Yayınlandı : 27/03/2022 – 00:27

İki gün boyunca sekiz dünya briç şampiyonu, genç bir Fransız çekimi tarafından geliştirilen yeni nesil yapay zeka ile karşı karşıya kaldı. Bir oyun sırasında tüm katılımcılar arasında işbirliğine dayanan bu kart oyunu, AI (Yapay Zeka) programlarının bilgeliğine hala direndi. Bu toplantı, bir makinenin artık insanların kolektif ve işbirlikçi zekasıyla rekabet edebilecek kapasitede olduğunu gösterdi.

Bir briç oyunu, iki karşı takıma ayrılmış dört oyuncuyu bir araya getirir. Herhangi biri bir kart oynamadan önce, katılımcılar sırayla bir “sözleşme” için teklif verirler. Bu teklif, ortağınıza belirli sayıda numara kazanmak için karar verdiğiniz stratejiyi söyler.

Eğer bu bilgi tüm oyuncular tarafından bilinir, ancak örneğin rakiplerin hareketlerinin sürekli olarak görülebildiği satrançtan farklı olarak eksik kalırlar. Yapay zeka programları, şimdiye kadar herhangi bir briç turnuvasını kazanabilmek için bu sözlü olmayan iletişimi deşifre etmekte oldukça yetersizdi.

Ancak bu hafta bu kart oyununun sekiz dünya şampiyonu, tarafından geliştirilen yeni nesil bir yapay zeka ile karşı karşıya kaldı. Fransız start-up NukkAI.

İnsanlarla en iyi şekilde işbirliği yapın

Kurucu ortak Jean-Baptiste Fantun, bu karşılaşmanın amacının, makinenin geçerken kazandığı zaferi kazanması değil, seçimlerini ve kararlarını açıklarken insanlarla sürekli etkileşime girebilen akıllı bir programı test etmek olduğunu açıklıyor. genç çekim NukkAI.

Bu açıklanabilir bir AI türüdür, çünkü yaklaşımımız dijital bir kara kutu üzerinde çalışmak değildi, yani bu programın ürettiği sonuçlara ilişkin kullanım önerileri ve açıklamalar üretebiliyoruz. Yapay zekamız, insanların yerini almayı değil, onlarla en iyi şekilde işbirliği yapmayı amaçlıyor. Ve son olarak, bu yapay zeka, mümkün olduğu kadar az enerji tüketecek şekilde tasarlanmıştır. diyor.

Sonra ekliyor:“Programın performansını göstermek için bu yapay zekanın gerçek hayattaki uygulamalarına en yakın oyun olan köprüyü seçtik. Oyuncular, kartların nasıl dağıtıldığını rakiplerin ve ortağının hareketlerinden tahmin etmeye çalışarak kararlar vermelidir. Ve bir briç oyununda olduğu gibi, gerçek hayatta hiç kimse bir sorunu çözmek için tüm verilerle karar vermez.»

Eşlik mesleğine sahip bir yapay zeka

Bu kart oyunu, hem rakipler arasında bir yüzleşmeye hem de tüm katılımcılar arasında, özellikle her oyuncunun ortağına bilgi vermesi gereken oyunun başlangıcında, aynı zamanda karşı tarafa da açıklama yapması gerektiğinde işbirliğine izin veren programımızı test etmek için idealdi. Bir durum, AI’ların bir problemin tüm verilerine sahip olmadan mümkün olan en iyi karar vermeyi önermek için sıklıkla karşılaştığı gerçeğe çok yakındır. Tasarladığımız yapay zeka programı, sorumluluk veya etik nedenlerle insanın her zaman makinenin kararlarını kontrol altında tutması gereken tüm kritik alanlar için çok faydalı olacaktır. Hassas sektörlerde gerçekten işbirlikçi bir yapay zekanın konuşlandırılması bizim için çok önemlidir.“, diye temin ediyor.

Bu yapay zeka, köprü yarışmalarının çerçevesinin çok ötesine geçen somut uygulamalar için tasarlandı. Biyolojik partnerleri ile iletişim ve işbirliği yapabilen bu program, eğitim, sanayi, havacılık, savunma, finans ve tıp gibi sektörleri desteklemeyi amaçlıyor. Ve insanlar ve makineler arasında ortak ve uyumlu bir şekilde yürütülen karar vermeyi gerektiren tüm faaliyetler.

Sorularınız veya önerileriniz varsa, bize yazabilirsiniz. [email protected]



genel-10

Bir yanıt yazın