Bethesda, Fallout 76 üzerinde çalışmak için Double Eleven adlı ek bir stüdyonun yardımına başvurdu. Double Eleven, Minecraft Dungeons için Mojang ve Rust için Facepunch Studios gibi diğer büyük geliştiricilerle çalıştı.

Double Eleven CEO’su Lee Hutchinson yaptığı açıklamada ifade, “Oyun tarihinin en ikonik serilerinden birinde çalışmak için güvenilir olmak bir ayrıcalıktır. Fallout 76 üzerinde çalışmak için bir araya getirdiğimiz ekip, dizi konusunda çok tutkulu, Bethesda ile çalışmak bir rüyanın gerçekleşmesi.”

İkisi 2020’nin sonlarında Fallout 76 üzerinde çalışmak hakkında konuşmaya başladılar, ancak şimdi Double Eleven ortaklığını herkese açık bir şekilde ilan edebiliyor. Stüdyonun çalışması, oyundaki oyuncular için yeni zorluklar yaratmayı içerecek.

Fallout 76 ilk olarak Kasım 2018’de ılık incelemeler için piyasaya sürüldü. GameSpot’un Fallout 76 incelemesinde Edmond Tran, “Fallout 76, dizi için önemli ölçüde yeni fikirler üzerinde çalışmaya çalışıyor, ancak birkaç istisna dışında, oyunun ana yönlerini özellikle sınırlıyorlar” dedi.

Ancak, Bethesda yıllar içinde oyunu desteklemeye devam etti ve o zamandan beri 2022 için yeni bir içerik yol haritası yayınladı. Ek olarak, Bethesda’nın PC başlatıcısı bu yıl içinde kapanacak ve şirket muhtemelen Microsoft’un mantrasıyla tutarlı olmak için Steam’e geçecek. Microsoft’un birinci taraf oyunları Steam’de olduğu için satın alınıyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın