On yıllar ve nesiller boyunca pek çok Star Trek filmi, romanı ve oyunu olmasına rağmen, televizyon dizileri milyonlarca hayranının giriş noktası oldu. Eski Telltale geliştiricilerinin bir stüdyosundan çıkacak olan bir macera oyunu olan Star Trek: Resurgence, belki de 90’lar dönemi Star Trek’in seslerini, hissini ve görünüşünü yeniden yakalamayı başaran ilk Trek video oyunudur.
GDC’deki uygulamalı bir demoda, Yıldız Filosu gemisi Resolute’de görev yapmak üzere rapor veren yeni atanmış bir yönetici subay olan Jara Rydek’in ayakkabılarına atlıyorum. Solano adında yıpranmış, babacan bir adam olan kaptan, gemiye çok önemli bir zamanda geldiğimi açıklıyor: Resolute, yaklaşık altı ay önce ters giden feci ve utanç verici bir deney sayesinde onarımdan geçiyor. “Bir galibiyete ihtiyacımız var,” diye açıklıyor, yumruğunu sıkarak ve vurgu için masasına hafifçe vurarak.
Bana, konuşma sırasında Jara’nın sözlerini yönlendirmek için seçenekler verildi, her türlü zorluğa göğüs germeye ve aynı zamanda emirlere uymaya hazır, hevesli bir şarj cihazı rolünü oynamayı seçtim. Hepsinde en çarpıcı olan şey, Resurgence’ın Star Trek: The Next Generation ve Voyager ile nasıl bu kadar uyumlu hissettirdiği. Çekim kompozisyonu, set tasarımları (şu halıya bakın!) ve diyalog, sanki klasik bir Trek serisinin yeni bir bölümünü izliyormuşum gibi hissettiriyor.
İşte Aralık ayında ortaya çıkan fragman:
Bahisler, aynı zamanda bir TV bölümüne çok benzeyen bir şekilde belirlenir. Resolute, iki yabancı ırk arasındaki dilityum madenciliği anlaşmazlığına bulaşmış iki ırk arasındaki görüşmelerde aracılık etmesi için çağrıldı: biri teknolojiyi sağlayan ve madenleri işleten, diğeri ise madenciliği yapan. Jara’nın XO olarak ilk görevi, gezegene gitmek ve resmi barış müzakerelerinde açıkça tartışılmayacak ‘yararlı bilgiler’ için kulaklarını açık tutmaktır.
Geliştirici Dramatic Labs, Resurgence’ın bazı aksiyon sahneleri içereceğini söylüyor, ancak çoğu Trek bölümü gibi, öncelikle keşif ve konuşma yoluyla arsa ilerletmeye odaklanıyor.
Demonun başlarında, seslendirme sanatçısı Leonard Nimoy’un kusursuz tınısını neredeyse rahatsız edici bir şekilde ikna edici bir şekilde yeniden yaratan Ambassador Spock’tan başkası değilmiş gibi davrandım. Gezegene gitmeden önce bir personel brifinginde, karakterler endişelerini dile getiriyor ve sorular soruyor ve ben de araya girme ve – umarım – Yıldız Filosu efsanesine olan güvenilirliğimi sağlama şansım var.
Göreve doğru yola çıkarken demo sona eriyor ve ben de bağlandım – sanki yeni bir bölümün açılış bölümünü yeni görmüş gibiyim, ilk reklama kadar. Maceranın geri kalanına yerleşmek için kanepeye geri dönmeden önce, içecekler almak için mutfağa koşmak isteme duygusuyla ayrıldım.
Star Trek: Diriliş bu yıl daha sonra gelecek Epik Oyunlar Mağazası, Xbox ve PlayStation konsollarının yanı sıra. Trek’in bir bölümü gibi görünse de oyun, çıkış gününde tam olarak oynayabileceğiniz tek, uzun bir hikaye olarak başlayacak. Geliştiriciler, herhangi bir mikro işlem, DLC, NFT veya “diğer ek para kazanma modelleri” içermeyeceğine söz veriyor.