Kült bilimkurgu fantezi dünyası hit ELEX geri döndü ELEX II, Gothic ve Risen’ın yaratıcıları Piranha Bytes’ın en yeni teklifi. İçinde kaybolmak için bir başka çarpıcı, genişleyen açık dünya ile, bariz görünen uzaylı tehdidiyle mücadele etmenin yanı sıra yapılacak çok şey var.

ELEX II, ilk oyunun hikayesinden sonra geliyor (endişelenmeyin, kendinizi bu oyuna sokmak için oynamış olmanıza gerek yok), burada bir kez daha sürekli olarak huysuz kahraman Jax olarak devralıyoruz. Jax’in oğlu kayıp ve onu kurtarmak için Magalan’ı geçmeli ve Skyand’lar kendi gezegenine inerken gelen bir uzaylı istilasına karşı savaşmalıdır. Sanki yapacak yeterince işi yokmuş gibi, yeni gelen güçlülere karşı bir şansı olsun istiyorsa, birbirlerine karşı savaşan yerli grupları da birleştirmesi gerekecek.

ELEX II’yi tamamlamanın ve Magalan’ı kendi lehinize birleştirmenin, sakin, diplomatik iknadan tüm silahları patlatmaya kadar, Jax’i hem olumlu hem de olumsuz etkilerle özümseyebilecek güçlü bir kaynak olan ELEX’te tamamen göz ardı etmeye kadar birçok yolu vardır. Size ne yapacağınızı söylemek için burada değiliz – her ne kadar mevcut her fırsatta jetpack ile uçmanızı şiddetle tavsiye etsek de.

Ancak ELEX II’de ister istemez kavga başlatamazsınız. Eylemlerinizin sonuçları olacak ve oyunun çeşitli grupları ne yaptığınızı ve kimin tarafını tuttuğunuzu not edecek, bu da sizin için hangi görevlerin mevcut olduğunu ve hikayenin nasıl ilerlediğini etkileyebilir. Bu huysuz kabilelerden ne bekleyeceğiniz konusunda size daha iyi bir fikir vermek için, grupların her birine sırayla, tarihlerine, onları neyin harekete geçirdiğine ve en muhtemel olanın ne olduğuna bakıyoruz. Bu sefer en az teknolojik fraksiyonlar, Berserkers ve Morkons.

Şimdi satın al

Vahşiler

Vahşi Savaşçılar çok şey yaşadı ve çatlaklar kendini göstermeye başladı. İlk meteor düştüğünde, ELEX’i Magalan’a yayarak ve yaygın yıkıma neden olduğunda, Vahşi Savaşçılar bir şekilde hayatta kaldı. Issızlıkta bir araya gelerek, basit bir çiftçilik ve avcılık yaşamı için bilimsel ilerlemeyi ve teknolojiyi reddeden gelişen bir toplum yaratmayı başardılar.

Doğaya yakın kaldılar ve onun ekimini öncelikleri haline getirdiler ve sonunda, çorak çorak arazileri yemyeşil aşırı büyümeye ve verimli topraklara dönüştürebilen ELEX’ten türetilmiş bir madde olan Mana’nın keşfedilmesine yol açtılar. Bu maddeyi aşırı kullanımları, Vahşi Savaşçıları fiziksel olarak etkilemeye başladı ve onlara büyülü görünen kahramanlıklar yapma yeteneği verdi. Bu becerileri bilemek için yıllarca süren araştırma ve deneylerden sonra, şimdi hesaba katılması gereken gerçekten fantastik bir güç haline geldiler.

Ancak, barışçıl toplumu ikiye bölen bir bölünmeyle, safları arasında muhalefet büyüyor. Bu Mana yan etkileri, ELEX ile “konuşabileceklerine”, onu tamamen organik yollarla kanalize edebileceklerine ve tarikatlarına bir takipçi ordusunu daha da yakınlaştırabileceklerine inanan gizemli bir ruhani liderin ortaya çıkmasına neden oldu. Şüpheci kalmaya devam edenler gruptan daha da uzaklaşıyorlar ve en sonunda teknolojiyi benimsemenin ne gibi yararları olabileceğini merak etmeye başladılar. Bu gruba katılmak, Magalan’daki daha bilimsel grupları kızdırabilir, ancak onların harika yetenekleri sizi içine çekebilir.

ELEX II'de vahşi hayvanlarla savaşan MorkonlarŞimdi satın al

Morkonlar

ELEX’i Magalan’a ilk getiren göktaşları barajıyla karşılaştıklarında, Morkonlar bir yeraltı tünel ağına kaçtılar. Korkunç yeni bir dünya karşısında güvence olarak inançlarına ve davranış kurallarına daha da yakınlaşan, hızla harekete geçen ve yerin altında güvenliği bulan sessiz, yasalara saygılı bir toplum geliştirmişlerdi. Sonunda, kendilerini tecritlerine, yabancılardan saklanan ve kendilerine barikat kuran paranoyak kurtulanlara adadılar.

Kuralları derinden bağlı bir ahlak olarak başladı, sonra yazılı hukuk, yavaş yavaş diğer yeminlerden daha kutsal hale geldi. Yabancılara ve yukarıdaki ELEX ile kaplı dünyaya karşı şiddetli bir güvensizlik ile üreme ve seyahat üzerine katı sözleşmeler yapıldı.

İzolasyonları, yiyecek ve kaynak eksikliği nedeniyle tehdit altına girdi ve onları tecrit edilmiş toplumlarından ayrılmaya ve diğer gruplarla iletişim kanallarını açmaya zorladı. Bu geçici ticaretler her zaman planlandığı gibi gitmedi ve korunaklı Morkonlar, varlıklarını tehdit edecek olanlardan ne pahasına olursa olsun istediklerini almayı öğrendiler. Onların gayretli inançlarını paylaşmasanız da, Morkonları mutlu etmek, kimin tarafı olacağına karar verirken en güvenli seçeneğiniz olabilir, ancak nadiren yabancıları hoş karşılarlar.

Kime katılmaya karar verirseniz verin, ELEX II’de görülecek akıl almaz bir miktar ve oyunun size sunduğu her şeyi üstlenmenin sayısız yolu var. Magalan’ın renkli klanlarıyla tanışabilir ve Skyand tehdidini şu şekilde savuşturabilirsiniz: ELEX II’yi kontrol etmeşimdi PC, PlayStation ve Xbox’ta.



oyun-2

Bir yanıt yazın