Microsoft, Azure bulut bilişim hizmetini kullanmalarını sağlamak amacıyla özellikle oyun geliştiricilerine yönelik birkaç yeni program ve hizmetin piyasaya sürüldüğünü duyurdu.
Bunlardan ilki yazılım devinin Azure Oyun Geliştirme Sanal Makinesi Bu, oyun geliştiricilerinin üretime hazır bir bulut ortamında oyunları test etmesine ve oluşturmasına olanak tanır.
Oyun geliştiricileri, Microsoft Game Development Kit (GDK) gibi yazılım geliştirme kitlerinin (SDK’ler) yanı sıra Unreal Engine, Performance, Incredibuild, Visual Studio ve Blender gibi araçlarla önceden yüklenmiş olarak geldikleri için Microsoft’un sanal makinelerinde (VM’ler) hemen kullanmaya başlayabilecekler. ), PlayFab ve DirectX.
Geliştiriciler, önceden oluşturulmuş Oyun Geliştirme Sanal Makinesini kullanarak oyun geliştirme iş istasyonlarını çalıştırabilecek veya sunucular oluşturabilecekken, kendi özel ortamlarını oluşturmak için yapılandırılmış bir Game Dev VM’yi de kullanabilirler.
ID@Azure programı
Microsoft ayrıca, ID@Azure programının, geçen yılın Aralık ayında yalnızca davetiyeli kapalı beta olarak yeniden başlatılmasının ardından artık genel kullanıma sunulduğunu duyurdu.
Bu yeni program, yazılım devinin bağımsız oyun geliştiricilerinin Xbox One’da dijital oyunlar yayınlamasına izin veren önceki ID@Xbox programına dayanmaktadır.
ID@Xbox gibi, ID@Azure, oyun geliştiricilerine herhangi bir platformda çalışabilen oyunlar oluşturabilmeleri için Microsoft’tan araçlar ve altyapı sağlamak üzere tasarlanmış ücretsiz bir programdır. Program aynı zamanda 5.000 ABD Dolarına kadar Azure kredisi, iki yıla kadar ücretsiz Azure PlayFab Standart Planı, GitHub’dan kod örnekleri, eğitim modülleri, Azure Hızlı Yanıt desteği ve daha fazlasını içerir.
Oyun geliştiricileri Microsoft’tan çok sayıda araç ve kaynak alırken, Azure üzerinde yaptıkları tüm çalışmalar şirketin bulut bilişim hizmetini daha da geliştirmesine yardımcı olacak.
Üzerinden ZDNet