyor.”
Sony’nin Haven Studios’u en son satın alması, ilan edildi sadece geçen ay. Bu, Ocak ayında Destiny yaratıcısı Bungie’nin satın alınmasından önce, şirket için 2022’nin ikinci büyük satın alımıydı. Bundan önce bile, 2021 boyunca Sony beş stüdyo satın aldı: Valkyrie Entertainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite ve Nixxes.
Bu, Ryan’ın Sony’nin stüdyoları kapatma konusundaki niyetleri konusunda oldukça açık olduğu ilk sefer değil. Örneğin, şirketin Ocak 2022’de Bungie’yi satın alma niyetinin açıklanmasının ardından şunları söyledi: GamesIndustry.biz“Kesinlikle daha fazlasını beklemeliyiz. Daha işimiz bitmedi. PlayStation ile daha gidecek çok yolumuz var.”
Analiz: Temel atma
Şu anda Sony için oldukça yoğun, geleceğe bakan bir zaman gibi geliyor ve bu stüdyo satın almaları, o geleceğin temellerini atmanın büyük bir parçası. Sony’nin bir sonraki hangi stüdyolarda gözü olduğunu bilmesek de, diğerleri gibi PlayStation planlarında kendisine yardımcı olabilecek bir stüdyo olacak gibi görünüyor.
Örneğin, Sony’nin 2026 yılına kadar 10 canlı hizmet başlığı yayınlama sözü vererek canlı hizmet oyunlarına büyük bir adım atmak istediğini biliyoruz. Bu yeni oyunlar açıkça detaylandırılmadı, ancak PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst GamesIndustry’e söyledi. .biz, şirketin “şu anda geliştirme veya kavramsallaştırma aşamasında olan birkaç tane” olduğunu söyledi.
Yine de bu, PlayStation’da yüksek kaliteli tek oyunculu deneyimler görmeyi bırakacağımız anlamına gelmiyor; Geçen ay PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst, Sony’nin tek oyunculu oyunlara olan bağlılığını yineledi ve şunları söyledi: GamesIndustry.biz Şirket şu anda canlı hizmete büyük bir baskı yapıyor olsa da, “Açıkçası her zaman bu tek oyunculu anlatı tabanlı oyunları yapmaya devam edeceğiz. Tsushima’nın Hayaleti, Bizden geriye kalanlarve Ufuk Yasak Batı”
Bu ayın başlarında Sony, Haziran 2022’de piyasaya sürülecek olan PlayStation Plus’ın yeni, üç katmanlı sürümünü de duyurdu. Xbox Game Pass’in aksine, bu yeni PlayStation Plus hizmeti, şirketin yeni birinci taraf sürümlerine ilk gün sahip olmayacak. aboneliğin bir parçası olarak.
Ryan ayrıca PlayStation podcast’indeki röportajında buna değindi ve “bu oyunları piyasaya çıkar çıkmaz bir abonelik hizmetine sokmak bu erdemli döngüyü kırar ve şu anda yaptığımız şekilde yatırım yapamayız” dedi. yapabilme. Yani yapmıyoruz. Sahip olduğumuz ve uzun yıllardır bize iyi hizmet eden yaklaşıma bağlı kalacağız.”