Her Borderlands oyunu, oyunculara Vault Hunters olarak adlandırılan bir avuç farklı oynanabilir karakter arasından seçim yapma seçeneği sunar. Geçmişte bunların hepsi önceden tanımlanmış karakterlerdi, ancak Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı ile Gearbox işleri biraz değiştiriyor. Seride ilk kez oyuncular, artık Fatemakers olarak adlandırılan kendi karakterlerini fantezi temasına uyacak şekilde özelleştirebilecekler. Oyuncular hala seçecekleri bir sınıf seçse de, fiziksel görünümleri ve kozmetikleri herhangi bir sınıfa bağlı değil. Örneğin, bir Graveborn ve Spellshot’ın aynı görünebileceği düşünülebilir. Yine de bu aynı şekilde oynayacakları anlamına gelmez.
Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, altı Fatemaker sınıfı ve bir kez seçilebilecek düzeyde çoklu sınıflama seçeneğiyle, farklı oyun stilleri için birçok olanak sunar. Borderlands, bazı insanlar için zaten en iyi Xbox oyunları arasında yer alıyor ve bu son yan ürün, seriyi daha da iyi hale getirmek için görünüyor.
Seçilebilecek altı Fatemaker sınıfı olduğu için, oyuncuların kendilerine en uygun olanı görebilmeleri için hepsini Sınıf Becerileri ve Aksiyon Becerileriyle birlikte derledik.
Brr-Zerker
Brr-Zerker sınıfı, kelime oyunundan tam olarak beklediğiniz şeydir. Borderlands’in klasik Berserker’ının yakın dövüş vuruşlarını ve inanılmaz miktarda Frost hasarını birleştiren Brr-Zerker, yakın mesafe dövüşlerinde uzmanlaşmıştır. Yine de bu, silahlarla arasının iyi olmadığı anlamına gelmiyor. Donmuş silahlarla düşmanlarını izlerinde dondurabilirler. Yine de, en iyi şekilde, aksiyonun yakından ve kişisel bir görünümünü isteyen oyuncular için kullanılırlar.
Sınıf Başarısı
- Rage of the Ancients: Brr-Zerker bir Aksiyon Becerisini her kullandığında Öfkelenir ve ilave Frost hasarı verir.
Aksiyon Becerileri
- Dreadwind: Fatemaker yakın dövüş silahlarıyla dönerek yoluna çıkan her şeyi ve herkesi keser. Hareket hızları da kısa bir süreliğine parlatılacaktır.
- Feral Surge: Herhangi bir iyi yakın dövüş sınıfı gibi, Feral Surge, Fatemaker’ın bir düşmana doğru sıçramasına ve darbe üzerine büyük miktarda Frost hasarı vermesine izin verir. Daha da iyisi, bu yetenek patron olmayan bir düşmana hasar vermek için kullanılırsa ve sağlıkları zaten belirli bir yüzdenin altındaysa, anında öldürme yapacaktır.
bıçakçı
Tiny Tina’nın Stabbomancer sınıfı, önceki Borderlands oyunlarından Zer0 veya FL4K’dan farklı olmayan, suikastçı tarzı gizli bir karakterdir. Yukarıda bahsedilen karakterler gibi, Bıçakçı da Aksiyon Becerilerinden birini kullanarak görünmez hale gelebilir. Bir Stabbomancer oynamak, en kritik hasarı mümkün olduğunca etkili bir şekilde vermekle ilgilidir, bu ister bir bıçakla gizlice yaklaşmak ister uzun mesafelerden bir düşmanı keskin nişancı yapmak olsun. Gearbox’ın tanımladığı gibi, Stabbomanser’lar “tüm esnafların krikoları, hiçbirinin ustası” değildir. Durum etkilerinin yanı sıra kritik vuruş hasarı kullanmada usta olan Stabbomancers, birine bakmak için ellerindeki her aracı kullanabilir.
Sınıf Başarısı
- Dirty Fighting: Stabbomancer’ın kritik vuruş yapma şansını arttırır.
Aksiyon Becerileri
- Ghost Blade: Fatemaker, savaş alanında belirli bir yeri hedefler ve mevcut yakın dövüş silahlarına göre yakın dövüş hasarı veren dönen bir Ghost Blade fırlatır.
- Shadows’tan: Zer0 ve FL4K’ya benzer şekilde, Stabbomancer, From The Shadows etkinleştirildiğinde görünmez olur. Süresi boyunca her vuruş kritik bir vuruştur, ancak takas, kritik vuruşların daha az hasar vermesidir.
mezarda doğan
Graveborns, bir büyücünün Borderlands eşdeğeri olarak kabul edilebilir. “Ölümden etkilenen yardımcılar” olarak tanımlanan Graveborn sınıfı, kendi sağlıkları pahasına Kara Büyü’yü kendi avantajlarına kullanır. Ve ondan önceki bazı Borderlands sınıfları gibi, ona da bir refakatçi eşlik ediyor. Bununla birlikte, bir Skag veya Jabber yerine, Graveborn, karakterle gerçekten konuşabilen bir Demi-Lich’i kullanır. Bir Graveborn için giden oyuncular muhtemelen risk/ödül tipi bir oyun stilini tercih edeceklerdir, ancak güçlendirmeler fedakarlıklara değer.
Sınıf Başarısı
- Demi-Lich Yoldaşı: Kayan bir Demi-Lich, Graveborn’u takip ederek menzilli Kara Büyü saldırıları yapar. Fatemaker büyü yaparsa, Demi-Lich de yapar. Cehennem Patlaması, Fatemaker’ın büyüsüyle aynı türde temel hasar verir.
Aksiyon Becerileri
- Dire Sacrifice: Bir ton Dark Magic hasarı mı vermek istiyorsunuz? Dire Sacrifice’ı kullanıyorsun. Adından da anlaşılacağı gibi, Graveborn, güç karşılığında kendi başına küçük bir şey sunar: sağlıklarının bir kısmı. Kurban edilen can miktarına bağlı olarak, ek hasar verir.
- Reaper of Bones: Ölüme yakınken kullanmak için iyi bir yetenek. Reaper of Bones, Graveborn’un tüm sağlığını anında geri yükleyerek onlara Leech Verimliliği ve ilave Kara Büyü hasarı verir. Bu dersten tahmin edebileceğiniz gibi, Mezardoğan ayrıca Reaper of Bones’un süresi boyunca artan miktarda sağlık kaybeder. Graveborn ölürse, bunun yerine kısa bir süre için dokunulmaz hale gelirler.
Spellshot
Tüm Fatemaker büyüleri kullanabilirken, Spellshot sınıfı onları kendi avantajlarına kullanmakta çok daha ustadır. Polymorph kullanan bir sihirbaz gibi, Spellshot da düşmanları basit bir büyüyle “zararsız Skeep”e dönüştürebilir. Spellshot kesinlikle kalabalık kontrollü bir sınıfa benziyor ve aynı anda çok sayıda düşmana karşı iyi. Asla sırlara güvenmeyen Büyü Atışları, silahlarını da harika bir şekilde kullanır ve hasar çıktılarını daha da artırmak için onlara sihirli yetenekler kazandırır.
Sınıf Başarısı
- Spellweaving: Spellshot her büyü yaptığında veya bir silahı yeniden yüklediğinde Spellweaving yığınları birikerek büyü hasarını arttırır. Bu yığınlar kısa bir süre sonra bozulur.
Aksiyon Becerileri
- Ambi-Hextrous: Gearbox açıkça kelime oyunlarını seviyor. Fatemakers’ın sahip olduğu olağan büyü yuvasına ek olarak, Ambi-Hextrous, Spellshot’ın Aksiyon Becerisi yuvalarına bir büyü yerleştirmesine izin vererek, aynı anda iki büyü kullanmalarına izin verir.
- Polymorph: Herhangi bir iyi D&D sihirbazının sahip olması gerektiği gibi, Polymorph düşmanları Skeep’e dönüştürür. Düşman bu yeteneğe karşı bağışıklığa sahipse, onu kullanmak yerine iki Büyü Dokuma yığını verir ve Fatemaker ücretsiz bir büyü yapar.
pençe getiren
Graveborn’lar büyücüler ve Spellshot’lar büyücülerse, Harikalar Diyarında Clawbringers paladinler olarak kabul edilebilir. Gearbox, Clawbringer’ların “Ateş ve gök gürültüsü aracılığıyla Harikalar Diyarı’na Kahramanlık getirmeye çalışan” sadık savaşçılar olduğunu belirtiyor. Bu sadece onların kulağa sert veya havalı gelmesi anlamına gelen bir ifade değil. Clawbringers tam anlamıyla ateş ve yıldırım hasarını acımasız bir etki için kullanır ve Thor’dan farklı olarak savaş alanına güçlü bir çekiç kullanır. Ayrıca Wyvern şeklinde bir arkadaşları var.
Sınıf Başarısı
- Wyvern Companion: Bu muhtemelen Mordecai’s Bloodwing’e (RIP) en yakın noktamız olacak. Clawbringer’s Wyvern, Fire Breath kullanarak etrafta uçabilir ve düşmanlara saldırabilir.
Aksiyon Becerileri
- Cleansing Flames: Fatemaker çekicini çağırarak onu yere çarparak devasa bir Fire Nova yaratır.
- Fırtına Ejderhasının Yargısı: Kaderciler çekiçlerini fırlatarak yoluna çıkan her şeye yıldırım hasarı verir. Ve tıpkı Thor ve Kratos gibi, Clawbringers ek hasar vermek için çekiçlerini geri çağırabilir ve Aksiyon Becerisini erken bitirebilir.
Spor Sorumlusu
D&D’deki bir Spor Muhafızı için en yakın tahminin druidler olacağını düşünüyorum. Doğayla iç içe olan Spor Muhafızları, düşman hatlarını yok eden yıkıcı hortumlar yaratabilir. Ve unutmamak için onların da bir yoldaşı var, bu sefer zehirli bir mantar şeklinde. Spor Muhafızları, becerilerinin çoğu müttefikleri güçlendirmeye yönelik olduğu için en iyi kooperatif oyun için tasarlanmış görünüyor, ancak bu, solo oyunda da etkili olamayacakları anlamına gelmiyor. Düşmanlarını menzilden uzak tutmak için ellerinde bir sürü hile var, böylece asla saldırma şansı bile bulamıyorlar.
Sınıf Başarısı
- Mantar Yoldaşı: Bir mantar, Spor Muhafızı’nı takip ederek yakındaki düşmanlara zehir hasarı verir. Fatemaker’ın hasarına yönelik herhangi bir güçlendirme, mantar yoldaşları için de geçerlidir.
Aksiyon Becerileri
- Baraj: Baraj kullanırken, Spor Muhafızı yedi ok fırlatan ve düşmanlar arasında sekebilen büyülü bir yay çağırır.
- Blizzard: Yakındaki düşmanları arayan ve onları yavaşlatan üç don kasırgası oluşturulur.
çoklu sınıflama
Oyuncular otomatik olarak bir karakter sınıfı seçerek Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’na başlayacaklar, ancak oyunda daha sonra ikinci bir sınıf seçme seçeneği açılır ve oyuncuya seçebileceği dört Aksiyon Becerisi verir (ancak herhangi bir anda yalnızca bir tanesi donatılabilir) ). Ancak Sınıf Becerileri pasif olduğu için, oyuncular aynı anda iki kişiye sahip olabilir, yani haritada yanlarında iki yoldaşla koşmak mümkündür.
Her Vault Hunter’ın birden fazla olduğu önceki oyunların aksine, her sınıfın yalnızca bir yetenek ağacı vardır, bu nedenle oyuncuların sınıflarını akıllıca seçmeleri gerekir. Fatemakers seviye atladıktan sonra beceri puanları kazanacak, ancak herhangi bir Borderlands oyuncusunun bildiği gibi, her ağaçtaki her becerinin kilidini açmak için asla yeterli değildir.
Oyuncular ana seferi geçtikten sonra, isterlerse ikinci sınıflarını değiştirebilirler. Ancak Fatemaker’ın birincil sınıfı değiştirilemez. Bunun için tamamen yeni bir karakter oluşturmanız gerekecek.
Harikalar Diyarına girin
Minik Tina’nın Harikalar Diyarı, Borderlands evreninin harika bir uzantısı gibi görünüyor, amaçlanan bir oyun değil. Borderlands 2’nin Assault on Dragon Keep DLC’si zaten mükemmeldi ve fantezi temasını iki katına çıkarmak, Gearbox’ın ayrıntılara gösterdiği özenle harika bir hizmet yapıyor. Aralarından seçim yapabileceğiniz altı Fatemaker sınıfı ve masada çoklu sınıflama ile bu bir macera cehennem olacak.
Dragon Lord’u yen
Minik Tina’nın Harikalar Diyarı
Yeni bir Bunkers & Badasses oyunu
Her Fatemaker’ın benzersiz olması ve bir olasılığı birden çok sınıflama seçeneği ile Tiny Tina’s Wonderlands’de bol miktarda tekrar değeri var.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.
İnceleme: WWE 2K22, seri için ileriye doğru büyük bir adım
WWE 2K serisi, geliştirici Visual Concepts’in daha sağlam bir oyun üretmek amacıyla 2021’i çıkarmaya karar vermesiyle yaklaşık iki yıldır uzaktaydı. WWE 2K22’nin hala bazı kusurları olduğu için sonuç bir başarıydı, ancak ileriye doğru atılmış büyük bir adım.