Ubisoft, çevrimiçi oyunların bir daha asla kesinti yaşamaması anlamına gelebilecek bir şey yaptı. Geleceğin oyun geliştirme aracını bugünden yaratıyor. İyi değil, bugün. Ancak Stockholm stüdyosu, kulağa büyüleyici gelen yeni Ubisoft Scalar teknolojisini kullanan bir oyun üzerinde çalışıyor.
GDC 2022’de tanıtılan Ubisoft Scalar, kesinlikle hayır bir oyun motoru. Bulut ve çevrimiçi oyun için bir olasılıklar dünyasının kapılarını açan bir üretim aracıdır. Aşağıdaki fragmandan da görebileceğiniz gibi, denklemin oyun geliştiricisi tarafındaki geleneksel donanım engelini kaldırıyor. Bu, oyuncular için iyi haber anlamına geliyor!
analiz
Sunumda anlatıldığı gibi Ubisoft Scalar, geliştiricilerin yaratabileceği oyun türlerinin alanını genişletiyor. Araç, kısıtlamaları ortadan kaldırır ve hem içerik oluşturucular hem de oyuncular için çok sayıda avantaja sahiptir.
Bir oyuncunun bakış açısından Ubisoft Scalar, çevrimiçi oyunların her zaman çalışır durumda ve kullanılabilir olacağı anlamına gelir. Güncellemeleri yayınlamak için onları saatlerce çevrimdışı duruma getirmek mümkün olmayacak. Oyuncular içinde hala aktifken oyun güncellenebilir. Fragmanda değinildiği gibi, paylaşılan devasa bir dünyada daha fazla oyuncuyu desteklemeye ve bunun sonucunda yeni tür sosyal deneyimler yaratmaya yardımcı olabilir.
Ubisoft Stockholm Teknik Direktörü Christian Holmqvist, Ubisoft Scalar Ürün Direktörü, Per-Olof Romell ve Ubisoft Stockholm Genel Müdürü Patrick Bach, yeni “merkezi merkezi olmayan teknolojinin” bildiğimiz şekliyle oyun alanında nasıl devrim yaratacağını vurgulamak istediler.
Şeylerin geliştirici tarafında, Scalar oyunların anında geliştirilebileceği hızı hızlandırır. Esasen, çeşitli yönler bölümlere ayrılmıştır, böylece bir oyun motorunun aksine ayrı ayrı çalışılabilirler.
Ubisoft Stockholm, bu teknolojiyi kullanan yeni bir oyun üzerinde çalışıyor. Ne olduğunu veya ne zaman piyasaya çıkacağını bilmiyoruz, ancak GDC sunumuna geçmeden önce görmediğimiz ölçekte bir şey olabilir.
“Hayatta bir kez” bir proje olarak tanımlanan Ubisoft Scalar, kendisini metaverse oyunları geliştirmek için olmazsa olmaz bir araç olarak konumlandırdı. Ve Decentraland gibi çöp görünümlü olanları kastetmiyorum. Sonunda hepimizin gerçekten oynamak istediği iyi, metaverse için hazır oyunlar görmeye başlayabiliriz.