Guerrilla Games, Horizon Forbidden West için topluluk tarafından bildirilen çeşitli sorunları ele alan 1.06 yaması biçiminde yeni bir güncelleme yayınladı.
Yama notlarını oyunun alt dizinine paylaşan Guerrilla, oyunculara oyun başladığından beri var olan sorunlar üzerinde çalışırken gösterdikleri sabır için teşekkür etti. Ayrıca, birkaç sorunun düzeltilmesine rağmen, hala başkaları üzerinde çalıştığını doğruladı ve hayranlardan geri bildirim bırakmaya devam etmelerini istedi.
Gerilla hakkında konuşarak başladı Bilinen Sorunlar, ekibin kamerayı hareket ettirirken parıldamaya, keskinleşmeye ve ekran doygunluğuna neden olan bir dizi grafik sorunu araştırmaya devam ettiğini belirtti. Oyuncular ayrıca yan görevde Breaking Even’da bir NPC ile konuşamadıkları için bir sorun bildirdiler, bu nedenle görev ilerlemesini engellediler, ayrıca diğer hataların yanı sıra belirli bir müzik parçasının tekrar tekrar çalındığına dair raporlar.
İyileştirmelere gelince, geliştirici, Reach for the Stars ile ilgili çeşitli sorunlar da dahil olmak üzere çok sayıda ana ve yan görev için düzeltmeler uygulamayı başardı. Örneğin, Varl’ın yüzerken takılıp kalabileceği, bu da eksik bir istemle sonuçlanarak oyuncunun ilerlemesinin engellenmesine neden olabilir.
Sonsuz bir siyah ekran hatası, bir yükleme ekranı hatası, Kurtarma Sözleşmesi: Kayıp Malzemeler görevi ve daha fazla Dünya Aktivitesi de ele alındı, bunların yanı sıra ağırlıklı olarak dünyadaki nesneleri, nesneleri etkileyen çok sayıda grafik ve performans düzeltmesi yapıldı. , ve oyunun fotoğraf modu. Aloy ayrıca, oyuncu ortamdaki malzemeleri yağmaladığında zulasından daha az bahsetmeyi bırakacaktır. İyileştirmelerin tam listesi aşağıda bulunabilir.
Horizon Forbidden West güncellemesi 1.06 yama notları
Ana Görevler
- ‘Yıldızlara Ulaş’ bölümünde Varl’ın yüzerken takılıp kalmasına neden olan ve eksik bir istemle sonuçlanan bir sorun düzeltildi. [Examine the Machine Carcass] Glinthawk nişan sahasında, böylece daha fazla ilerlemeyi engelliyor.
- ‘Yıldızlara Ulaş’ta Varl’ın Odak tarama eğitiminden sonra görünür şekilde ışınlanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- ‘Yıldızlara Ulaş’ta Aloy’un çöken bir tırmanma noktasını yakalayıp aynı anda bir Kıskaç Noktasında Çekme Aracını kullandığında düşen bir animasyonda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- ‘Yıldızlara Ulaş’ta Aloy mekik kulesinin içinde belirli bir noktadan geçerken güneş ışığında ani bir değişiklik olduğu bir sorun düzeltildi.
- ‘Ölümün Kapısı’nda, belirli bir tasarruftan yeniden yüklemenin Firegleam patlamasının yeniden oynatılmasına neden olması sorunu düzeltildi.
- ‘Ölmekte olan Topraklar’da Aloy ve arkadaşlarının kazanın içindeyken kar yağdığı bir sorun düzeltildi.
- ‘Kırık Gökyüzü’nde Kotallo’nun bazen dikkatinin dağılması ve eldeki görevden uzaklaşmasına neden olarak daha fazla ilerlemeyi engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- ‘Kırık Gökyüzü’nde, belirli bir kurtarmayı yeniden yüklerken Aloy’un istenmeyen bir poza girmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- ‘Kulrut’ta bir hedef işaretçisinin engellenen bir yola yönlendirdiği bir sorun düzeltildi.
- ‘Geçmişin Tohumları’nda Alva’nın bazen konsola ulaşamadığı ve ilerlemeyi engellediği bir sorun düzeltildi.
- ‘Geçmişin Tohumları’nda, Elm’in test istasyonunun dışındaki makineleri öldürdükten sonra kurtarmayı yeniden yüklemenin Aloy’u yere saplanmış olarak ortaya çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- ‘Singularity’de, belirli bir kaydetmeyi yeniden yüklemenin belirli bir diyalog satırının tekrar yanlış oynamasına neden olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Yan Görevler
- ‘The Blood Choke’da Atekka’nın gerektiğinde pozisyona geçmemesi ve böylece ilerlemeyi engellemesi sorunu düzeltildi.
- ‘Promontory’de, ‘Köprüyü araştır’ hedefinden sonra bir tasarruftan yeniden yüklemenin, oyuncuyu Plainsong’a yerleştirmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- “Kumdaki Yara”daki makinelerin uyanıklığı, belirli bir tasarruftan yeniden yüklendikten hemen sonra şüpheli bir duruma girmemeleri için yumuşatıldı.
- “A Tribe Apart”ta, metal çiçeğin Riverwatch’da açılmasından sonra oluşturulan bir save’in yeniden yüklenmesinin asmaların yeniden doğmasına neden olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Dünya Etkinlikleri
- Şampiyonun Mızrağını sakladıktan ve ardından Chainscrape Yakın Dövüş Çukuru’nda herhangi bir Eğitim veya Mücadeleye başladıktan sonra veya Arena’da sabit bir teçhizat mücadelesi başlattıktan sonra oluşan sonsuz siyah ekran düzeltildi.
- Cauldron Mu’da kazanın sonundaki bir platformun geç akıp oyuncuyu altına hapsetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Kurtarma sözleşmesi The Stillsands: Pristine Bellowback’te, makineyi yendikten sonra tasarruftan yeniden yüklerken yanlış makine cesedinin ortaya çıktığı bir sorun düzeltildi.
- Oyuncunun, birim savaş gücüyle ilgili talimatları tekrarlamayı seçtikten sonra artık saldıramamasına neden olan Machine Strike’da bir sorun düzeltildi.
- Machine Strike’da, oyuncu kaybettiği bir maçı yeniden denedikten sonra pusulanın ekranda görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bir meydan okumadan döndükten sonra Arena menüsünde vahşi bir yükleme ekranının açılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli habitatlarda diğer türdeki makineleri öldürdükten sonra çöpçü makinelerin görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bir kaydetmeyi yeniden yükledikten sonra simgelerin doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan kubbe görünümleriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Salvage Contract: The Lost Supplies’da görevin belirli koşullar altında teslim edilememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Oyuncu bir Sinyal Kulesi’ne tırmandıktan sonra hızlı seyahat kullanırsa, “Omuzlarındaki Dünya” parçasının tekrar etmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi. Lütfen bunun, bu sorunla daha önce karşılaşan oyuncular için düzeltilmediğini unutmayın, bunun için ayrı bir düzeltme araştırıyoruz.
kullanıcı arayüzü/UX
- Bir kamp ateşinin yanında dururken ve Titreşim Yoğunluğu kaydırıcıları 0’a ayarlanmışsa hızlı seyahat ederken dokunsal geri bildirim kaldırıldı.
- Menüde bir Kara Kutu koleksiyonunun önünde bir Vista görüntüsünün görünmesi sorunu düzeltildi.
grafik
- Dünyadaki birden çok nesne örneğinin farklı ayrıntı seviyeleri arasında görünür bir şekilde ortaya çıkması düzeltildi.
- Fotoğraf Modunda Aloy’un kıyafetinin ve vücudunun bazı bölümlerinin belirli pozlarda bulanıklaşmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Machine Strike’da saldırı ve hareket göstergelerinin görsel olarak farklılaşması iyileştirildi.
- Sualtı küp haritasıyla ilgili kozmetik bir sorun düzeltildi.
- Savaşta kullanıldığında Ağır Arbalet’in çevresinde bulanık bir nesnenin görünmesine neden olan sorun çözüldü.
- Kameranın birkaç titremesi ve kasıtsız şekilde davranması düzeltildi.
- İşlenebilir birkaç görev öğesi, çalışma tezgahı arayüzünde yanlış modele sahipti, bunlar artık nihai varlıklarla değiştirildi.
- Sabit bir değer lehine değişken yükseklik ölçeğini kaldırarak Paralaks Haritalı Köpük ile ilgili bir sorun düzeltildi; orijinal dinamik giriş değeri çok yükseldiğinde paralaks katmanlarını ayırmaya başladı. Bakış açılarında katmanların kötü ayrılmasını düzeltmek için yükseklik ölçeği biraz fresnel tabanlı mantıkla belirlenir.
- Oyunun PS4 sürümünü oynarken yerleşim yerlerindeki birkaç NPC örneğinin doğru ayrıntı düzeyini göstermemesi düzeltildi.
- Chainscrape tavernasında, kamerayı belirli bir noktada hareket ettirmenin aydınlatmada ani değişikliklere neden olması sorunu düzeltildi.
- Ekran alanı ortam tıkanıklığında iyileştirilmiş gürültü azaltma.
- Valor Surges’ı etkinleştirirken ve Aloy’un sağlığı düşükken skeç ekranı etkisinin yoğunluğu azaltıldı.
Performans ve Kararlılık
- Çoklu kilitlenme düzeltmeleri.
- Sinematikler sırasında görünür bir şekilde içeri giren veya akışa giren birden fazla varlık düzeltildi.
- Belirli noktalarda tetiklenen birkaç kasıtsız yükleme ekranı/siyah ekran düzeltildi.
Diğer
- Aloy, zulasından eskisi kadar sık bahsetmeyecek.
- Çoklu yerelleştirme düzeltmeleri ve metin hizalama düzeltmeleri.
- Sinematikte çoklu görsel ve işitsel iyileştirmeler.
- Yüklü bir ağır yakın muharebe saldırısı sırasında silah değiştirirken Aloy’un belirli bir pozda donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Birincil Ateş için kontrollerin R1 olarak yeniden eşlenmesinin, oyuncunun taş atmasını engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- ‘Yukarıdan Vur’ kullanılırken mızrak darbesi, şimdi eklenen bir ses efektini kaçırıyordu.
- Landfall’ın kuzeyindeki harabelerde belirli bir noktada suya koşarsa ve kayarsa oyuncunun Aloy’un kontrolünü kaybetmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Bitiş jeneriği sırasında kamerayla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Yollarda sürerken bineğin belirli konumlarda düzensiz davranması düzeltildi.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.