Dying Light 2’nin son 1.2 yaması, güncellemenin oyunun en iyi öğelerinden birini sinirlendirmesinden sonra kızgın olan hayranlar arasında pek iyi gitmedi.
Bir paskalya yumurtası olarak tasarlanmasına rağmen, Korek Tılsımı, oyunun silahının bozulma sistemini etkili bir şekilde atlamalarına izin verdiği için oyuncular tarafından sevildi. Dying Light 2’deki silahlar, kullandıkça bozulur ve onları atmanızı ve parlak yeni seçeneklerle değiştirmenizi gerektirir.
Bozulmuş silahların dayanıklılığını, onları stat artırıcı modlarla donatarak eski haline getirmek mümkün olsa da, her mod yalnızca 50’lik bir dayanıklılık puanı geri yükler. Karşılaştırıldığında, sevilen Korek Tılsımı, silahları etkili bir şekilde kırılmaz hale getirerek muazzam bir 500 dayanıklılık puanı geri kazandı.
Ancak Dying Light 2’nin 1.2 yaması Korek Charm’ı sinirlendirerek dayanıklılık güçlendirmesini sadece 300 puana indirdi. Ek olarak, eşyayı üretmek için artık 666 hurda (oyunun toplanabilir kaynağı) harcamanız gerekiyor. Emin olun, çok fazla hurda var ve bu da oyun içinde birikmesi uzun zaman alacak.
Birçok Dying Light 2 oyuncusu, resmi listede yer almayan eşya nerfine iyi yanıt vermedi. 1.2 yama notları. Çoğu, Korek Tılsımı’nın artık oyunun silah bozulma sistemini aşmalarına izin vermeyeceğinden ve onları favorilerine bağlı kalmak yerine silahlar arasında geçiş yapmaya zorlamasından dolayı hayal kırıklığına uğradı.
Korek Tılsımı, özellikle ana görev serisini tamamlamış olan geç oyun oyuncuları tarafından tercih edildi. Eşyayı kuşanarak, kaçınmayı tercih ettikleri bir silah yönetim sisteminin yükü altına girmeden oyunun büyük haritasını keşfedebilirler.
Techland, oyuncuların endişelerine şimdiden yanıt verdi ve öğeyi gelecek güncellemelerde ayarlama sözü verdi. “Eğlenceli hale getirmek değil, dengelemek istedik” Resmi Dying Light 2 Twitter hesabı şunları söyledi: bir hayranın geri bildirimine yanıt olarak.
Oyunun baş tasarımcısı Tymon Smektala, bu arada, öğenin bilgisi dışında ince ayar yapıldığını ve “onu eski haline getirmeye ve daha anlamlı hale getirmeye çalışacağını” söyledi. Ayrıca Korek Charm’ın orijinal olarak bir paskalya yumurtası olarak tasarlandığına, oyunun bozulma sistemini atlamak için resmi bir yol olmadığına dikkat çekti.
Analiz: kırık silahlar tartışmalı
Silah bozunma sistemleri, video oyunlarında uzun zamandır bir çekişme noktası olmuştur. Tasarımcılar, oyuncuları bir oyundaki birçok öğeyi test etmeye teşvik etmenin uygun bir yolu olarak görse de, oyuncular genellikle hantal olduklarından ve rahatsız edici engeller atarak oyunun eğlencesini bozduğundan şikayet ederler.
Dying Light 2 oyuncularının bu son yamaya verdiği tepki, sadece bu görüşü pekiştiriyor. Çoğu, artık silahlarını kırılmaz hale getirmenin kolay bir yolunun olmadığı için hayal kırıklığına uğradı ve onları hoşlanmadıkları bir silah bozunma sistemine girmeye zorladı.
Techland, öğeyi orijinal biçimine geri döndürecek gibi görünse de, bu oyuncu tepkisi, oyunun silah sistemini harika bir ışıkta tutmuyor. Oyuncular aktif olarak amaçlanan tasarımını atlamanın yollarını arıyorlar ve silahların küçültülmesi iyi ya da kötü olsa da, Techland’in Dying Light 2’deki fikri uygulaması pek çok hayran tarafından isabetli görünmüyor.