İlk olarak 2021’in başlarında ortaya çıkan Electronic Arts (EA), EA Play Live 2021 sırasında Dead Space’in yeniden yapımını resmen duyurdu. Bu, orijinal oyunun bire bir yeniden yaratılması olmayacak ve aynı kişi tarafından yapılmayacak. geliştirme ekibi, ancak şimdiye kadar gördüklerimize bakıldığında, ikonik korku serisinin hayranları umutlu olmalı. Orijinali sevilen bir oyundur, dolayısıyla bu yeniden çevrime büyük ilgi var. Şimdiye kadar Dead Space yeniden çevrimi hakkında bildiğimiz her şey burada.
Nedir Dead Space yeniden çevrimi?
Dead Space yeniden çevrimi, 2008’de Xbox 360, PS3 ve PC için piyasaya sürülen orijinal Dead Space’in yeniden anlatımıdır. Bu üçüncü şahıs hayatta kalma korku oyunu 2508 yılında geçiyor ve USG Ishimura’yı tekrar çalışır duruma getirmeye yardımcı olmak için atanan ekibin bir parçası olan yıldız mühendisi Isaac Clarke. Clarke da kız arkadaşı Nicole’ü bulmak için çalışıyor. Ishimura’da Clarke, yalnızca parçalara ayrılarak öldürülebilecek canavarlara dönüşen enfekte cesetlerin korkunç Nekromorf tehdidiyle karşılaşır. Projenin nasıl ilerlediğine bağlı olarak, mevcut en iyi Xbox oyunlarından biri olabilir.
Dead Space, Dead Space 2 ve Dead Space 3’ün tamamı Visceral Games tarafından geliştirilmiş olsa da, bu stüdyo 2017’de kapandı. Stüdyonun kurucu ortağı Glen Schofield dahil olmak üzere orijinal ekibin bir kısmı, The Callisto Protocol adlı manevi bir halef üzerinde çalışıyor. PUBG evreninde geçen.
Bu yeniden çevrim, EA’da sayısız oyunda destek kapasitesinde çalışan ve aynı zamanda 2020 it dalaşı oyunu Star Wars: Squadrons’u geliştiren bir stüdyo olan Motive Studios tarafından geliştiriliyor.
Dead Space kıdemli yapımcısı Phillippe Ducharme, “Dead Space serisi, 12 yıl önce piyasaya çıktığında hayatta kalma korku türü üzerinde büyük bir etki yarattı ve Motive’e özellikle bu oyun üzerinde çalışan bir hayran olarak geldim” dedi.
“Motive’de, bu yeniden çevrime seriye bir aşk mektubu olarak yaklaşan tutkulu bir ekibimiz var. Orijinale geri dönmek ve bunu yeni nesil konsollarda yapma fırsatına sahip olmak, ekipteki herkesi heyecanlandırdı. oyununda, özel hayranlara ulaştık ve onları, istedikleri Dead Space oyununu sunmak ve yeni oyuncuların da keyfini çıkarması için prodüksiyonun ilk aşamalarından beri bize geri bildirimde bulunmaya davet ettik.”
Motive Studios, bu yeniden çevrimi “özen ve saygı” ile ele almak hakkında kapsamlı bir şekilde konuştu ve hatta 2011 başlıklı Dead Space ekibinin bir parçası olan Sanat Yönetmeni Mike Yazijian gibi orijinal Dead Space üçlemesi üzerinde çalışan bazı personel bile var. 2.
“Aslında Dead Space 2’deki eski defterlerimi buldum!” Yazijian bir konuşmasında şunları söyledi: EA gönderisi. “Böylece, devam filmindeki tüm notları, Visceral ekibinin biz oyunu yaparken bizimle paylaştığı her şeyi görmek gerçekten işe yarıyor. Elimizde konsept çizimleri, görsel yönergeler, kaynak materyaller, konuşmalarla ilgili notlar var. Onlarla birlikteydik, edindikleri bilgi – hepsi burada. Hepsi bu oyunun içinde.”
Oyun, daha önce Ubisoft’ta Assassin’s Creed Valhalla’da oyun direktörü olarak çalışan Eric Baptizat tarafından yönetiliyor. Bundan önce, Baptizat Assassin’s Creed serisindeki Origins ve Black Flag gibi diğer girişler üzerinde çalıştı.
Dead Space yeniden çevrimi römorklar
EA Play Live 2021’deki duyurudan teaser fragmanına aşağıdan göz atabilirsiniz. İçerik açısından biraz seyrek ama en azından söylentileri doğruluyor.
içinde neler değişiyor Dead Space yeniden çevrimi?
ile konuşmak IGN, Motive Studios bunun bir yeniden yapım olduğunu açıkça ortaya koyuyor, yani orijinal oyundan hiçbir şey basitçe aktarılmıyor. Bunun yerine, her şey tamamen sıfırdan yeniden inşa ediliyor. “Ardından görseller, ses, oynanış, her şey açısından, tüm bu varlıkları yeniden inşa ediyoruz. Bunları aktarmıyoruz, dokuyu yükseltmiyoruz veya modele daha fazla çokgen eklemiyoruz. Gerçekten tüm bu unsurları yeniden inşa ediyor, tüm animasyonlar, vb.”
Remake, mevcut nesil donanıma odaklanan Frostbite motoru kullanılarak geliştiriliyor, Dead Space’in bilinen estetiğini korurken çok daha yüksek kaliteli görsellerin itilmesine izin veriyor.
Oyun ve hikaye öğelerine geçiş yapan Motive, oyunun, Dead Space 2’nin oyuncunun bir noktadan diğerine atlamak yerine etrafta uçmasına izin vererek sıfır yerçekimi bölümlerini nasıl geliştirdiği gibi, franchise’da daha sonra bulunan şeylerden yararlanabileceğini belirtiyor. Bu, oyundaki en büyük değişikliklerden biridir, Orijinal olarak yalnızca destek atlama ile tasarlanmış bir gemide uçuşa izin verdi, yani genel tasarımda bazı şeyler biraz değişebilir. Yukarıda bu yeni uçuşa erken bir bakış görebilirsiniz.
Oyuncu sağlığını, menüleri ve daha fazlasını dünyanın doğal bir parçası olarak gösteren diegetic arayüzü, parçalanma gibi franchise’ın temel taşıdır. Motive, silaha göre değişen ve bir Necromorph’un derisinin ve dokusunun kemiği kesmeden hasar görmesine izin veren yeni bir “soyma” mekaniği ile parçalama sisteminin iyileştirilmesinin yollarını paylaştı. Bir uzuv kopabilir, ancak yine de tendonlarla bağlı olabilir.
Yaratıcı Yönetmen Roman Campos-Oriola, “12 yıl önce orada olmayan bizim için de gerçekten önemli olan bir şey … tüm bu seçenekler veya Gerekirse oyunu oynamanın farklı yolları.Bütün bu erişilebilirlik unsurları, Dead Space deneyimini, oyunu oynama fırsatına sahip olmayan veya oynayabilecek daha geniş bir insan grubuna açmak açısından kesinlikle bizim için önemli olacak. çıktığında.”
Şu anda geliştirilmekte olan diğer EA oyunları gibi, ekip, geliştiricilerin “bozulmadığından” ve hayranların istemediği bir şey yapmadığından emin olmak için Dead Space serisinin büyük hayranlarından geri bildirim alıyor.
EA Chief Studios Sorumlusu Laura, “Böylesine güçlü bir hayran kitlesine sahip bir IP’den bahsederken, onların seslerini dahil etmemiz özellikle önemlidir. Topluluk, hikaye, karakterler ve sahip olmak istedikleri deneyim hakkında çok güçlü bir anlayışa sahip.” dedi Miele. “Command and Conquer ve Skate’e ek olarak bir başka harika örnek de Mass Effect Legendary Edition’dı. Topluluk geri bildirimlerine göre harekete geçmek için zaman ayırdık. Bu, oyuncularımızın hizmetinde bir yatırımdı – oynamak istedikleri oyunu yaptığımızdan emin olmak için. “
Dead Space 2 ve Dead Space 3’te Isaac’i seslendiren seslendirme sanatçısı Gunner Wright, bu yeniden çevrimde mühendisi seslendirmek için geri dönüyor. Isaac şimdi konuşacak, özellikle de, oyunun büyük bölümleri hala sessiz olacak, çünkü Isaac sadece konuşulduğunda veya cevap vermemesi garip olduğunda konuşacak.
Dead Space yeniden çevrimi karşılaştırmalar
Motive Studios’taki ekip, 2021’de bir geliştirme canlı yayınını paylaştı, alınan tasarım kararlarının arkasındaki mantığı açıkladı ve oyunun bölümlerine çok erken bir bakış attı. Canlı yayının tamamını aşağıdan izleyebilirsiniz:
Doğrudan bir karşılaştırma için, gemideki bir koridorun bu görüntüsüne göz atabilirsiniz:
12 Mart 2022’deki bir başka canlı yayın, oyunun seslerine ve Motive Studios’un yeni teknolojiyle geliştirirken kaynak sese nasıl saygı duyduğuna odaklandı. Bu canlı yayını aşağıdan izleyebilirsiniz (kulaklık takmanızı öneririz):
olacak Dead Space yeniden çevrimi mikroişlemler var mı?
Motive Studios, oyunda herhangi bir mikro dönüşüm olmayacağını onayladı. Dead Space 3’teki mikro dönüşümlerin varlığı, hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından ağır bir şekilde eleştirildi. EA, Star Wars Battlefront 2 gibi daha yeni oyunlarda mikro dönüşümler ve ganimet kutuları kullandığı için geçmişte de eleştirildi, bu yüzden onlardan uzaklaşmayı görmek doğru yönde büyük bir adım.
Niyet Dead Space yeniden çevrimi çok oyunculu veya kooperatif var mı?
Bildiğimiz kadarıyla, Dead Space yeniden çevrimi herhangi bir çok oyunculu veya kooperatif işlevine sahip olmayacak. Teknik olarak, bu henüz doğrulanmadı, ancak Motive Studios’un bu oyunu yeniden yaratırken nasıl sadık bir yaklaşım benimsemeye çalıştığını düşünürsek, oyunda çok oyunculu veya kooperatif olsaydı çok şaşırırdık, çünkü bu tür bir değişiklik kökten olurdu. Dead Space’in nasıl çalıştığını değiştirin.
Bununla birlikte, Dead Space 3 yaptı Motive Studios, ekibin oyun iyileştirmeleri aramak için orijinal oyunun dışında Dead Space medyasına baktığını açıkladı.
hangi platformlar Dead Space yeniden çevrimi geliyor?
Dead Space yeniden çevrimi, yalnızca mevcut nesil donanımlar için geliştiriliyor, yani Xbox Series X, Xbox Series S, PC ve PS5. Sonuç olarak, oyun olacak HAYIR Bu konsollardaki ultra hızlı SSD’ler ve oyunun daha eski, daha yavaş sabit disklerde çalışmasına gerek olmaması sayesinde yükleme ekranları her ne olursa olsun.
olacak Dead Space yeniden çevrimi Xbox One veya PS4’e mi geliyorsunuz?
Hayır, oyunun eski konsollar için oluşturulmuş bir sürümü olmayacak. Bu, geliştiricilerin daha yüksek bir temele sahip olmalarını ve geri çekilmek zorunda kalmadan en son donanımdan yararlanmalarını sağlar.
Ne zaman Dead Space yeniden çevrimi yayın tarihi?
Şu anda, Dead Space yeniden çevriminin 2023’ün başlarında bir çıkış penceresi var. 2021’de geliştiriciler, “geliştirmenin hala erken olduğunu” belirttiler, bu nedenle oyunun 2021’de piyasaya sürülmesi her zaman olası değildi. 2022’de bir çıkış tarihi daha makuldü, ancak küresel pandeminin kalıcı etkileri oyun geliştirmenin çoğunu değiştirdi, bu yüzden sonuçta mümkün olmadı.
Dead Space versiyonunun varlığını ilk başta sızdıran VentureBeat muhabiri Jeff Grubb, oyunun başlangıçta, geliştirmenin sorunsuz gittiğini varsayarak bir Güz 2022 yayın penceresini hedeflediğini belirtti. Mart 2022’de Grubb, oyunun daha sonra geliştiriciler tarafından onaylanan ek cila için geri itildiğini bildirdi.
Bir oyun kataloğu
Xbox Game Pass Ultimate
Tüm oyun ihtiyaçlarınız tek bir abonelikte
Xbox Game Pass Ultimate, tüm oyunlarda en iyi değer mi? Mümkün. Ultimate, Xbox Live Gold aboneliğinizi, Xbox konsolları için Xbox Game Pass, Windows PC’ler için PC Game Pass ve hareket halinde oyun oynamak için Xbox Cloud Gaming’inizi tek bir pakette toplar. Forza Horizon 5, konsollar, PC ve bulut dahil olmak üzere Xbox Game Pass aracılığıyla ilk günden itibaren kullanılabilir.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.
İşte Forza Horizon 5 nasıl daha iyi olabilir
Forza Horizon 5, 2021’in en iyi oyunlarından ve oynayabileceğiniz en iyi yarış oyunlarından biridir. Yine de, iyileştirilmesi gereken birçok alanla kesinlikle mükemmel değil. İşte Forza Horizon 5’in daha iyi yapabileceği beş şey.