A Memoir Blue, Cloisters Interactive ve Annapurna Interactive’den interaktif bir maceradır. Miriam’ın çocuk benliğiyle ve annesiyle karmaşık ilişkisiyle yeniden bağlantı kurarken büyülü gerçekçi yolculuğunu takip ediyor. Geçmişte Annapurna Interactive’den çeşitli derecelerde oyuncu katılımıyla çeşitli anlatı başlıkları gördük. A Memoir Blue İncelememizde, Cloisters Interactive’in ilk oyununun neler sunduğuna bir göz atıyoruz.

Hikaye ve Yazma

Bunun nasıl anlatı odaklı bir başlık olduğu göz önüne alındığında, deneyimin bir bütün olarak parladığı yer burasıdır. Diyalog veya seslendirme yok, ancak anlatı, çocukluğunun önemli anlarını keşfeden ana karakter Miriam tarafından taşınıyor. Dünyanın yüklerinden soğumuş ilişkilere ve çocuklarına nasıl zaman buldukları ve onların da geçimini sağlama konusunda denge kurmaya çalışan anne babaların mücadelelerine dair dokunaklı bir hikaye. Bu, özellikle bu ilgiyi arayan çocuklar için zordur. Çoğu zaman onları bir araya getiren şeyler sonunda mesafe yaratabilir.

Ana karakter, Miriam

Oldukça küçük bir deneyimi bozmadan daha fazla konuşmak zor. Miriam’ın çocukluğu ve sonunda ergenliği boyunca yaptığı yolculuk ilgi çekici, iç açıcı ve acı tatlıdır. Bununla ilgili ne kadar az şey bilirseniz o kadar iyidir, çünkü tüm deneyim benim için iyi bir saat sürdü.

Miriam'ın geçmişinden bir yer keşfettiğini gösteren ekran görüntüsü
Ekran görüntüsü

Oyun bazı rahatsız edici konuları araştırıyor ve çok önemli toplumsal yönleri dokunaklı bir şekilde vurguluyor. Bunun bir kısmıyla, özellikle de sergilenen dürüstlükle ilgili olacaksınız. Tek bir diyalog satırı olmadan inandırıcı karakterler yaratmak oldukça büyük bir başarı.

Oynanış ve Etkileşim

Birçok anlatı başlığı, oyuncuları meşgul etmek için çevresel etkileşimi kullanır. A Memoir Blue bu açıdan farklı değil ve tüm hikaye boyunca, arsayı ilerletmek için ekrandaki çeşitli nesnelerle etkileşime gireceksiniz. Yine de mesele şu ki, bu etkileşimlerin çoğu tam olarak ilgi çekici değil veya herhangi bir uzaktan meydan okuma duygusu sunmuyor. Işıkları açmak, sayfaları çevirmek veya pencereleri temizlemek kadar kolay olabilir. Karakter üzerinde hiçbir kontrolünüz yok ve esasen çevreyi, zaman zaman onu geçmeleri için manipüle ediyorsunuz.

Oyunda birçok etkileşimli öğe mevcut
Yakınlaştırılmış etkileşimli nesne

Bu tam olarak bir sorun değil, ancak sizi düşündüren bazı bulmacalar veya akıllı etkileşimler arıyorsanız, bunu burada bulamazsınız. Her şeyi oynatmak için bir kontrol cihazı kullandım ve bir fare daha uygun görünse de, analog çubuklarla nesneler üzerindeki kadranları çevirmek daha kolay.

Basit bulmacalar ve etkileşimli anlar, ilerlemeyi pürüzsüz tutar
Etkileşimli bir “bulmaca”

Oynanış burada ikincil bir husustur, ancak oyuncuyu daha fazla meşgul etmek için burada biraz daha keşfedilmeyi isterdim.

Görseller ve Ses

A Memoir Blue, 3B pastel benzeri görselleri 2B elle çizilmiş animasyonla mükemmel bir şekilde birleştirmeyi başaran muhteşem bir oyundur. Miriam’ın şu anki benliği bir 3D karakterdir, kendisi ve annesiyle ilgili anıları elle çizilmiştir. Bu hoş bir kontrast oluşturur ve hikaye anlatımına iyi hizmet eder. Son derece ayrıntılı arka planlar, ortamdaki nesneler ve yumuşak geçişler, izole alanlarda hala gerçekçi anları sergileyen büyülü bir dünya yaratır.

Sanat yönetmenliği, A Memoir Blue İncelememizin öne çıkan özelliklerinden biridir.
2B ve 3B sanat stillerinin bir karışımını içeren ekran görüntüsü

Atmosfer yoğun bir his veriyor ve yoğunluk söz konusu olduğunda hızla vites değiştirebiliyor. Hikayeyi ilerletmek için etkileşimli nesnelerle uğraşmak her zaman gerekli değildir, ancak bunlara harcanan ekstra çaba takdir edilmektedir. Oyuncuların Miriam’ın hayatının çeşitli anlarını farklı yerlerde görmelerine izin veren ortamlar da yeterince çeşitlilik var.

Film müziğini oldukça beğendim, vokal parçaları çok iyi yerleştirilmiş. Müsait olduğunda tam film müziğini kontrol edeceğim. Pek çok etkileşimli nesnenin, yine sizi içine çeken benzersiz ses efektleri vardır.

Karar

A Memoir Blue, oyuncuları zaman içinde çok kişisel bir yolculuğa çıkaran unutulmaz bir anlatı macerasıdır. 3D modellerin elle çizilmiş animasyonlarla birleşimi, yoğun atmosfer ve dokunaklı anlarla zengin, büyüleyici bir dünya yaratır. Oynanış çeşitliliğinin olmaması hayal kırıklığı yaratıyor, ancak yeterli etkileşim, kısa çalışma süresi boyunca sizi meşgul ediyor. Miriam’ın çocuk-benliği ve annesiyle ilişkisi, herhangi bir diyaloğa veya teşhire ihtiyaç duymadan güzel bir şekilde araştırılıyor.

Miriam'ın yolculuğu dokunaklı ve onu çocukluğunun çeşitli anlarına ve annesiyle olan ilişkisine götürüyor.
Ana karakteri içeren ekran görüntüsü

A Memoir Blue, 24 Mart 2022’de PC, Xbox One, Xbox Series S|X, PS4, PS5 ve Nintendo Switch’te satışa sunulacak. Ayrıca Xbox Game Pass’e de sahip olacak.

Buradayken Ghostrunner Project Hel, Shadow Warrior 3 ve Pants Quest için incelemelerimize göz atmayı unutmayın.

A Memoir Blue İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, aşağıdakilere dayanmaktadır:bilgisayar versiyonuBir Anı Mavisi. Anahtar Devolver Digital tarafından sağlandı

WhatIfGaming’de ilk olarak A Memoir Blue Review: A Trip Down Memory Lane yazısı çıktı.



oyun-5

Bir yanıt yazın