CD Projekt Red, The Witcher 4 için Unreal Engine 5’i kullanmak için Epic Games ile geniş kapsamlı bir teknoloji ortaklığı duyurdu, ancak bu Polonyalı stüdyonun yakın zamanda kendi REDenginesinden vazgeçeceği anlamına gelmiyor.
Stüdyo, CD Projekt Red’in tescilli oyun geliştirme yazılımı olan REDengine’ın Cyberpunk 2077’nin yaklaşmakta olan genişlemesini geliştirmek için kullanılmaya devam edeceğini söyledi. haber bülteni. CD Projekt Red, bu motoru 2011’deki The Witcher 2: Assassins of Kings’ten beri kullanıyor.
Cyberpunk 2077’nin genişlemesine gelince, var olduğunu biliyoruz, ancak temelde bu kadar. CD Projekt Red, diğer önemli ayrıntıların yanı sıra ne zaman piyasaya sürüleceğini veya neye odaklanacağını açıklamadı. Cyberpunk 2077’nin lansman sonrası geliştirme yol haritası, stüdyonun temel oyunu geliştirmeye odaklanabilmesi için ertelendi ve bu çaba, oyunun lansmanı ile devam ediyor. 1.52 güncellemesi bugün, 22 Mart.
Cyberpunk 2077’nin devasa PS5 ve Xbox Series X|S güncellemesi, oyunu daha da geliştirerek ve yeni donanımdan yararlanmak için çok sayıda ince ayar uygulayarak Şubat ayında geldi.
CD Projekt Red ayrıca The Witcher 3: Wild Hunt’ın PS5 ve Xbox Series X|S versiyonunu geliştiriyor ve Nisan-Haziran olan 2. Çeyrekte piyasaya sürülmesi planlanıyor.
CD Projekt Red’in Epic ile ortaklığı, Unreal Engine 5’in lisanslanmasını ve Unreal Engine 5’in “teknik geliştirmesini” kapsayan “çok yıllı” bir stratejik anlaşmadır. Anlaşma ayrıca Unreal Engine’in “gelecekteki olası sürümlerini” de kapsar. Dahası, CD Projekt Red’deki geliştiriciler, açık dünya oyunları için Unreal Engine 5’in ince ayarlarının yapılmasına yardımcı olmak için Epic ile işbirliği yapacak.
Bu yakın işbirliğine rağmen, The Witcher 4-veya oyunun adı ne olursa olsun- PC’deki Epic Games Store’a özel olmayacak. Oyunun direktörü, The Witcher 4’ün geliştirilmesi sırasında çalışan sıkıntısı olmayacağına söz verdi.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.