Gran Turismo 7 için yeni bir güncelleme yayınlandı ve bir günden fazla bir süredir oynanamayan oyunu tekrar çevrimiçi hale getirdi. Başlangıçta iki saatlik bir bakım süresi olması gerekiyordu, bunun yerine çok daha uzun sürdü ve neredeyse tüm oynanabilir etkinlikleri çevrimiçi bir bağlantı gerektirdiğinden yarış simülatörünün sahiplerinin oyuna herhangi bir erişimi yoktu. Gran Turismo 7’nin neden bu kadar uzun süredir çevrimdışı olduğuna gelince, asıl sorun geliştirici Polyphony Digital’in 1.07 yamasının yayınlanmasından önce keşfettiği “nadir bir sorun”.
Stüdyoya göre bir blogunda yeni yazıbir hata Gran Turismo 7’nin PS5 ve PS4’te düzgün şekilde başlamasını engelleyebilir.
Yapımcı Kazunori Yamauchi, “1.07 güncellemesinin yayınlanmasından hemen önce, oyunun bazı durumlarda PS4 ve PS5 için ürün sürümlerinde düzgün başlamamasına neden olan bir sorun keşfettik” dedi. “Bu, piyasaya sürülmeden önce geliştirme donanımı üzerindeki testler veya KG oturumları sırasında görülmeyen nadir bir sorundu, ancak kullanıcıların kaydetme verilerinin güvenliğine öncelik vermek için 1.07 güncellemesinin yayınlanmasını durdurmaya karar verdik. ve 1.08 düzeltme güncellemesi yapmak için.”
Yamauchi ayrıca oyun ekonomisinde yapılan ve çeşitli pistlerde kredi ödemelerinin önemli ölçüde azaldığını ve böylece daha yüksek kaliteli otomobillerin kilidini açma gücünü artıran son değişikliklere de değindi. Yamauchi’ye göre, otomobillerin fiyatlandırması “değerlerini ve nadirliklerini ileten önemli bir unsur” ve dijital fiyat etiketinin bunu yansıtması önemliydi.
Aynı zamanda stüdyo, izleyicilerinin belirli yarışları sürekli olarak tekrarladığı bir durumdan kaçınmak istiyor ve gelecekte ortaya çıkacak ek içerik, yarış etkinlikleri ve özellikler için planları var.
Gran Turismo Sport gibi Yamauchi de stüdyonun Gran Turismo 7 için uzun bir raf ömrü öngördüğünü vurguladı ve oyuncularını oyuna uzun vadeli bir bakış açısıyla yaklaşmaya çağırdı.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.