Pazar bunu bekliyordu: Intel sonunda dizüstü bilgisayarlar için yeni ARC grafik işlem birimleri (GPU’lar) serisini sundu. Bu seri üç versiyonu içerecek: bir ARC 3 GPU (zaten mevcut) ve diğer iki işlemci, 2022 yazının başlarında teslim edilmesi planlanan ARC 5 ve ARC 7.
Bu iki model ayrıca her biri iki alt varyant içerecektir. AMD’nin ve özellikle de Nvidia’nın rekabetiyle yüzleşmek için Amerikan devi, önceki modellere kıyasla daha hızlı grafik işleme verimi ve daha düşük güç tüketimi sağlamak için birkaç yeni teknoloji ve protokolü bu yongalara entegre etti. Her iki durumda da, ışın izleme ve DirectX XII gibi teknolojileri destekleyen şirket, ARC serisini Nvidia ve AMD’nin en iyi dizüstü bilgisayar çözümlerine doğrudan rekabet olarak konumlandırıyor.
Intel ayrıca ARC’nin yerleşik Xe medya motoru teknolojisinin 8K60 12 bit HDR video kodunu çözebileceğini ve VP9, AVC, HEVC ve AV1 codec bileşenleri aracılığıyla 8K 10-bit HDR dosyalarını kodlayabildiğini söyledi. En son codec bileşeni AV1, Intel’in desteklenen yazılımlarda 50 kat daha hızlı hız sağlayacağını söylediği donanım hızlandırma yoluyla olağanüstü bir desteğe sahip olacak. Lansman sırasında desteklenen yazılımlar FFMPEG, Handbrake, Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve ve XSplit olacaktır. Intel’in video düzenleyici kalabalığına hitap etme tutkusunu gösteren tüm göstergeler, ancak oyun ARC serisinin ana odak noktası olmaya devam ediyor. Bu amaçla Intel, yonga setinin “DisplayPort 2.0 10G hazır” iken HDMI 2.0b ve DisplayPort 1.4a’yı destekleyeceğini belirtti.
Bu çok yönlü video çıkış seçenekleri, iki yeni video senkronizasyon teknolojisi biçimini destekleyecektir. İlki, “Speed Sync”, diğer bazı uyarlamalı senkronizasyon çözümlerinin neden olabileceği ekstra video gecikmesini tanıtmadan kare yırtılmasını azaltmak için talep üzerine en son kareyi hızlandıracak. Sabit bir yenileme hızını tercih edenler için Intel, ekran yırtılmasını engellemeyen ancak daha ziyade görüntülendiğinde daha az fark edilmesini sağlayan keskin ayrımları bulanıklaştıran bir protokol olan “Smooth Sync”i de sunuyor.
SoC’ler esas olarak oyun oynamaya yöneliktir
Intel’in ARC teknolojisi, iki A-serisi SoC (Çiplerdeki Sistemler): ACM-G11 ve ACM-G10 dahil olmak üzere çeşitli yonga setlerinde sunulacak. ARC 3’ün iki çeşidi olacak: A350M ve A370M. Her iki sürüm de belirli dizüstü bilgisayarlarda hemen kullanılabilir. Şimdiye kadar dizüstü bilgisayarlara özel GPU’ları ile çok az tanınan Intel, bu ARC 3 serisiyle 1080p çözünürlük ve saniyede 60 kare yenileme hızı arayan oyunculara hitap etmeyi amaçlıyor. Şirket, Doom Eternal, Age of Empires IV, Destiny 2 veya Final Fantasy XIV gibi tanınmış oyunlarda bu tür performansları zaten elde ettiğini iddia ediyor.
Bununla birlikte, Amerikan devi, Valorant gibi hafif ve rekabetçi oyun başlıklarında 115 FPS’ye ulaşabilecek ve Fortnite gibi bir başlıkta biraz daha düşük 94 FPS seviyesini koruyabilecek olan, biraz daha lüks olan A370M’nin performansını da övüyor. Şirket, henüz piyasaya sürülmemiş ARC 5 veya ARC 7 modelleri için benzer karşılaştırmalar yayınlamadı.
ARC serisi, video işleme becerisini ve güç tüketimini dengelemek için birden fazla “Deep Link” teknolojisine sahip olacak. Ve minimum güç tüketimi için CPU’lar ve GPU’lar arasındaki güç dağıtımını değiştirerek iş yüklerini optimize etmeye çalışacak olan yeni “Dinamik Güç Paylaşımı” protokolünü tanıtmak. Veya medya kodlamasını hızlandırmak için dizüstü bilgisayarın CPU ve GPU’sunda bulunan tüm medya kodlama motorlarını kullanan “Hyper Encode” tekniği. Son olarak Intel, medya oluşturmayı hızlandırmak için mevcut tüm hesaplama motorlarını veya yapay zeka hızlandırıcılarını aynı şekilde kullanan “Hyper Compute” teknolojisinden de bahseder.
Masaüstü bilgisayarlar için ARC GPU’lara doğru mu?
Yonga üreticisi, video işleme becerisini ve güç tüketimini dengelemek için ARC serisine entegre etmeyi planladığı birkaç “Deep Link” teknolojisini ayrıntılı olarak açıkladı. Bunlar, minimum güç tüketimi için CPU’lar ve GPU’lar arasındaki güç dağıtımını değiştirerek iş yüklerini optimize etmeye çalışacak yeni bir “Dinamik Güç Paylaşımı” protokolünü içerir; medya kodlamasını hızlandırmak için dizüstü bilgisayarın CPU ve GPU’sunda bulunan tüm medya kodlama motorlarını kullanan bir “Hyper Encode” tekniği; ve medya oluşturmayı hızlandırmak için benzer şekilde tüm mevcut bilgi işlem motorlarını veya yapay zeka hızlandırıcılarını kullanan “Hyper Compute”.
Intel’in piyasaya çıkan ilk ARC 3 modelinin, şu anda piyasada bulunan “ultra ince ve hafif” bir dizüstü bilgisayar olan Samsung’un yeni Galaxy Book2 Pro’sunun bir parçası olması bekleniyor. Intel ayrıca ARC hattını Dell, Lenovo, MSI, Asus, Acer ve diğerleri dahil olmak üzere diğer birçok büyük üretici markaya getirmek için anlaşmalar imzaladı.
Bu modellerin tümü, Intel’in yeni ARC Control yazılımını, Amerikan devinin bir uygulamada sürücü yönetimi ve donanım optimizasyonuna yönelik yenilenmiş yaklaşımına sahip olacak. Yazılım, oyunlarda bile her zaman erişilebilen entegre bir katmanda çalışır. Oyun sürücüsü güncellemelerine (tamamen uygulama içinde yapılır), performans optimizasyonuna, yayıncılar için bir oluşturma stüdyosuna, kullanıcının oyun kitaplığına erişim sağlar.
ARC 5 ve ARC 7 GPU’lara gelince, Intel daha fazla ayrıntı vermeden lansmanlarının yakın olduğunu belirtiyor. Bu yeni grafik işlemci serisinin tanıtımı sırasında Amerikan devi, ARC teknolojisini masaüstü sistemlere uygulamak istediğini belirtti. Birkaç yıldır pazarı paylaşan Nvidia ve AMD ile kafa kafaya rekabet etmeye yetecek kadar. Ancak, entegre bir masaüstü anakartında ARC teknolojisini ne zaman görebileceğimize dair bir zaman çizelgesi iletilmedi.
Kaynak: ZDNet.com