Intel, ilk bağımsız mobil grafik kartlarıyla ilgili bilgilerin yanı sıra yepyeni projesi Project Endgame hakkında da bazı detayları açıkladı.
Şirket bundan ilk olarak Şubat ayındaki basın bültenlerinden birinde bahsetmişti. O zaman, belge, Project Endgame’in, düşük gecikmeli bilgi işlemin her zaman kullanılabilir olmasını sağlamak için kullanıcıların bir hizmet aracılığıyla Intel Arc GPU’lara erişmesine izin vereceğini söyledi.
Birçoğu bir sonraki bulut oyun hizmetinden bahsettiğimizi düşündü. Ama durum öyle görünmüyor. Intel şimdi projeleri hakkında şunları söylüyor:
Intel, günümüzde bilgisayar oyunlarını bazen zorlaştıran engelleri kaldırmaya kararlıdır. Oyun uyumluluğu sorunları, uzun yükleme süreleri, yüksek performans değişkenliği ve sık yapılan düzeltmeler ve güncellemeler bunlardan sadece birkaçı. Bu zorlukların üstesinden gelmek, bulut bilişim ve küresel hizmetler gibi yazılım teknolojilerine yatırım ve yenilik gerektirir.
Project Endgame, bilgisayar oyunlarını ve oyun dışı deneyimleri geliştirmek için bulutta, uçta ve evde her yerde bilgi işlem kaynaklarından yararlanan birleşik bir hizmet katmanıdır. Project Endgame ile kullanıcılarımızı yerel donanım özelliklerinden ayırabiliriz. Endgame projesi, Intel’in gelecek on yılda gerçek zamanlı GPU’ları kullanarak peta ölçekli hesaplamayı milisaniye gecikmeyle gerçekleştirmesinin önünü açıyor ve bu yılın ikinci çeyreğinden itibaren ilk halka açık adımlarımızı atıyor olacağız.
Gördüğünüz gibi, Intel artık sadece oyunlardan değil, oyunlardan bahsettiğimizi açıkça söylüyor. Bunun sadece bir bulut hizmeti olmadığı açıklamadan da anlaşılıyor ancak yine de tam olarak ne olduğu belli değil. Pekala, Intel’in hedefi burada da açık: Neye ihtiyaç duyulursa duyulsun minimum gecikmeyle petaflop düzeyinde hesaplamalar.