Endwalker’ın piyasaya sürülmesinden bu yana FFXIV’ün en etli yaması olan 6.1, Nisan ortasında yayınlanacak. Üç saatlik bir süre içinde FFXIV Canlı Mektupyönetmen Naoki Yoshida ve küresel topluluk yöneticisi Toshio Murouchi, Newfound Adventure olarak adlandırılan 6.1 Yaması’ndaki yeniliklerin ayrıntılarını paylaştı.
Bu Canlı Mektupta gerçek zamanlı Japoncadan İngilizceye çeviriler yoktu, ancak önemli bilgilerin çoğu slaytlarda İngilizce olarak paylaşıldı. Çok teşekkürler FFXIV Discord’un çevirileri ve canlı mektupları çevrilmemiş konuşulan bitleri toplulukla paylaşmak için kanal. Aşağıdaki tüm alıntılar Discord kullanıcıları Miuna ve lluna tarafından çevrilmiştir.
Yeni Ana Senaryo Görevleri, 6.1
WoL’in Tataru ve Estinien’in bize birleştirilmiş bir belge parçası verdiği bir teaser görüntüsü aldık. Gerçek oyun içi görüntüler, Nisan ortasındaki yamanın yayınlanmasından önce olacak olan bir sonraki Canlı Mektupta gösterilecek.
Yeni Yan Görevler, 6.1
Tataru’nun Grand Endeavour Serisi başlayacak. Yoshida, “6.0’ın sonunda, WoL’un maceraları boyunca kurtardığı ve yardım ettiği herkese sahip olduk. Bu nedenle, bu yan görev serisi, sonunda bizi desteklemek için ortaya çıktıkları için takdirlerini göstermeye odaklanacak.”
Yeni Kabile Görevleri, 6.1
Arkasodara Beast Kabilesi eklenecek. Oyuncular önce şu Thavnair görevlerini tamamlamalıdır: Bozkır Çocuğu ve Ebeveynde Ne Var? 6.2 Yaması’nda Canavar Kabilesi görevleri, Kabile Görevleri olarak yeniden adlandırılacak.
Yeni Hildibrand Maceraları, 6.15
Daha fazla bilgi bir sonraki Live Letter’da açıklanacak, ancak görüntülerden Hildibrand ile Lakeland’e gideceğiz gibi görünüyor. Hildibrand görevleri, gülünç derecede komik yapıları nedeniyle hayranların favorisidir ve son Hildibrand görev genişletmesi, Stormblood’daki Seviye 70 oyuncuları içindi. Shadowbringers, Hildibrand ve onun kurnazlıklarını içermiyordu. Murouchi, “6.0 röportajları sırasında özellikle denizaşırı medya tarafından ‘Hildibrand ne zaman geri dönüyor’ sorusu bize çok sorulmuştu. Yoshida ekledi, “Bana sorulmuş gibi hissediyorum [Hildibrand] Eğlenceli bir bilgi parçasında Yoshida, “Hildibrand ara sahneleri bütçemizi çok zorluyor” dedi.
Yeni Omega Beyond The Rift, 6.1x
Yeni hikayenin ne olacağına gelince, Yoshida, “Omega Raid hikayesini temizledikten ve 6.0’dan itibaren Ultima Thule hikayesini oynadığınızda, orada yapılan bağlantıları biraz daha netleştiren bir görev ekleyebileceğimizi düşündük. “
ARR MSQ iyileştirmeleri, 6.1
Daha önce de belirtildiği gibi, belirli ARR ana senaryo görevleri yenileniyor.
- Ana Senaryo görevleri için Güven Sistemi: “Yamanın 2.0’daki dört oyunculu zindanlar NPC’lerle temizlenebilir, böylece onları tek başınıza yapabilirsiniz,” dedi Yoshida. Yoshida, daha büyük parti görevleri için Trust sistemlerini görüp görmeyeceğimize ilişkin olarak, “İttifak baskınları ve sekiz oyunculu içerik çok fazla. 7.0 için 8 oyunculu içeriği tamamlamaya çalışacağız, ancak ittifak baskınları olmayacak. olay.”
- Hakkue Malikanesi–Artık bir ışınlayıcı var! Yoshida, “Haukke’de, bodrumdaki patronla işiniz bittiğinde, ‘dönüş’ü kullanmanız normaldir, ancak bir filiz bunu nasıl bilebilir… o yüzden oraya bir ışınlayıcı koyduk,” dedi Yoshida.
- Cape Westwind – Sekiz oyunculu bir görevden, bu deneme artık tek oyunluk bir görev olacak.
- Castrum Meridianum–Bu artık sekiz kişilik bir görev olmayacak. Artık dört oyunculu bir zindan olacak.
- Praetorium – Üç ayrı göreve dönüşecek. Gaius savaşının başlangıcından itibaren Prae dört kişilik bir zindana dönüşecek. Ultima savaşı sekiz oyunculu bir deneme olacak ve son Lahabrea savaşı tek kişilik bir görev savaşı olacak.
- MSQ Duty Roulette kalacak – Yoshida, “MSQ ruletini kaldırmayı düşünüyorduk, ancak onu koruyoruz, diğer zindanlara kıyasla hala daha uzunlar” dedi. Ancak ödül ayarlanacaktır.
Yeni Zindan, 6.1
Yeni bir zindan olacak ama ismi şimdilik bir sır. Yoshida, “Size adını söylersek, şimdiden çok şey açığa çıkabilir, bu yüzden size zindan adını vermiyoruz” dedi.
Yeni Deneme Sonlandırıcı Aria, 6.1
Bu, Endsinger davasının Extreme versiyonu olacak, bu yüzden size fırlatılan gezegenlerin daha aşırı ve şiddetli bir seviyede olmasını bekleyin.
Diyarın Yeni İttifak Baskını Mitleri 1, 6.1
Bu yeni Alliance Raid setinde Yoshida, “Sonunda Eorzea’daki On İki tanrının sırlarını ‘araştırmaya’ başlayacağız,” dedi.
Yeni Ultimate Duty Dragonsong’un Tekrarı, 6.11
“Ozma bey [FFXIV’s Battle Content Director Masaki Nakagawa] bu dövüşü tasarladı” dedi Yoshida. “Zaten her aşamayı tek başıma test ettim. Korkunçtu. Sanırım önümüzdeki hafta sekiz kişilik oyun testine başlıyoruz. Pek çok ilerleme akışı olacağını biliyorum, bu yüzden umarım herkes bir şekilde bu içeriğin tadını çıkarabilir.”
Yeni PVP Değişiklikleri, 6.1
PVP’de epeyce ayarlama yapılıyor: Bunlar arasında küçük ölçekli PVP modu Kristal Çatışma, “PVP eylem iyileştirmeleri ve her iş için adrenalin acele eylemleri” ve yeni PVP ödül sistemi yer alıyor. Bayram 6.1 ile sona erecek. Nitty cesur ayrıntılar bir sonraki Live mektupta paylaşılacak.
Yeni Karakter Profili Özelliği Maceracı Plakaları, 6.1
Daha önce “Arama Kartları” olarak adlandırılan bu özellik, karakter yapınızı ve kıyafetlerinizi sergileyebileceğinize benziyor. Yoshida, “Başlangıçta bugün size bu özelliklerle neler yapabileceğinizi göstermek istedim, ancak hepsi bitmemiş gibi görünüyordu” dedi. “Glam plakası atadığınız bir dişli takımınız olabilir ve ayrıca bir Maceracı Plakası atayabilirsiniz. Böylece tanıtımınız her iş için farklı olabilir.”
Yeni UI Bitmeyen Sistem, 6.1
Bu yeni kullanıcı arayüzü, FFXIV dünyasının bir ansiklopedisi gibidir. “[It’s] Hikayede şimdiye kadar tanıtılan karakterlere ve terimlere ayak uydurabilmeniz için bir sözlük. Hikayede ilerledikçe yeni girişler eklenecek. Yoshida, bu yama için her şeyin uygulanmasına zamanında yetişemeyeceğiz, ancak güncellemeye devam edeceğiz” dedi.
Daha Fazla Glamour Plakası, 6.1
Bu, Live Letter’ın çeşitli kategorisine konuldu, ancak bence bu, kendi başına bir bölümü hak ediyor. Oyuncular uzun süredir sınırlı sayıda plakadan yakınıyorlar ve beş ekstra plaka almak heyecan verici. Oyuncular ayrıca artık her Sanctuary’de plakaları kuşanabilecekler. Yoshida, “Glam Dresser’ı 400 yuvadan 800’e iki katına çıkarmaya çalışıyoruz, ancak bu 6.2 yamasında olacak” dedi.
Aşağıda, Yama 6.1’de eklenen daha fazla yeni içerik bulunmaktadır:
- Yeni Rol Görevleri, 6.1
- Yeni İş Düzenlemeleri, 6.1
- Yeni Unreal Denemesi Ultima’s Bane, 6.1
- Yeni Özel Teslimatlar, 6.1
- Ishgard’da Yeni Konut, 6.1
- Veri Seyahat Merkezi, 6.1
- Hrothgar ve Viera için Yeni Saç Modelleri
- Yeni Oyun+ Eklemeleri, 6.1
- Veri Merkezi Seyahat değişiklikleri, 6.1
- Yeni Marketboard iyileştirmeleri, 6.1
- Mogstation Güncellemesi, 6.1–Şimdi satın almadan önce kıyafetleri deneyebilirsiniz.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.