Rainbow Six Siege 7. Yıl, 1. Sezon 15 Mart’ta başlıyor. Yeni yıl, Ubisoft Montreal’in en son 4. Yılda vites değiştiren takım tabanlı nişancı oyunu için başka bir anlatı değişikliğine işaret ediyor – o yıl Siege, ilk terörle mücadele anlatısını geride bıraktı. rekabetçi bir spor fantezisi.

Rainbow Six Siege gerçekleştirme direktörü Alex Lima GameSpot’a verdiği demeçte, “7. Yıl kesin bir değişim, ancak bence bir marka olarak son döndüğümüzden çok daha organik.” “Spor benzeri bir anlatıma geçiş, bize o dönemde çok ihtiyaç duyduğumuz hafifliği sağladığı için anlaşılabilirdi. Sorun, bunun 4. Yılda bir gecede gerçekleşmesiydi ve oyuncularımız bunu tam olarak anlamadı.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Azami’nin Öyküsü | Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Lima’ya göre, 7. Yıl, Siege’in Siege Operatörlerinin sporcular değil uzman askerler olduğu gerçeğine yeniden odaklandığını görecek. Siege’in devasa Operatör kadrosunun işlevi ve kişilikleri üzerine inşa edilen yeni anlatı, Rainbow’un uluslararası tehditlere bir kez daha yanıt vermeye başlarken, dünya çapında suç faaliyetlerine karışmış özel bir askeri şirket olan Nighthaven ile rekabetine odaklanacak.

Lima, “Spor müsabakaları anlatısını geride bırakıyoruz, ancak bunu unutmuyoruz” dedi. “‘Program’ hikayemiz, Operatörlerimizi bir sonraki adıma hazırlamada kilit rol oynadı. Artık ‘Yola Dönüş’ hikayesini alıp Operatörleri tekrar çalışır hale getirdiğimize göre, üç yıllık eğitim ve simülasyon çok değerli olacak.”

Bu, Siege’nin uzun bir süre boyunca bu kadar büyük bir hikayeyi ilk kez inşa etmesidir. Ubisoft Montreal, fragmanlar, blog gönderileri ve oyun içi metin günlükleri aracılığıyla yıllardır bu büyük hikaye gelişimi hakkında ipuçları veriyor ve Siege’i yavaş yavaş daha anlatı odaklı bir hizmet oyununa parça parça dönüştürüyor – hemen hemen aynı şekilde. Destiny 2, The Witch Queen veya Apex Legends’ın The Broken Ghost’u kurma yolunda ilerledi.

Lima, “Kesinlikle bir gecede yazılmadı” dedi. “Nighthaven’ın başlangıcının, başladığımızda daha sağlam ve çelişkili olmasını istedik. [Year 4, Season 4] Gelgitleri Değiştirmek, ancak ekip rakip bir organizasyona dalmak için çok erken olduğunu düşündü, bu yüzden yıllardır tohum ekiyoruz.”

Rainbow’dan Ash ve Nighthaven’dan Kali, Rainbow’un İleri Operasyonları lideri Flores’ten Nighthaven’ın kafasına casusluk yapmasını bile istediği için uzun süredir birbirlerinin boğazındalar.

Nighthaven’ın tanıtımı, asker ekibinin Beyaz Maskeler adlı uluslararası bir terörist gruba karşı savaştığını gören oyunun çıkışından bu yana Rainbow’a müdahale edebilecek ilk harici organizasyonu temsil ediyor. Ancak bu grup meçhuldü ve pek ilginç değildi. Orada bir çeşit düşman güçle savaşacak kadar düşman değillerdi.

Nighthaven, kapıdaki eksikliği giderir – grup, 4. Yılın başlangıcından bu yana Siege’e eklenen birçok Operatörden oluşur ve yönetilir. Artı, bir süredir Rainbow’un bir parçası olan Operatörlerden beşi – Ela , Smoke, Finka, Pulse ve IQ – 6. yılın sonunda Nighthaven’a katılmak için takımdan ayrıldı. Yani, bu sadece Rainbow’un savaştığı tamamen şeytani bir grup değil. Rainbow’un eski dostlarından ve müttefiklerinden oluşan bir gruptur.

Bu anlatı, aileleri ideolojilerine göre ayırdığı için büyük bir duygusal yatırıma da sahiptir. Sisters In Arms sinema fragmanında görüldüğü gibi, Ela’nın Nighthaven’a katılma kararı, kız kardeşi Operatör Zofia ile arasında bir ayrılık yaratır. Benzer şekilde Pulse, Hibana’nın kocası ve Rainbow ile kalmayı tercih ediyor. Bu rekabette önemsemeye değer paylar var.

Bu isimlerin hiçbirinin Siege dünyasında büyük oyuncular olmadığını fark edebilirsiniz – bu tasarım gereğidir. İleride, Siege, ana hikaye vuruşları söz konusu olduğunda geleneksel olarak kenarda kalan Operatörlerin çoğunu vurgulayacak. Böylece oyuncular, Sisters In Arms’ta gördüğümüz gibi daha fazla hikaye bekleyebilirler – bundan sonra her zaman Ash ile ilgili olmayacak.

Lima, “Yıldız kahramanlar haline gelen birkaç öne çıkan kişiliğimiz var.” Dedi. “Ash, Mira ve Thermite, görev verenler veya açıklama kaynakları olarak ekranda çok fazla zaman alıyor. Onları, çevredeki Rainbow Six başlıkları da dahil olmak üzere birçok Siege varlığında gördük. Yapmayı her zaman sevdiğim şey, bir karakter insan almaktır. hakkında fazla bir şey bilmiyorum ve onları öne ve merkeze getirin, mikrofonu alıp hikayeyi yönetmelerine izin verin.”

Lima ekledi: “Ela ve Zofia’nın hikayesini anlatmak bu yüzden bu kadar çekiciydi. Büyük bir anlatı değişikliği yapmanız gerekiyorsa, içgüdüsel olarak bunu yapmak için daha fazla öne çıkan karakterler kullanmayı düşünüyorsunuz. Ancak büyük Operatörlerin hiçbirinin olmadığını fark edeceksiniz. Sisters in Arms’da yer aldı. Bu, Rainbow’un tamamını etkileyecek daha büyük bir şeyi ifade etmek anlamına gelen, nispeten bilinmeyen karakterler hakkında çok samimi bir hikaye. Hatta daha önce büyük bir CGI’da gerçekten hiç ‘görmediğimiz’ Smoke’da sona eriyoruz. Siege hikayeleri anlatmayı seviyorum, her biri için yoğun bir hayran kitlesine sahip seçilebilecek çok fazla kahraman var.”

Ubisoft Montreal, bu anlatı etkisine Siege’i çevreleyen bağlamdan daha fazlasını yapmayı planlıyor – oyunu oynamanın unsurları da değişecek. İleriye dönük olarak, oyunun hikayesi ve oynanışı tamamen ayrı şeyler olarak ele alınmayacak. Bunun yerine, biri diğerini etkileyebilir. Lima bana bunun nasıl sonuçlanabileceğini anlattı, belirli Operatörler arasındaki değişen ilişkileri daha iyi yansıtmak için zamanla gelişen bu gerici maç içi ses hatlarının Siege’in geleceğinde olabileceğini söyledi.

Lima, “İlişki dinamiklerini oyun içi ses hatlarından gerçekleştirmenin daha iyi bir yolu yok” dedi. “Ekip yıllardır bunu uygulamakla ilgileniyor. Ses ve iş ekiplerimizden tonlarca ilgiyle 8. Yıl için bir hedef olarak duruyor. Gelecekteki yol haritamızı topluluğumuzla tartışırken bu konuda daha fazla bilgiye sahip olacağız.”

O zamana kadar hayranlar, Rainbow ve Nighthaven arasındaki dinamiğin geleneksel fragmanlarda gelişmeye devam ettiğini görmeyi bekleyebilirler. Bununla birlikte, geçmiş yılların çoğunlukla kopuk fragmanlarından farklı olarak, Year 7, Ubisoft Montreal’in Siege’i bir TV şovuna daha çok benzeyen epizodik bir hikaye olarak ele alma eğilimini başlatacak.

Lima, “Yıl 7 ile ilk kez, animasyonlu kısa filmlerimizin her girişini, yıllık CGI ile sonuçlanan bir dizinin bir bölümü gibi ele alıyoruz” dedi. “Oyunun web sitesindeki anlatı sayfalarımız da bu epizodik anlatı için ek açıklama görevi görüyor. Varlıklarımızdaki yeni Operatörlerden yararlanmamız gerektiğinden, bir yıllık anlatının ayrıntılarını vermek çok zor – nereden geldikleri, ne yapabilecekleri Yapabileceğimiz şey, geniş bir fırça ile boyamak ve eski Operatörlerin dahil olabileceği üst düzey olayları planlamak, destekleyici karakterler yerine yeni Operatörler kullanmak. Bununla birlikte, neredeyse tamamen 7. Yılımız var. Çılgınca olacak bir sonraki büyük CGI’mız da dahil olmak üzere haritalandı.”

Rainbow Six Siege Year 7, Season 1, Demon Veil olarak adlandırılıyor. Yeni bir defans oyuncusu olan Azami’yi ekliyor. Japon Operatör, kunai şeklindeki Kiba Bariyer cihazlarıyla geçici bariyerler oluşturabilir. The Story of Azami fragmanında görüldüğü gibi, Hibana’nın Quantum Concepts ve Robotics’in izini sürmesine ve intikam almasına yardım etmesi koşuluyla Rainbow’a katılır – bu Nighthaven’ın Ar-Ge birimidir, Siege’e eklenen bir Operatör olan Osa tarafından yaratılır ve yönetilir 6. Yıl, 3. Sezonda: Kristal Muhafız.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın