Kaynak: Xbox Oyun Stüdyoları

Halo Infinite, en büyük birinci şahıs nişancı serilerinden birinin en yeni neslini temsil ediyor ve birçok yönden Halo’nun gelecek yıllarda ne olacağı için temelleri atmayı başarıyor. Ancak oyun mükemmel olmaktan uzak ve Halo Infinite’in yeni içerik, düzeltmeler, yaşam kalitesi eklemeleri ve çok daha fazlasını içeren ikinci çok oyunculu sezonunun yanı sıra birçok iyileştirmenin gelmesi bekleniyor.

Halo Infinite Season 2: Lone Wolves ile gelenlerin çoğu, yalnızca Halo topluluğu tarafından lansmandan bu yana gönderilen sürekli geri bildirimler nedeniyle mümkün. Cuma gününde, 343 Industries, Halo Infinite Sezon 1’de toplanan geri bildirimlerin bir özetini paylaştıbu geri bildirimin 2. Sezon ve sonrasında Halo Infinite’e gelen değişiklik ve düzeltmelere nasıl yansıdığı da dahil.

Bu “sonuçlar” raporu, çok oyunculu haritalar ve oyun modları, silah ve ekipman dengeleme, erişilebilirlik, Dereceli çok oyunculu, çapraz oyun ve PC karşıtı gibi Halo Infinite topluluğunun odağını (ve öfkesini) çeken çok çeşitli konuları kapsar. hile ve daha fazlası. gerçekten var ton 343i’nin geri bildirime nasıl yanıt verdiğine ve genellikle değişikliklerin ne zaman beklenebileceğine ilişkin kaba zaman çizelgelerine ilişkin ayrıntılı bilgilerle birlikte raporda yer alan bilgiler. Raporun öne çıkan başlıkları arasında şunlar yer alıyor:

  • Yeni çok oyunculu içeriğin geldiğinin teyit edilmesi. Halo Infinite Sezon 2, yeni bir Savaş Bileti ve içerdiği tüm ödüller ve zorlukların yanı sıra şunları da getiriyor:
    • İlk gün yeni bir “Catalyst” Arena haritası
    • İlk gün yeni bir “Breaker” BTB haritası
    • Gelecekte yeni haritaların geleceğini ve şu anda çalışmalarda bulunduğunun teyidi
    • Yeni ve geliştirilmiş King of the Hill oyun modu, birinci günde birden fazla oynatma listesine eklendi
    • İlk gün birden fazla oynatma listesinde Yıpranma Dönüşü oyun modu
    • Sonsuz Silah Tatbikatlarının Akademiye gelişi
    • Sezon 2 sırasında bir noktada yeni Eliminasyon oyun modunun ilk çıkışı
  • Çok oyunculu ve silah dengeleme. Dengeleme, herhangi bir rekabetçi çok oyunculu oyunda her zaman büyük bir çekişme noktasıdır ve Halo Infinite bir istisna değildir. 2. Sezon ve sonrasında, oyunu daha dengeli ve adil hale getirmek için pek çok değişiklik getirmesi bekleniyor:
    • Özellikle BTB’de eşit ve simetrik araç düşüşleri ve Silah Rafı ortaya çıkıyor
    • Daha iyi hile önleme ve oyuncuları bildirmenin daha akıcı yolları
    • Tüm silahlar için azaltılmış silah yakın dövüş hasarı, bu da özellikle Mangler’ın etkinliğini azaltır
    • Ravager’dan artan temel atış hasarı
    • Pulse Carbine, Plasma Pistol ve VK78 Commando için gelecekteki denge değişiklikleri düşünülüyor
    • Gelecekteki bir güncellemede Gravity Hammer için daha hafif, daha hızlı “yakın dövüş” saldırısının eklenmesi
    • Roketatar’ın sıçrama hasar yarıçapında iyileştirmeler yapılarak daha tutarlı hissettirildi
    • Düşürme Kalkanı ve Üst Kalkan ekipmanı için daha yüksek performans
    • Chopper aracı için artan sıçrama hasarı
    • Banshee için artırılmış silah hasarı ve çeviklik dahil çeşitli güçlendirmeler
    • Warthog ve Razorback için geliştirilmiş kullanım
  • Yeni erişilebilirlik özellikleri. Bu özelliklerin veya değişikliklerin hiçbirinin geldiği doğrulanmadı. ile birlikte Halo Infinite Season 2, 343i, aşağıdakiler dahil olmak üzere yeni erişilebilirlik özelliklerini araştırdığını veya üzerinde çalıştığını doğruladı:
    • Hareketi, özellikle sprinti daha erişilebilir kılmak için yeni ayarlar
    • Özellikle bir renk kanalı filtresi üzerinden Halo Infinite’in renk ayarlarından daha fazlasını ortaya çıkarma yeteneği
    • Erken bir keşif aşamasında olan sesli görselleştirme ile Halo Infinite’i tamamen ses olmadan oynama yeteneği
  • Jeff Steitzer’in BTB’ye dönüşü. Efsanevi Halo spikeri Jeff Steitzer, Sezon 2 ile Halo Infinite’in Büyük Takım Savaşı oyun modlarında Madalyaları duyurmak için geri dönüyor.
  • Dereceli çok oyunculu değişiklikler. Halo Infinite, en iyi Halo Infinite oyuncularını yoğun, yakın mesafeli taktik savaşlarda karşı karşıya getiren Dereceli çok oyunculu özelliğine sahiptir. 343i, 2. Sezon ve sonrasında, aşağıdakileri içeren değişikliklerle Dereceli çok oyunculu oyunun kalitesini ve adaletini iyileştirmeyi amaçlıyor:
    • Gelecekteki bir güncellemede Şampiyon sıralamasının gelişi
    • Tüm oturum yerine her maç için ilerlemeyi güncellemek ve göstermek için CSR ilerleme çubuğunu değiştirme
    • Daha düzenli oynatma listesi güncellemeleri ve değişiklikleri
  • Diğer yaşam kalitesi iyileştirmeleri. Tüm bunların yanı sıra 343i, Halo Infinite için çok çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri üzerinde çalışıyor.
    • Daha sessiz üçüncü şahıs kalkan şarj sesleri, Seferdeki Grunt Doğum Günü ses efekti için artırılmış ses seviyesi ve AI, Spartalılar ve daha fazlasından oyun içi sohbet için yeniden dengeleme dahil olmak üzere iyileştirilmiş ses karıştırma
    • Özellikle hızlı koşan oyuncular, atış yapanlar ve standart Motion Tracker aralığının dışındaki araçlar için Motion Tracker için yeniden dengelenmiş aralıklar
    • BTB maçları sırasında partinizdeki oyuncuların gerçekten Kadronuzda görünmesini sağlamak
    • Yeni Özel Oyun seçenekleri ve ayarları
    • Üretimin ilk aşamalarında olan Özel Oyun Tarayıcısı
    • Bir ton olası kilitlenme sorununa yönelik düzeltmelerle iyileştirilmiş bilgisayar kararlılığı ve gelecekte daha fazla bilgisayar optimizasyonu üzerinde çalışma
    • Özellikle özelleştirme menüleri için geliştirilmiş UI ve UX
    • Oyun içi Duraklatma Menüsünde görünen zorluklar (Sezon 2 ile sabit, ancak gelecekte muhtemelen dinamik)
    • HUD özelleştirmesinde, el bombası ve ekipman kullanıcı arayüzünü Motion Tracker’ın yanında olacak şekilde hareket ettirme yeteneğiyle başlayan iyileştirmeler
    • Skor Tablosunda olduğu gibi oyun içinde oyuncuları sessize almak için “akış” sürecini iyileştirme
    • Oyuncular başlatıldığında veya soğumaya alındığında için iyileştirilmiş mesajlaşma

Halo Infinite, çoğu oyuncunun Halo Infinite kampanyasını övdüğü, ancak birçoğu çok oyunculu oyunun içerik eksikliği ve lansmanından bu yana genel iyileştirme eksikliği konusundaki hayal kırıklığını dile getirmesiyle, şimdiye kadar tartışmalı bir varoluşun tadını çıkardı. Halo Infinite Sezon 2’nin bu endişeleri gidermek ve Halo Infinite’in daha düzenli güncellemeler, yeni içerik ve ileriye dönük iyileştirmeler almasını sağlamak için uzun bir yol kat edeceğini umuyoruz.

Halo Infinite zaten oynayabileceğiniz en iyi Xbox oyunlarından biri, ancak oyunun mükemmel olmaktan çok uzak olduğu açık. 343i’nin Halo Infinite’i geliştirmek için bir çok planı var, Sezon 2 güncellemesi yaklaşık bir ay içinde geliyor ve bunun da ötesinde. Bu arada ekip, geri bildirimleri ve yapıcı eleştirileriyle gelecek olan topluluğa hala bağlı.

Bir oyun kataloğu

Xbox Game Pass UltimateXbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

Tüm oyun ihtiyaçlarınız tek bir abonelikte

Xbox Game Pass Ultimate, tüm oyunlarda en iyi değer mi? Mümkün. Ultimate, Xbox Live Gold aboneliğinizi, Xbox konsolları için Xbox Game Pass ve Windows cihazları için PC Game Pass ve hareket halindeyken eğlence için Xbox Cloud Gaming’i bir araya getirir. Bu, tek bir aylık abonelik ücreti karşılığında her zaman daha fazla eklenen yüzlerce oyuna erişim anlamına gelir.

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.



genel-20

Bir yanıt yazın