EA’nın geçen yıl Dead Space’in yeniden çevriminin üzerinde olduğunu açıklamasının ardından, yaklaşmakta olan proje hakkında pek fazla yeni bilgi ortaya çıkmadı. Bununla birlikte, geliştirici Motive Studio’s, hayranlara “geliştirmeye erken bakış ve bir oyunun yeniden yapımına nelerin girdiği” sunan bir canlı yayının 11 Mart’ta geleceğini duyurdu.

Dead Space Remake geliştirici akışının 11 Mart 2022 Cuma günü 10.00 PT / 1 PM ET’de gerçekleşmesi planlanıyor.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Dead Space Remake Geliştirici Canlı Yayını

Motive, akışı Twitter’da duyurmanın yanı sıra, şunları da paylaştı: bir dakikalık fragman YouTube’da duyuruyla dalga geçiyor. Gergin klip, bazı tanıdık (ve ürkütücü) ses efektleri, bir ekleyici ve kahramanı Isaac Clarke’a kısa bir bakış sunuyor, ancak başka bir şey ortaya koymuyor. Motive’in bu akışı geliştirmeye erken bir bakış olarak adlandırmasına dayanarak, bir çıkış tarihinin hala çok uzakta olduğunu söylemek güvenli görünüyor.

Şimdiye kadar, yaklaşan oyunun, franchise’ı “canlandırmak” anlamına gelen 2008 hayatta kalma korku başlığının tam bir yeniden çevrimi olacağını biliyoruz. Motive Studio’s, oyunu geliştirmek için Frostbite motorunu kullandıklarını doğruladı, son Battlefield ve Star Wars Battlefront’ta kullanılanla aynı motor. Basın açıklamasına göre, yeniden yapılanma ayrıca “orijinaline sadık kalarak oynanışa iyileştirmeler” ekleyecek. EA Motive kıdemli yapımcısı Phillippe Ducharme, yeniden yapılanmanın orijinal oyunu “modernize edeceğini” ve hem yeni hem de geri dönen oyuncular için erişilebilir hale getireceğini ve aynı zamanda mevcut nesil platformlar için optimize edilmesini sağlayacağını belirtti.

Aslen 2008’de Visceral Games tarafından geliştirilen Dead Space, mühendis Isaac Clarke’ı uzayda mutasyona uğramış korku ordularıyla uğraşırken takip ediyor. Oyun, stüdyonun 2017’de kapılarını kapatmasından önce, Dead Space 2 (2011) ve Dead Space 3 (2013) olmak üzere iki ek başlık ortaya çıkararak büyük bir başarı olarak kabul edildi.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın