Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries, oyunun hile önleme sistemleri hakkında bir güncelleme sağladı ve stüdyonun yolda işleri nasıl iyileştireceğini özetledi. İçinde Blog yazısı, 343, ilk etapta hile önleme sistemini ortaya çıkararak başladı. Bu Arbiter adı verilen tescilli bir sistemdir ve 343’ün bundan ilk kez herhangi bir gerçek kapasiteyle söz etmesidir – ve bunun bir nedeni vardır.

343 şimdiye kadar bunun hakkında konuşmadı çünkü ne kadar çok ortaya çıkarsa, bilgisayar korsanları onu o kadar hızlı ve verimli bir şekilde kullanabilir. 343, Halo Infinite çok oyunculu çok oyunculu oyunu eğlenceli ve güvenli bir yer haline getirmek için her şeyi gizli tutmak en iyisidir, dedi.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Halo Sonsuz Çok Oyunculu Efsane Avı ve Testi

343, “Mümkün olduğunca uzun süre sır saklamak istiyoruz” dedi. “Yapabileceğimiz veya söyleyebileceğimiz her şey – veya bu durumda, yöntemlerimizi korumaya yardımcı olmak için değil – oyuncularımızı ve oyun içi deneyimlerini korumaya yardımcı olmak için buna değer. Bazılarınızın bizimle tamamen aynı fikirde olmayabileceğini biliyoruz. Bu konuşmayı şimdiye kadar gündemden uzak tutma kararı aldık ve yaklaşımımızın etkinliğinin tamamen gizliliğine dayandığına inanmadığımızdan, mevcut hile karşıtı durum hakkında elimizden geldiğince şeffaf olmak istiyoruz.”

İleriye bakıldığında 343, hile yapmak için gümüş bir kurşun olmadığını ve Halo Infinite’de her zaman bir miktar hilenin var olacağını itiraf etti. Bununla birlikte, stüdyo denemeye devam ediyor. Gelecekte 343, hileleri tespit etmek için sistemlerini geliştirmeye ve oyunculara tanık oldukları hile olaylarını bildirme yeteneği vermeye yardımcı olmak için daha fazlasını yapacak.

343, “Oyundaki diğer oyuncuları hile veya toksik davranış nedeniyle ihbar etme yeteneğimizi geliştirmemiz gerektiğini yüksek sesle ve net bir şekilde duyduk” dedi. “Şu anda, aka.ms/HaloReportAPlayer adresindeki Halo Destek sitesi aracılığıyla Güvenlik ekibimiz tarafından doğrudan soruşturmalara yol açan mevcut bir süreç var. Her hile raporu Güvenlik ekibinin bir üyesi tarafından incelenir ve herkese minnettarız. Bilet gönderen ve harekete geçmemize yardımcı olan sizlerden.”

343, gelecekte bir oyun içi oyuncu raporlama sistemi sunmayı umduğunu, ancak muhtemelen yakın zamanda burada olmayacağını söyledi. 343, “Üzerinde çalıştığımız bir özellik, ancak boru hattında ihtiyaç duyulan tüm destek sistemlerini oluşturup cilalarken, sorunsuz ve doğru bir şekilde çalışmasını sağlamak zaman alacak” dedi.

Uygulamaya gelince, 343, mevcut geçici ve kalıcı yasakların kötü oyuncuları eşleştirmeden uzaklaştırmada etkili olduğunu, ancak sistemin daha sağlam olabileceğini söyledi.

“Çok oyunculu modumuz oynaması ücretsiz olduğundan, bazı hileciler yaptırım eylemlerimizden kaçmak için yeni hesaplar oluşturur veya yeni cihazlarda görünür. Genellikle yasaktan kaçınmayı oldukça hızlı bir şekilde yakalarız, ancak burada yapabileceğimiz daha çok şey var ve biz birden fazla farklı çözüm peşinde,” dedi 343.

343, yasaklandıktan sonra yeni hesap oluşturan kişileri ayıklamaya yardımcı olmak için, oyuncuların Dereceli oynatma listesine girmeden önce belirli sayıda çok oyunculu maçı tamamlamasını gerektiren bir sistem üzerinde çalışıyor. Şu anki sayı 25 oyun, ancak 343 değişebileceğini söyledi.

“Bunun yalnızca oyuncuyu bir süreliğine Dereceli dışında tutmakla kalmayıp, aynı zamanda diğer sistemlerimize onları mevcut veya tekrarlayan bir hileci olarak algılama şansı verdiğini düşünüyoruz. Bunun, yeni oyuncuların sosyal çalma listelerinde yerlerini daha başlamadan bulmalarına yardımcı olacağını umuyoruz. Doğrudan daha zorlu Dereceli deneyimine atlayın,” dedi 343.

343, aynı cihazda yeni hesaplar oluşturan yasaklı oyuncuları belirleyebilmek için daha fazla yöntem araştırdığını söylemeye devam etti. “Burada birkaç çalışma yürütülüyor ve Arbiter’daki mevcut çalışmalarımızla birlikte üçüncü taraf çözümlerinden yararlanmak da dahil olmak üzere hiçbir şey masanın dışında. bir sürüme daha yakın,” dedi 343.

Genel olarak, 343 taraftarın 343’ün Halo Infinite’in hile karşıtı sistemlerini daha sağlam ve yetkin hale getirmeye kararlı olduğundan emin olabileceğini söyledi. 343, son sezon ortası güncellemesinde hile önlemeye yönelik bazı iyileştirmelerin geldiğini ve daha fazlasının piyasaya sürülmek üzere onaylandıkça gönderileceğini söyledi.

343 ayrıca, şirketin her şeyi uçtan uca kontrol edebilmesinin önemli olduğu için üçüncü taraf bir araç kullanmak yerine Halo Infinite için kendi hile önleme sistemini oluşturduğunu açıkladı. “Bu, genellikle Easy Anti-Cheat veya BattlEye gibi ürünler tarafından sağlanan algılama ve uygulama yönlerinin ele alınmasını içerir. Tüm çözümü şirket içinde oluşturmak, Halo Infinite gibi çok yıllı canlı oyunları sürdüren stüdyolar için endüstride oldukça yaygın bir yaklaşımdır. “dedi 343.

“Ticari bir hile karşıtı kullanmakta yanlış bir şey yok ve diğer her şey gibi bu da kesinlikle mevcut çözümümüzü güçlendirmenin bir yolu olarak tamamen göz ardı ettiğimiz bir şey değil, ancak çoğu hile karşıtının güçlü bir odak noktası yok. önleme ve koruma ve bu nedenle yine de Arbiter’ı inşa etmemiz gerekiyordu” diye ekledi 343. “Hem Arbiter’ı hem de başka bir üçüncü taraf çözümünü birlikte kullanmanın nasıl görüneceğini kesinlikle değerlendiriyoruz.”

Stüdyo, Arbiter’ın çekirdek düzeyinde bir sürücü olmadığını, ancak 343’ün dikkate aldığı bir şey olduğunu söyledi. Çekirdek düzeyinde bir sürücü kullanmak, uygulama düzeyinde zor veya imkansız olan pek çok avantaj sunar, ancak genel olarak 343’ün bu yola girmek istemesi için çok fazla dezavantaj vardı.

“Sürücüyü yazmak için şirket içi çekirdek geliştirme uzmanlarına sahip olduğunuzdan emin olmalısınız. Kararlılık ciddi bir endişe haline gelir çünkü bir hatanız varsa, sadece oyun istemcisini çökertmezsiniz, hata kontrolü yaparsınız (‘mavi ekran’) Tüm makine. Oyun başladığında sürücüyü başlatmak için oyunu yönetici olarak çalıştırmanız ya da bunu sizin için yapması için bir yönetici hizmeti yüklemeniz gerekiyor.” 343 dedi. “İkincisiyse, o hizmeti yazmanız ve güncel tutmanız gerekir. Sürücüde değişiklik yapmak, zaten uzun olan bir yayın hattına daha fazla zaman ekleyen imzalama ve sertifikalandırma adımlarını gerektirir. Tüm bunların ötesinde, bir yükseltmeyi garanti ediyorsunuz. hile karşıtınızı atlamak için geliştirilen hilelerin teknik karmaşıklığında.”

Ayrıca, çekirdek düzeyindeki sürücülerin gizlilik endişeleri konusunda nasıl tartışmalı olduğu konusu da var – bunun nedeni, çekirdek düzeyindeki sürücülerin geliştiricilere bir kullanıcının makinesine “sınırsız sistem erişimi” vermesidir.

343, “Bu, insanların inandığı kadar büyük bir sorun olmasa da, bir oyun geliştiricisi olarak aşırıya kaçmış gibi hissettiriyor” dedi. “Bütün bunlar, oyuncularımızın deneyimini korumak için gerekli olanı oluşturmaya kararlıyız. Hiçbir şey tamamen masanın dışında değil. Sonunda bir çekirdek sürücüsünden yararlanmak isteseydik, muhtemelen mevcut bir üçüncüyü kullanırdık. bu bileşeni şirket içinde oluşturmak yerine bunu bizim için sağlayacak parti çözümü.”

Gönderinin tamamı çok daha fazla ayrıntı ve içgörü ile yığılmıştır–git buradan oku.

Diğer Halo haberlerinde, uzun zamandır beklenen Halo TV dizisi 24 Mart’ta başlıyor. Xbox Game Pass Ultimate üyeleri, gösteriyi izlemek için 30 günlük ücretsiz Paramount+ denemesi talep edebilir.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın