ESA, gelecek yıl bir gösteri düzenleme niyetinin sinyalini veriyor olabilir, ancak görünüşe göre E3 tamamen gitti. Hızla değişen bir endüstriye ayak uydurmaya çalışırken yıllarca süren garip tökezlemelerden ve ardından tüm dünyadaki toplantıları kesintiye uğratan bir salgından sonra, ESA 2022 konferansını iptal etti. Ve büyük olasılıkla sonsuza dek olduğundan şüpheleniyorum.

Küresel oyun konferansı son yıllarda kendini dönüştürmek için mücadele ediyordu ve talihsiz küçültme girişimlerinden sonra bile öneminin azaldığının işaretlerini görüyorduk. İlk önce Nintendo, önceden kaydedilmiş Nintendo Direct sunumları için geleneksel sahne konferanslarını iptal etti. Ardından, E3, hem hayranlar hem de gazeteciler için koşulları idealden daha az hale getiren garip bir adım olan halka açık bir gösteriye geçti. Ardından, EA ve Sony gibi yayıncılar, tüm medyanın şehirde olduğuna güvenebilecekleri Haziran ayının ortalarında Los Angeles’ta gerçekleşen kendi etkinliklerine rağmen, etkinliği tamamen atlamaya başladılar.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: E3 Tarihi (2021 Güncellendi)

Ancak son darbe, küresel COVID-19 salgını oldu. Açık nedenlerden dolayı, tüm halka açık toplantıları kapatan son derece bulaşıcı bir hastalık, on binlerce kişinin katıldığı devasa bir oyun konferansını etkileyecekti. Mart 2020’de virüs patlak verdiğinde, küçük halka açık toplantılar bile acil önlem olarak kapatıldı. Vaka oranları Haziran ayında hala yükseliyordu, bu nedenle E3 bir hareket değildi. ESA, 2021’de daha güçlü bir şekilde geri dönmeyi taahhüt eden bir bildiri yayınladı.

Ertesi yıl geldi ve varyantlar da geldi. Halka açık bir gösteri yapmak çok riskliydi, bu yüzden E3 tamamen dijital bir vitrine geçti. Acele bir düzeltme olarak, yüz yüze gösterinin yankıları vardı, ama aynı değildi. İş ağları, geliştiriciler ve yayıncılar için E3’ün çekiciliğinin her zaman büyük bir parçası olmuştur ve bu tamamen dijital bir şovla taklit edilemezdi. Stüdyolar, hayranlardan ve gazetecilerden gerçek zamanlı geri bildirim isteyemedi. E3’ün bu tür dramatik değişikliklerden geçtikten sonra kalan faydası, tamamen dijital bir gösteri tarafından ciddi şekilde köreltildi.

Ancak pandemi aslında E3 üzerinde artık yapılamayacakların dışında daha sinsi, daha yaygın bir etkiye sahipti. Yapılabileceklerin anlaşılmasını hızlandırdı olmadan o. Daha önce yalnızca dijital vitrinlere ve doğrudan tüketiciye sunumlara odaklanan yayıncılar, iki yıl boyunca neredeyse yalnızca bu iletişim yöntemlerine güvenme ihtiyacı duydular. Bazı geliştiriciler, sunumlarını ve dikey dilim demolarını oluşturmak için artık katı bir takvime bağlı olmaktan keyif aldılar. Indies bir araya geldi ve takvimde New Game Plus Expo gibi boş yerler buldu, gürültülü, gürültülü bir konferans salonunda hiç olmadığı kadar fazla poz elde etmek için

Şirketlere pratik yapmak için bu kadar zaman verdiğinizde, oldukça iyi olacaklar. Artık size ihtiyaçları olmadığı sonucuna varabilirler.

Bu yıl, muhtemelen ihtiyaç duyabileceği tüm hazırlık süresine ve yaz ortasında bir konferans düzenlemeyi potansiyel olarak daha güvenli hale getiren aşılara rağmen, ESA hala bir gösteri yapmamaya karar verdi. Tam olarak nedenini bilmiyoruz – tamamen dijital bir şov yapmanın zorluğuyla mı yoksa yayıncıların ilgisizliğiyle mi ilgili olduğunu bilmiyoruz – ancak zaman ve daha fazla raporlama bize söyleyebilir.

ESA, 2023’te “canlandırılmış bir vitrin” planlıyor. Organizasyonun bunu başarması ve gösteriyi tüm gücüyle geri getirmesi mümkün. Yine de gösterişli kabinleri ve büyük kalabalıkların kendilerini Los Angeles Kongre Merkezi’ne doldurduğunu görebiliriz.

Ancak, son geleneksel E3’ün 2019’da ve son dijital gecikmenin 2021’de gerçekleşmesi de mümkündür, bu nedenle gösteri basitçe yapılır. Büyük oyun etkinlikleri olmaya devam edecek – Geoff Keighley, Summer Game Fest’i tanıtma fırsatını çoktan değerlendirdi ve Gamescom ve PAX gibi başka konferanslar da var. Ancak E3, pandemiden önce bir kimlik krizinden geçiyordu ve bu küresel olayın aniden bozulması, yayıncıları uyum sağlamaya zorladı. Artık sahip olduklarına göre, E3 hangi amaca hizmet ediyor?

Bu, ESA’nın gelecek yıl için yeniden gruplaşma konusunda ciddiyse, bunu çözmek için çok zaman harcaması gerekeceği bir soru.



oyun-1

Bir yanıt yazın