Bungie, son ve yeni nesil platformlar için Destiny 2 güncelleme 1.040 yamasını yayınladı ve bu 4.0.0.4 düzeltmesi için! Bungie tarafından sağlanan resmi Destiny 2 Mart 22 yama notlarında listelenen yamada bir çok düzeltme var.
Destiny 2 Güncelleme 1.040 Yama Notları | Destiny 2 22 Mart Yama Notları:
faaliyetler
taht dünyası
- Birçok aktivitede kullanılan yıkılabilir Pyramid Crux nesnesinin istemci ve ana bilgisayar arasındaki durumu eşitlemesine ve çeşitli sorunlara ve oyuncuların kafasının karışmasına neden olabilecek bir ağ sorunu düzeltildi.
- Üçüncü bir Altar’ın kısa bir süre için haritada istemeden aktif olabileceği bir sorun düzeltildi.
Gambit
- Gambit PvP’deki avantajların PvE değerlerini kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Daha spesifik olarak, Eriana’nın Yemini, daha önce başka kaynaklardan hasar almadıkları sürece artık rakiplere tek atış yapmayacak.
Öğrencinin Yemini
- Rhulk’un saldırılarından birinin ortam geometrisiyle karşılaştığında kasıtsız bir sembolün görünmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların yalnızca iki sembolden birinin önünde dururken bilgi girişi kazanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların, bilgi girişi için “öldür” sembolü kontrolünü geçmek için herhangi bir sembolü vurabilmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların The Caretaker orta silme performansını bozabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların The Caretaker karşılaşmasını tamamlayabilmesine ve aktivitenin ilerlememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncular son para yatırma işlemi gerçekleşirken Leeching Force’u yaydıklarında Rhulk karşılaşmasının yumuşak kilitlenmesi sorunu düzeltildi.
- Oyuncuların karşılaşma başlarken akın sancaklarını dikerek yukarıda bırakmalarına neden olan bir sorun çözüldü.
- Oyuncuların kontrol noktalarını yeniden yükleyerek birden fazla bilgi girişi kazanabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Cadı Kraliçe Kampanyası
- Oyuncuların, Ateş Takımından ayrılıp tekrar katılarak Efsanevi Sefer görevlerinde ölümü atlatabilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Devam Eden Katılan oyuncuların artık canlandırılması gerekiyor.
- The Witch Queen kampanyasındaki tekrar oynanabilir düğümlerin, oyuncuların küçük bir kısmı için Throne World haritasında görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- The Ghosts’un Ascendant Alloy’u içermesi için Legend zorluğu için görüntülenen olası ödüller düzeltildi.
PsiOps Savaş Alanları
- Şampiyonların PsiOps Savaş Alanlarında tutarsız bir şekilde ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
kullanıcı arayüzü/UX
Genel
- Bazı öğelerin yanlış bir şekilde yeni olarak vurgulanması ve bunun performansı olumsuz etkilemesi sorunu düzeltildi.
- Karakter envanteri kullanıcı arayüzü yüklenirken genel oyun performansının takılma veya kare hızında düşme sorunu düzeltildi.
Yatırım
ekonomi
- Gambit silahının ve zırhının beklenenden daha pahalıya odaklanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Odaklanma artık her biri 10.000 Glimmer ve 50 Efsanevi Parçaya mal oluyor.
- Rahool’un hedef malzemeleri artık Spider’ın önceki döviz kurlarıyla eşleşen bir Efsanevi Parça karşılığında beşli yığınlar halinde satılmaktadır.
- Silah Telemetrilerinin düşmesine hala izin veren bir sorun düzeltildi.
- Oyuncular, artık kullanılmadıkları ve gelecekte kullanılmayacakları için tüm Silah Telemetrilerini envanterlerinden güvenle silebilirler.
- Bir Vanguard ödülü olan The Harder They Fall’un yalnızca saldırılarda ilerletilebildiği bir sorun düzeltildi.
- Omega katalizör takviyesinin 4x yerine 3x ilerlemeyi ödüllendirdiği bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun The Witch Queen’e sahip olmadığı platformlarda Legendary Campaign amblemi olan A Higher Truth’un kullanılamaması sorunu düzeltildi.
- Bir Light alt sınıfının kilidini açamayan veya elde edemeyen oyuncular artık bunu yapabilmelidir.
- Oyuncular, ilgili takip için kalan alanla yörüngeye ilk girdiklerinde envanterlerinde ilgili takipleri bulmalıdır.
- Sezon Zaferi Ritüelinin, Vanguard çalma listelerinin dışında PvE öldürmeleriyle ilerletilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncular Psionic Intel envanter sınırına ulaştığında Sezonluk görev adımlarının engellenebileceği bir sorun düzeltildi.
- Nightfalls’ın platin puana ulaşıldığında tutarsız itibar bonusları vermesi sorunu düzeltildi.
- Bazı grevler artık ek itibar kazandıracak, bazıları ise daha az ödüllendirecek.
Silah Üretimi
- Artan Element işçiliği para birimi sınırları.
- El Sleight özelliği avantajının yanlış işçilik gereksinimlerine sahip olması sorunu düzeltildi.
Mühürler
- Moments of Triumph 2021 başlığının donatılamaması sorunu düzeltildi.
Oynanış
Silahlar
- Patlayıcı Kişilik Bomba Atar’ın dalga çerçeveleri için doğru RPM istatistiklerini kullanmaması sorunu düzeltildi.
- Oluşturma ekranının, gelecekteki bir yamada düzeltilecek olan yanlış RPM’yi görüntülemeye devam edeceğini unutmayın.
- Gerçek silah öğesi doğru statüye sahip olacaktır.
- The Lament için Mantık süslemesinin geriye doğru görünmesi sorunu düzeltildi.
- The Lament ve Worldline Zero’nun saldırılarını doğru bir şekilde ağ oluşturmaması sorunu düzeltildi.
- Osteo Striga veya Forerunner kullanırken kalça ateşi nişangahının çevresinde soluk bir kutunun görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- All Glaives artık altı yerine dört başarılı mermi vuruşundan sonra tam şarja ulaşıyor.
Zırh
- Graviton Forfeit için yakın dövüş yeniden yükleme oranındaki önceki düşüşün PvE etkinliklerinde hatalı bir şekilde uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Egzotik Titan Miğferi Loreley Splendor’un öldükten sonra bir Sunspot oluşturmadan sınıf yetenek enerjisini tüketmesine neden olan bir sorun düzeltildi (hala herhangi bir kalkanınız varken sağlığınızı tamamen tüketecek kadar hasar almanız durumunda olduğu gibi).
- Oyuncular, bu baskındaki zırha uygulanmadan önce, Vow of the Disciple baskın modlarını edinmelidir.
- Synthweave ile kilidi açıldıktan sonra bile Görünüm Özelleştirme ekranında bazı zırhların görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bazı Nadir zırh setlerinin aşılanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Umbral Engram’a odaklanmanın bazen Warlock’lara yanlış zırh vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Yetenekleri
- Boss savaşçılar artık Stasis tarafından dondurulduğunda ek yakın dövüş hasarı almıyor.
- Sentinel Titan’s Bastion barikat artık oyuncu kaynaklarından %20 daha fazla hasar alıyor.
- Bu hasar bonusu, Hakke Breach Armaments orijin özelliği veya Anti-Barrier Rounds gibi diğer yerleşim karşıtı hasar kaynaklarıyla birlikte birikir.
- Void görünmezliği etkin olan hedefler artık görünmezlik sona erene kadar her 3 saniyede bir radara 0,6 saniye ping atıyor. Normal radar görünürlük kuralları hala geçerlidir (yani, çift atlama veya sprint radarı uyarır).
- Not: Artık, Sezon 16’daki Denemelerin ilk hafta sonundan gelen geri bildirimleri ve verileri gördüğümüze göre, Void 3.0 alt sınıf kitlerindeki birkaç aykırı değeri ele almak için birkaç adım atmak istedik.
- Bu değişiklikler özellikle PvP’ye yöneliktir ve PvE sanal alanını etkilemez.
- Bazı hayal kırıklıklarının yaygınlıktan kaynaklandığına ve 3.0 sistemine ek alt sınıflar getirildikçe zamanla azalacağına inanıyoruz, ancak bir sonraki Denemeler hafta sonundan önce neler yapabileceğimizi ele almak istedik.
- Her zaman olduğu gibi, geri bildirim arayışında olacağız ve gerektiğinde ayarlamalar yapacağız.
- Child of the Old Gods’ın bağışıklık kalkanları aracılığıyla bazı hedeflere zarar vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Çocuk mola almayacak olsa da, şimdi daha iyi biliyor ve bağışıklık yoluyla zarar verdiği tüm hedeflerden yürekten özür diledi.
- Böyle güzel bir çocuğa sahip olduğumuz için minnettarız ve onlarla gurur duyuyoruz.
Platformlar
bilgisayar
- Bazı bindirmelerin oyunun çökmesine neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
- MSI Afterburner ve Razor Cortex içerir.
Xur’un ürünleri ve Trials of Osiris’in geri dönüşü için bu Cuma gününü ayarlamayı unutmayın!
Kaynak: bungie