Aztech Unutulmuş Tanrılar üçüncü şahıs bir aksiyon-macera oyunudur. lienzo. Modern dünyayı ele geçirmeye hazırlanan ‘Unutulmuş Tanrılar’ın sırlarını çözmeye çalışan Achtli’nin hikayesini takip ediyor. Silahı Lightkeeper ile birlikte, gerçeği ortaya çıkarmak için canavarları ve patronları alt eder.

Öykü ve Yazma

Aztech Forgotten Gods, mekanik sağ kolu olan genç bir Aztek olan Achtli’nin tanıtımıyla basit bir şekilde başlıyor.

Acthli, izinsiz bir kazı alanında annesi Nantsin ile karşılaşır. Annesinin amacı, muazzam güç üreten eski bilgileri arayarak dünyaya yardım etmektir.

Ancak, bir patlamaya neden olurlar ve modern dünyayı yok etmeye kararlı devasa tanrıları uyandırırlar. Patlama, Achtli’nin eski bir eser olan Lightkeeper’ı almasına neden olur.

Acthli Lightkeeper'ı giyiyor

Lightkeeper, Achtli’nin mekanik kolunun yerini alan devasa bir eldivendir. İtki oluşturmak için enerji toplar ve bu da haritada hareket etmek ve canavarlarla savaşmak için kullanılır.
Ancak Lightkeeper’ın yanı sıra, Achtli’nin zihni, eski zamanlarda Lightkeeper’ın gücünü kullanan sözde Aztek tanrısı Tez’i alır. Tez, hikaye ilerledikçe Achtli’ye ne yapması gerektiği konusunda rehberlik edecek.

Orijinal Jurassic Park gibi eserleri kazmayı içeren diğer aksiyon-macera hikayeleri gibi. Hikayeye daha fazla derinlik kattığı için burada ilginç bulduğum, içeriden bir işin unsurları her zaman olacak. Sadece doğrusal hikaye anlatımına kıyasla biraz bükülme sağlar.

Ana hikayenin kendisi oldukça basit ve onu daha fazla bozmak istemiyorum. Şimdi, tüm dev katliamlara bir ara vermek istiyorsanız, mevcut yan görevler de var.

Aztech Unutulmuş Tanrılar Oynanış

Oyuna ilk girdiğinizde hızlı bir giriş ve bir eğitim var. Lightkeeper’ın önceki sahibi Zuma aracılığıyla size hareketi ve kontrolleri ve Lightkeeper’ı nasıl kontrol edebileceğinizi gösterir.

Ana hikayeye girdikten sonra, bir hedeften diğerine geçmek için ya yürüyerek ya da Lightkeeper aracılığıyla şehirde gezinmeniz gerekecek. Yine de bir enerji ölçer alacaksınız ve spam gönderen Lightkeeper bu kadar kolay boşalıyor.

Aztech Dairesel PortallarıAztech Dairesel Portalları
Güçlendiriciler, şehrin her yerine dağılmış dairesel portallardır.

Şehrin her yerine dağılmış uçarken mevcut güçlendiriciler var. Hız artışı kazanmak ve bir yerden başka bir yere hızla geçmek için bu ‘portallardan’ geçebilirsiniz.

Dövüş mekaniğine geçerken, oyun dövüşler sırasında ezme düğmelerine bağlı olduğu için farenizi veya kontrol cihazınızı hazırlamanız gerekecek. Daha ağır hasar veren bir hücum saldırısı var. Ancak hızlı yumruklar için farenizi istediğiniz kadar parçalayın.

Bir patron dövüşüne girdikten sonra, patronun zayıf noktasını bularak onu nasıl yeneceğinizi hızlıca düşünmeniz gerekecek. Bu, oyunun en zorlu yönlerinden biridir, çünkü başlangıçta Tez’den gelen bazı ipuçlarının yanı sıra patronları nasıl yeneceğinize dair hiçbir ipucu yoktur. Söylediklerinin dışında, Unutulmuş Tanrı’nın zayıf noktasını bulmak için kendinize güvenmeniz gerekecek.

Aztech Unutulmuş Tanrıların daire saldırı kılavuzları varAztech Unutulmuş Tanrıların daire saldırı kılavuzları var
Ekrandaki daireler saldırı kılavuzlarını gösterir.

Şimdi, özellikle bu savaş tarzının hayranı değilim. Özellikle bir daire kılavuzunun ortaya çıkması ve bir düğmeye tıklayarak düşmana saldırmak için hemen ileri atılması çok açıktır. The Legend of Zelda: Breath of the Wild’a benzeyen zincir kombinasyonları gibi daha fazla dövüş seçeneğine sahip olmayı tercih ediyorum.

Bu, dövüş oyununun kötü olduğu anlamına gelmez çünkü daha önce de bahsettiğim gibi, zayıf noktayı bulmak bir bulmacayı çözmek gibidir ve sanırım basit bir savaş yöntemine sahip olmak, sonunda bulmacayı çözmenin bir tür ödülüdür.

Basit bir savaş mekaniğine sahip olmasına rağmen, patronları yenmek hala zor. Hasar vermek için küçük bir açıklığa sahip olabileceğiniz için saldırılarınızı zamanlamanız ve zamanlı bir şekilde yapmanız gerekecektir.

Şehrin etrafında tekrar eden üç büyük düşman var. Askerler enerji topları kullanırlar ancak yenmeleri oldukça kolaydır. Tanklar daha büyük ve daha sert ve patronlar gibi zayıf noktalarını bulmanız gerekecek. Son olarak, Büyücüler uzun menzilli savaşçılardır ve bir savaşta Askerleri ve Tankları desteklerler.

Aztech Unutulmuş Tanrılar yükseltme sistemiAztech Unutulmuş Tanrılar yükseltme sistemi

Gücünüzü ve becerinizi daha da artırmak için bir yükseltme sistemi var. Geliştirmelerinizi Merkez Atölyede seçebilirsiniz. Unutulmuş Tanrıları yenmek için hangi becerilere ihtiyacınız olduğunu seçmek size kalmış.

Becerilerinizi geliştirmek, canavarları yenerek elde edebileceğiniz bazı paraları harcamanızı gerektirir.

Oyunda çok az kişiselleştirme mevcut ama hiç yoktan iyidir. Oyunda daha sonra saç ve kıyafet özelleştirmesine erişebileceksiniz. Tasarımlar harika ama çok fazla bir şey beklemeyin çünkü mevcut tasarımların sayısını parmaklarıma sayabilirim.

Tek sorunum oyunun hızı. Hikaye odaklı olduğunu anlıyorum ama hikayede ilerledikçe sıkıcı geldi. Patronun bulmacasını çözdüğünüzde, karakterler ve aksiyon arasında çok fazla konuşma geliyor.

Tüm oyun boyunca bir aksiyon hayranıysanız, bu sizin için bir oyun olmayabilir. Her 10-15 dakikalık konuşma için patron dövüşünde gelir – asıl dövüş gerçekleşmeden önce bunu anlamak birkaç dakika sürer.

Haritanın etrafında canavarlar var ama yine de aksiyon açlığımı gidermeye yetmiyor.

Kontroller

Aztech Forgotten Gods’ı hem denetleyici hem de fare ve klavye (MnK) kullanarak bir bilgisayarda test ettim. İkisi de harika seçenekler ama ben bu oyun için bir kumanda kullanmayı tercih ediyorum.

Savaş sisteminin çalışma şekli nedeniyle kontrol bir kontrolörle daha iyi hissettiriyor. Düğmelere tekrar tekrar basmak, sadece fareme basmaya kıyasla daha tatmin edici geldi.

Bir çemberin ortaya çıktığı ve saldırınızı yönlendirdiği savaş yardım sistemi, düşmanınızı hedef alırken hassas olmanız gerekmediği için kontrolcünün de daha iyi kullanılmasını sağlar.

Düşmanı yenmek için farenizi art arda tıklayınDüşmanı yenmek için farenizi art arda tıklayın

Bu zaten çok zor olabilir ama MnK kullanırken hassasiyet çok yüksek. Oyun içi hassasiyeti zaten en düşük seviyeye ayarladım, ancak görüntü hızla hareket ediyor.

DPI’mı en düşük değere, yani 400’e ayarladığımda ancak düzeldi. Şimdi, bu, sabit bir DPI’sı olan veya en düşük DPI’ları 800’de olan oyuncular için bir sorundur. Ama eğer yüksek hassasiyetli oyunlara alışkınsanız, o zaman işinize yarayabilir.

Yüksek hassasiyetle ilgili bir diğer konu ise kamera. Her yere gidiyor. Bazen karakterimi bir yönden diğerine geçerken göremiyorum bile.

Öğretici ayrıca uçmanın nasıl çalıştığını tartışmak için yeterli değil. Rakımı değiştirmek bir serseri ve bunu kendi başınıza çözmeniz gerekiyor. Boyumu kontrol edemediğim için bir binaya kaç kez çarptığımı tek elimle sayamadım.

Bunun dışında MnK kullanırken kontroller basittir. Çok fazla RPG ve hatta FPS oynuyorsanız, kendinizi evinizde hissedeceksiniz.

Kontroller bazen hantal hissedecek. Birkaç kez daha deneyin ve buna kolayca adapte olacaksınız ve deneyim daha iyi hale gelecek.

görseller

Devam etmeden önce, oyunu PC’de mümkün olan en yüksek ayarlarla 144Hz 1080p’de oynadığımı belirtmek isterim. Çok fazla grafik özelleştirmesi yok, bu yüzden mevcut olanlarla çalışmanız gerekecek.

Aztech Unutulmuş Tanrılar, çevre söz konusu olduğunda göz kamaştırıcıdır. Güçlü noktalarından biridir. Binalar olağanüstü görünüyor ve sürükleyici bir deneyim sunuyor. Oyun, fütürist mezoamerikan ortamını açıkça çiviledi.

Dev patronların tasarımı Aztek tanrılarını yansıtırken canavarlar kendi başlarına harika görünüyor. Gündüzden geceye geçerken gökyüzü de çarpıcı görünüyor.

Aşağıdaki ekran görüntüsüne ve zeminin odayı nasıl yansıttığına bakın. Mükemmel değil, ama başlı başına etkileyici.

Ancak, şehrin genel görünümünü sevdiğim kadar. Karakter modelleri yetersiz.

Yanlış anlaşılmasın, Achtli’nin karakter tasarımına bayıldım ama oyun içindeki 3 boyutlu model hakkını vermemiş.

Saçları sivri stiliyle Kingdom Hearts 2’deki Sora’ya benziyor. Ama sonra, Sora’nın saçı bile Achtli’ye kıyasla çok daha iyi görünüyor. Bu, Kingdom Hearts 2’nin 2005’te çıktığını düşünüyor.

Özellikle Achtli ve Nantsin ile karakterin saçına çok fazla odaklanıyormuşum gibi görünebilir. Ancak karakter tasarımları bu özellikleri iyi bir şekilde vurgular.

Kıyafetleri harika görünüyor ve Lienzo, klasik Aztek ve post-modern tasarımı bir araya getirerek harika bir iş çıkardı. Yine de, benim zevkime göre çok bloklu.

Aztech Unutulmuş Tanrılar Aztech Unutulmuş Tanrılar

Daha önce de belirtildiği gibi, çevre çarpıcı görünüyor ve bundan etkilendim. Ancak plazaya inip NPC’lere baktığınızda hayal kırıklığı geliyor.

Biliyorum, onlar NPC’ler ama yürüyen satranç taşlarına benziyorlar. Bulunduğu ortamın güzelliğini yok eder. Bir an devasa yapılara hayran kalıyorsunuz ve NPC’leri bir kez gördüğünüzde gerçekten hayal kırıklığı yaratıyor.

Aztech Unutulmuş Tanrılar NPCAztech Unutulmuş Tanrılar NPC

Dolayısıyla bir PC ve modern bir konsol oyunu için grafikler arzulanan çok şey bırakıyor. Bir oyunu sadece grafiklere göre değerlendirmememiz gerektiğini biliyorum, ancak 2022 ve Lienzo’nun görseller söz konusu olduğunda cilalaması gereken çok şey var.

Bununla birlikte, bir Nintendo Switch oyunu için görseller, aynı türdeki diğer oyunlara kıyasla mükemmel. Bunu Switch OLED sürümünde başlatın ve ortam kesinlikle daha fazla ortaya çıkacaktır.

Görsel incelemeyi kapatmak için, oynarken yaşadıklarımı paylaşmak istiyorum. Kameranın yumuşamasına dayanamadım. Oyunu açardım, yaklaşık 15 dakika oynardım ve başım ağrımaya başlardı. Bu mide bulandırıcı. Sadece ben olduğumu düşündüm, ancak Steam Topluluğu tartışmasına göz attım ve başkaları da aynı şeyi yaşadı.

Ayrıca, bir geri dönüşün epileptik nöbetleri tetikleyebilecek ışık parlamaları gösterdiği durumlar da vardır. Önceden bir uyarı var ama bu kadar kötü olmasını beklemiyordum.

Ses

Aztech Forgotten Gods, çevresel ses ve ses efektleri için çok çaba sarf etti. Delme, zıplama ve koşmanın hepsi doğru sese sahiptir ve bu iyi yapılmış bir iştir.

Şehre girerken, çalan ince film müziği fark edilir, ancak tüm duyabileceğiniz anlamında çok müdahaleci değildir. Ancak, daha fazla ortam sesi eklemek, deneyime katkıda bulunurdu.

Dezavantajı ise karakterlerin konuşmamasıdır. Karakterler arasındaki iletişim homurdanma ve mırıltılardan ibaret.

Daha önce konuşmanın sıkıcı olduğunu söylediğimi hatırlıyor musun? Bunu üfürümler, homurdanmalar ve yavaş tempolu altyazılarla birleştirin, kolayca yorulur.

Etkileyici Boss Fight SesiEtkileyici Boss Fight Sesi

Olumlu bir kayda göre, patron dövüşleri etkileyici. Dövüş sırasındaki film müziği iyidir ve savaşı hızlandırır.

Ancak, müzik EDM ve klasik Meksika/Aztek müziğinin bir karışımı olsaydı daha iyi olurdu. Rock müziği iyi ama bazen çok genel geldi.

Aztech Unutulmuş Tanrıların Son Düşünceleri

Aztech Forgotten Gods, fütüristik bir Mezoamerikan şehrinde geçen eğlenceli bir aksiyon-macera oyunudur. Görseller harika – sınıfının en iyisi değil – ama sizi oyunun içine çekmek için fazlasıyla yeterli. İlerleme hızı biraz yavaş ama hikaye, aksiyon ve irfanın mükemmel bir karışımı.

Oyun, çarpıcı görsellere ve harika bir hikayeye sahip ancak hantal kamera, sınırlı kontrol seçenekleri, görseller ve ses, onu mükemmel bir puan almaktan alıkoyuyor.

Şimdi, almaya değer mi?

Hava savaşları, hareket ve harika bir hikaye ile ilgileniyorsanız, devam edin ve Aztech Forgotten Gods’ta yolunuza devam edin.

Bu inceleme, Aztech Forgotten Gods’ın PC versiyonuna dayanmaktadır. Anahtar tarafından sağlandı Lienzo.



oyun-5

Bir yanıt yazın