Kaynak: Electronic Arts (ekran görüntüsü)

Ne bilmek istiyorsun

  • Motive Studios ve Electronic Arts, orijinal Dead Space’in yeniden çevrimi üzerinde çalışıyor.
  • Motive Studios, Cuma günü yeniden yapılanmanın ses tasarımına odaklanan bir geliştirme güncellemesi paylaştı.
  • Ekip, mümkün olan her yerde orijinal sesleri geliştirirken daha gerçekçi ses için yeni sistemler ekliyor.
  • Motive Studios ayrıca oyunun 2023 başlarında bir lansman penceresini hedeflediğini doğruladı.

Motive Studios, Cuma günü yaklaşan Dead Space yeniden çevrimi için oyunun seslerine ve ekibin orijinal oyunun temellerini nasıl geliştirdiğine odaklanan bir güncelleme paylaştı.

Ses yönetmeni Olivier Asselin, Dead Space yeniden çevrimi için ses oluştururken ekibin birkaç temel sütuna odaklandığını açıkladı. Yeni başlayanlar için ekip, seslerin düzgün şekilde kapatıldığından veya engellendiğinden emin olmak için yeni teknolojiyi kullanıyor, kahramanı Isaac Clarke ile söz konusu ses arasındaki nesnelere bağlı olarak bir sesin frekansını daha gerçekçi bir şekilde boğuyor veya değiştiriyor. Bu değişiklikleri aşağıdan dinleyebilirsiniz:

Ekip, orijinal kaynak dosyalarını yeniden yapımdan öğrenilebilecek ve hatta kullanılabilecek ses verileri için kontrol ettikleri için arkeoloji olarak adlandırdıkları şeyi bile yapıyor. İkonik Plasma Cutter dahil olmak üzere Dead Space’in silahları da inceleniyor. Plazma Kesicinin katmanlarında daha fazla gevrek bir ses varken, Darbeli Tüfek sesi daha az kısık çıkıyor. Aşağıdaki karşılaştırmaları dinleyebilirsiniz:

Isaac’in kendisine gelince, Motive, Isaac’in sesini daha gerçekçi kılan bir sistem koleksiyonu olan ALIVE sistemini – Adrenalin, Limbik Sistem Tepkisi, Akıllı Diyalog, Hayati Olaylar, Extertions – geliştirdi. Isaac, oksijeni azaldıktan sonra şimdi daha gerçekçi bir şekilde nefes almak için mücadele ediyor. Isaac artık oyunda konuşacağından, Isaac için her satırın alternatif düzenli, soluk ve yaralı versiyonlarıyla birlikte üç senaryolu diyalog versiyonu var. Devamını aşağıdan dinleyebilirsiniz:

Son olarak, güncellemeyi kapatmak için ekip, bazı alfa öncesi oyunlara çok hızlı ve erken bir bakış paylaştı:

Ekip ayrıca Mayıs ayının başlarında başka bir güncelleme daha yapacak. Bu sonraki güncelleme oyunun sanat yönüne odaklanacak. Oyunun şu anda bir çıkış tarihi yok, ancak son raporların ardından şimdi 2023’ün başlarında bir lansman penceresini hedeflediği doğrulandı.

Dead Space remake, mevcut nesil bir oyundur, yani eski donanımı atlıyor ve yalnızca Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 ve PC için geliştiriliyor.



genel-20

Bir yanıt yazın