Windows 11 oyuncuları, yakın zamanda Microsoft’un en yeni işletim sistemine geldiği duyurulan DirectStorage teknolojisinden gerçekten ciddi avantajlar elde edebilirler – ancak geliştiricilerin bunu oyunlara dahil etmesi biraz zaman alacak.
Windows 11’in DirectStorage ile (Windows 10’a kıyasla) kullanıcılara bu özelliğin yaptığı şey açısından ‘optimum’ sonuçlar vereceğini, yani NVMe SSD’leri ciddi şekilde hızlandıracağını zaten biliyorduk.
Ancak, konu PC’nin işlemcisi üzerindeki baskıyı azaltmak olduğunda bunun tam olarak ne kadar fark yaratacağına dair ufuk açıcı bir açıklama oldu.
Olarak Tweaktown Microsoft’ta kıdemli bir yazılım mühendisi olan Cooper Partin, PC için DirectStorage uygulamasının özellikle Windows için tasarlandığını açıkladı.
Partin şunları kaydetti: “DirectStorage, modern oyun sistemleri için tasarlandı. Daha küçük okumaları daha verimli bir şekilde işler ve birden çok isteği bir araya getirebilirsiniz. Başlığınızla tam olarak entegre edildiğinde, Windows 11’de bir NVMe SSD ile DirectStorage, bir oyundaki CPU yükünü %20-40 oranında azaltır.
“Bu, Windows 11’deki dosya IO yığınında yapılan ilerlemelere ve genel olarak bu platformdaki iyileştirmelere atfediliyor.”
Analiz: Başka yerlerde büyük bir fark yaratacak şekilde serbest bırakılan CPU kaynakları
%40’lık bir azalma, CPU üzerindeki yükün hafifletilmesi açısından büyük bir farktır, ancak bu en iyi durum senaryosudur – ancak %20 bile işlemci kaynaklarını boşaltmak için ileriye doğru büyük bir adımdır.
Bu kaynaklar daha sonra büyük açık dünya oyunlarının daha sorunsuz çalışmasına yardımcı olmak için başka yerlerde kullanılabilir – daha önce gördüğümüz gibi, DirectStorage sadece oyunların daha hızlı yüklenmesini sağlamakla ilgili değildir. Bundan çok daha fazlası var ve şimdi bu Microsoft teknolojisinin PC oyunlarında tam olarak ne kadar fark yaratabileceğine dair bazı heyecan verici bakışlar alıyoruz.
Tabii ki, genel SDK (yazılım geliştirme kiti) piyasaya sürülmüş olsa da, kod yazarken bu teknolojiyi kullanmak oyun geliştiricilerine kalmış durumda ve DirectStorage’ın birçok oyunda ortaya çıktığını görmemiz biraz zaman alacak.
DirectStorage’ı kullanan ilk oyun Forspoken’dir ve GDC’de bir saniye içinde yüklendiğinin gösterildiği bir bakış gördük. Forspoken’ın Ekim 2022’de gelmesi planlanıyor.