Oyun geliştiricisi Luminous Productions kısa süre önce yaklaşmakta olan oyununu duyurdu. unutulmuş, Microsoft’un DirectStorage teknolojisini destekleyen ilk mevcut oyunlardan biri olacaktır. Bugün, Luminous’ Teknik Direktörü Teppei Ono, kısmen çevrimiçi yayınlanan bir video yeni DirectStorage alt sisteminin kullanımından beklenebilecek performans iyileştirmelerini sergilemek için. Yaklaşık 20.000 dosyadan oluşan (4,5 GB ağırlığında) karmaşık sahneler, yükleme ekranından diğerine geçiş arasında yalnızca 1,7 saniye sürdü. unutulmuşetkileyici açık dünya.
Video sunumu, farklı depolama alt sistemlerine yüklenen iki farklı sahneyi gösterdi: bir M.2 SSD, SATA SSD ve HDD. Yapılandırmalar hem yeni DirectStorage API hem de klasik (ve yakında kullanımdan kaldırılan) Win32 depolama alt sistemi altında test edildi.
Videonun vurguladığı gibi, tüm depolama alanı eşit değildir. En yavaş SSD seçimlerimiz bile, DirectStorage’ın etkin olup olmamasından bağımsız olarak, oyunu yüklemek için kullanılan HDD ile zemini siler. DirectStorage’ın etkin olduğu birinci sahnede, bir M.2 SSD’nin DirectStorage kullanarak sahneyi yüklemesi 1,9 saniye sürdü. Bu performansı 3,7 saniyede SATA SSD izledi – aralığın iki katından fazla – HDD görünüşe göre önce kendi dönen disklerini bulmak zorunda kaldı ve 21.5 saniye sürdü.
Luminous, bu ilk sahne için farklı depolama çözümlerinin çıktısı hakkında ek veriler paylaştı ve sonuçlar ufuk açıcı. DirectStorage API’sini kullanan M.2 SSD, 4.839 MB/sn’lik etkileyici bir aktarım hızı yayınladı. Win32 API altındaki aynı sürücü, 2.826 MB/sn’de bunun neredeyse yarısını sağladı.
Burada hala bir darboğaz var gibi görünüyor: yükleme sürelerinin verim ile benzer bir oranda etkilenmesi beklenebilir, ancak durum böyle değil. Win32’ye kıyasla DirectStorage’da SSD veriminde %71’lik bir artış, yükleme sürelerinde yalnızca 0,2 saniyelik bir iyileştirme (yaklaşık %10) sağlayarak süreyi 2,1 saniyeden 1,9 saniyeye düşürür.
Bunun bir nedeni şu olabilir unutulmuş DirectStorage’ın getirdiği iyileştirmelere rağmen hala bir CPU duvarına çarpıyor. Belki de Microsoft’un hala DirectStorage’da çalıştığı eşik eksik GPU hızlandırma bileşeni işleri daha da iyileştirebilir. Geliştiriciler, sonuçta yükleme sürelerini bir saniyenin altına indirebileceklerine inanıyorlar, ancak bunun en iyi kural değil, istisna olarak beklenmesi gerekir.
İkinci sahne, en hızlı yükleme sürelerini sunar. Hâlâ üç depolama çözümü arasında büyük ölçüde aynı performans oranını gösteriyor: M.2 SSD 1,7 saniyede çalışırken SATA sürücüsü 3,2 saniye sürdü. HDD tahmin edilebileceği gibi bitiş çizgisini 19.9 saniyede son sırada geçti.
unutulmuş daha önce 25 Mayıs’ta yayınlanması planlanıyordu, ancak son zamanlardaki bir gecikme bu tarihi beş ay sonra 11 Ekim’e kaydırdı. eğer sadece unutulmuş sürümün kendisi de DirectStorage’dan yararlanabilir.