Ghostwire: Tokyo’nun geliştiricileri Tango Gameworks, stüdyonun efsanevi kurucusu Shinji Mikami’nin oldukça güçlü geri bildirimleri sayesinde Sony’nin benzersiz DualSense denetleyicisinin geliştirilmesinde rol oynamış olabilir.
ile samimi bir röportajda Kazanmak içinTango Gameworks’ün yapımcısı Masato Kimura, pedin dokunsal geri bildiriminin ve uyarlanabilir tetikleyicilerinin “çok zayıf hissettiğini” söyleyen Mikami-san ile PS5 kontrol cihazının prototip versiyonuna bakmak için Sony’yi ziyaret ettiğini hatırlattı.
Kimura, daha sonra Mikami’nin kendisine “çay almak için dışarı çıktığını” söylediğini, gerçekte Sony’yi görmeye gideceğini ve böylece onlara “kontrolör hakkında oldukça güçlü geri bildirimler” verebileceğini söyledi.
Masato Kimura ForTheWin’e “Mikami-san şeyleri ifade etme biçiminde oldukça sözlü” dedi. “Sony’deki insanlar muhtemelen Mikami-san’ın vokal gücünün gücü karşısında şaşırmış ve biraz korkmuşlardır.
“Daha sonra, kontrol cihazının son haline yakın bir prototipini aldığımızda, Mikami-san, kontrol cihazını geliştirmek için Sony içinde geri bildirimlerinin kullanılmasından çok memnun kaldı. Geri bildirimlerimizi ciddiye alabilmeleri ve gerçekten iyileştirmeler yapabilmeleri çok etkileyiciydi.”
Ghostwire: Tokyo, PS5 DualSense’in özelliklerinden bir dizi hoş yolla yararlanıyor ve oyunun düşmanları The Visitor’ın ruhani kalplerini söküp atma hissini yeniden yaratmaya gerçekten yardımcı oluyor. Ayrıca yağmurun pıtırtısını, ellerinizden yemek yiyen bir Shiba Inu’yu ve normal bir kontrol cihazında mümkün olmayan diğer keyifli ve beklenmedik hisleri hissedebilirsiniz.
Analiz: DualSense, PS5’in öne çıkan özelliklerinden biri olmaya devam ediyor
Geliştiriciler, PS5 oyunlarında DualSense kontrol cihazını destekleme konusunda şaşırtıcı bir taahhüt gösterdiler; bu, Sony’nin gamepad’in özel özelliklerini duyurduğunda beklemediğimiz bir şeydi.
Mikami-san’ın DualSense denetleyicisine doğrudan girişini daha da ilginç kılan şey, şirketin Eylül 2020’de Bethesda’yı 7,5 milyar dolara satın almasının ardından Tango Gameworks’ün artık Microsoft’a ait olmasıdır. Ancak Ghostwire: Tokyo, en azından bir PS5 ve PS4’e özeldir. Mart 2023, Microsoft, Bethesda’daki stüdyoların satın alma gerçekleşmeden önce Sony ile yapmış olduğu önceden var olan sözleşmeleri yerine getirmeye karar verdiği için.
Bu, Eylül 2021’de PS5 ve PC’de piyasaya sürülen ve 2023’e kadar Xbox Series X ve Xbox Series S’ye gelmeyecek olan Arkane Studios’ Deathloop için aynı senaryoydu. Oyun yine Sony’nin benzersiz denetleyicisinden yararlandı. PS5 sürümünün hangi oyuncuları, oyunu bir Xbox denetleyicisi kullanarak oynarken açıkça özleyecek.
Bu Ghostwire: Tokyo’nun Xbox Series X/S’de harika olmayacağı anlamına gelmiyor, ancak Microsoft’a ait bir stüdyonun PS5’in en iyi özelliklerinden birini daha da iyi hale getirmede parmağı olması biraz komik.
Ghostwire: Tokyo, 25 Mart’ta PS4 ve PS5 için çıkacak.