NVIDIA Shadow Warrior 3 ve Ready or Not’a yükseltmeler ekledi. Bahsedilen oyunların GeForce oyuncuları artık gecikmede bir düşüş görebilecek ve rekabet avantajı elde edebilecek. NVIDIA ayrıca, Reflex ekosisteminin birkaç G-SYNC ekranı ve oyun faresine sahip olduğundan bahsetmiştir.
Bilmeyenler için NVIDIA Reflex, rekabetçi oyunlarda sistem gecikmesini optimize eden ve ölçen bir teknolojiler paketidir. Paketin amacı, eylemlerin daha hızlı gerçekleşmesi için sistem gecikmesini azaltmak, oyuncuları çok oyunculu maçlarda daha rekabetçi kılmak ve tek oyunculu oyunları daha duyarlı hale getirmektir. Reflex, bu nedenle birçok eSpor başlığında yaygın olarak kullanılmaktadır.
O halde Shadow Warrior 3 yükseltmeleriyle başlayalım. Bu ayın başlarında oyun NVIDIA DLSS desteği eklenerek %68’e varan bir performans artışı elde etti. Şimdi, en son NVIDIA Reflex yükseltmeleri sayesinde, Shadow Warrior 3 oyuncuları oyunda %56’ya varan bir sistem gecikmesi azalması yaşayabilirler. Bu nedenle, GeForce (ve özellikle RTX kullanıcıları) artık Shadow Warrior 3’ü tek tıklamayla Reflex gecikmesi azaltma ve DLSS kullanılarak hızlandırılan kare hızlarıyla deneyimleyebilir.
NVIDIA Reflex ayrıca işbirlikçi nişancı Ready or Not’a da geliyor. Oyuncular artık gecikmede büyük bir azalma yaşayabilirler. Milisaniyelerin fark yarattığı bir oyunda, mümkün olan en az gecikme süresine sahip olmak önemlidir. Ready or Not’ta yapılan NVIDIA Reflex iyileştirmeleri, daha düşük gecikme şeklinde performansta %42’ye varan bir artışı garanti eder. Bütün bunlar sadece bir düğmeye tıklanarak kullanılabilir.
NVIDIA Reflex ekosistemi elbette genişlemeye devam ediyor. Yeni Reflex ekranlar, AOC AG254FG ve Viewsonic XG271QG’yi içerir. Ayrıca, NVIDIA Reflex uyumlu en yeni fareler, Alienware Kablolu Oyun Faresi AW320M ve ROCCAT Kone XP Oyun Faresidir. Reflex ekosistemine daha fazla oyun, ekran ve fare eklendikçe güncellemeye devam edeceğiz.