Deus Ex, System Shock ve Epic Mickey’nin arkasındaki ünlü video oyunu yapımcısı Warren Spector, yepyeni bir oyunun geliştirilmesine öncülük ediyor.
Yaklaşan oyun, şu anda System Shock 3 üzerinde çalışan aynı stüdyo olan OtherSide Entertainment’ta geliştiriliyor ve sürükleyici bir sim olarak tanımlanıyor (Deathloop veya BioShock’u düşünün).
Spector, “Çalışmalarımın hayranları zaten ne bekleyeceklerini biliyorlar: Oyuncuların seçimleri ve oyun tarzları aracılığıyla doğrudan etkileyeceği sürükleyici bir dünya ve ilgi çekici bir anlatı” dedi. basın bülteni.
“Hala erken geliştirme aşamasındayız ve yakında daha fazla bilgi paylaşmayı dört gözle bekliyoruz!”
daha önce diğer tarafta ilan edildi endüstri emektarı Jeff Goodsill’i “yaklaşan yeni nesil konsol ve PC oyunlarının” yapımına liderlik etmesi için stüdyonun genel müdürü olarak atamıştı. Bu, Spector’un yeni oyununun piyasaya sürüldüğünde PC ve konsol platformlarını vuracağını gösterebilir.
Goodsill, Age of Empires ve Warhammer 40,000: Dawn of War gibi klasik RTS oyunlarının yanı sıra Diablo-esque aksiyon RPG Titan Quest üzerinde çalışmış, kendi etkileyici kredi koleksiyonuna sahiptir.
Otherside, yaklaşmakta olan oyun için, uzaylı bir sahnede uçan altın zırhlı devasa bir balina gibi görünen şeyi içeren tek bir konsept sanat eseri yayınladı. Daha küçük başka bir karakter de soldaki altın bir platformda uçuyor gibi görünüyor. Belki de Spector, BioShock’un kitabından bir yaprak alarak yeni oyununu su altında kurmuştur.
Analiz: sürükleyici sims kalmak için burada
Sürükleyici sim’ler hiçbir zaman diğer türlerle aynı ticari başarıya ulaşmamış olsalar da, oyunun temel dayanak noktası oldular ve etkileri The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi garip yerlerde çok uzaklara ulaştı. 2000’lerin sonlarında BioShock’un piyasaya sürülmesiyle türün yeniden canlandığını görürken, 2011’in Deus Ex: Human Revolution, 2012’nin Dishonored ve 2021’in Deathloop’u sürükleyici sim meşalesini yakmaya devam etti.
Buna, System Shock 3’ün ve Spector’ın yeni başlığının yakında çıkacak sürümünü de eklediğinizde, sürükleyici sim’in en parlak dönemi hemen köşede olabilir. Orijinal Thief, Deus Ex ve System Shock oyunlarının açık uçlu, oyuncu liderliğindeki oynanışı, piyasaya sürüldüğü sırada donanım sınırlamaları nedeniyle biraz kısıtlandı. Daha güçlü oyun motorlarının geliştirilmesi ve 4K çözünürlüklerin yaygınlaşması altında türün nasıl yeni yönlere alınabileceğini görmek heyecan verici.
Ancak bu oyun hakkında özellikle heyecan verici olan şey, Spector’ın sektördeki yeridir. Tasarımcı, çok sevilen klasikler haline gelen etkileyici bir oyun listesi üzerinde çalıştı. Şimdi köklerine dönüyor, nostaljik hayranların beklentilerini karşılamak için çok fazla baskı olacak.
Piyasaya çıkmak için daha yeni sürükleyici simlerden birine ayak parmağınızı sokmayı seviyorsanız, aşağıdaki Deathloop’taki en iyi fırsatlara göz atın.
- BioShock 4: Yeni BioShock hakkında bildiğimiz her şey