Nvidia araştırmacıları, bir avuç 2B görüntüden “neredeyse anında” bir 3B sahneyi yeniden yapılandırmak için bir yaklaşım geliştirdiler. Yeni bir blog yazısı tarif eder Rakip uygulamalara kıyasla 1.000 kata kadar hızlandırılan nöral parlaklık alanları (NeRF) adı verilen popüler yeni bir teknolojiden yararlanan başarı. Nvidia’nın işlem hızı, büyük ölçüde, hem model eğitimini hem de sahne oluşturmayı hızlandıran Tensor Çekirdeklerinden yararlanan AI hızlandırmasından kaynaklanmaktadır. İlgileniyorsanız ancak bir TLDR istiyorsanız, doğrudan aşağıya yerleştirilmiş kısa videoya bir göz atın.

Nvidia, demosuna bir miktar bağlam sağlayarak, önceki NeRF tekniklerinin bir sahne için eğitilmesinin saatler sürebileceğini ve ardından hedef sahneleri oluşturmanın dakikalar alabileceğini söylüyor. Önceki daha yavaş uygulamaların sonuçları iyi olsa da, AI teknolojisinden yararlanan Nvidia araştırmacıları performansa bir roket attı ve bu nedenle Nvidia, teknolojisini “Anında NeRF” olarak tanımlama güvenine sahip.

(İmaj kredisi: Nvidia)

Muhtemelen zaten tahmin etmişsinizdir, ancak bu NeRF teknolojisi, 2B görüntülerin girdi koleksiyonuna dayalı gerçekçi 3B sahneleri temsil etmek ve işlemek için sinir ağlarını kullanır. Yukarıdaki video, hareket halinde gördüğümüz 3B temsili oluşturmak için sadece dört adet enstantane gerektiğini ima ediyor. Bununla birlikte, blog, “sinir ağının, sahnenin çeşitli noktalarından alınan birkaç düzine görüntü ve bu çekimlerin her birinin kamera konumunu gerektirdiğini” açıklamakta daha gerçekçi olabilir. Sinir ağı, 360 derecelik sahnenin tüm boşluklarını doldurur ve daha fazla gerçekçilik için 3B uzayın herhangi bir noktasından herhangi bir yönde yayılan ışığın rengini tahmin edebilir. Nvidia, tekniğin tıkanmalar üzerinde çalışabileceğini söylüyor.



genel-21

Bir yanıt yazın