The Witch Queen’in lansmanı ile Destiny 2, oyunun Void alt sınıflarında bazı değişiklikler getiriyor. Void 3.0, oyunculara karakterlerini oyun tarzlarıyla uyumlu olacak şekilde belirleme konusunda daha fazla esneklik sağlar. Değişiklikler, karakterlerin temel Void yeteneklerini geliştiriyor, böylece uzun süredir favori bir Void alt sınıfına sahip olan oyuncuların tamamen yeni mekanikler öğrenmesine gerek kalmıyor.

Daha önce, karakter alt sınıfı yetenek ağaçları yakın dövüş seçeneklerine, süper yeteneklere ve iki pasife yönelikti. Yeni modifikasyonlar, sonuçta daha güçlü saldırılar, savunmalar ve güçlendirmelerle sonuçlanan eylem kombinasyonlarına uyum sağlıyor. Yeni biçim, güç oluşturma ve optimizasyon ile daha fazla denemeyi teşvik ediyor. Silah avantajları, zırh modları ve Exotics’in tümü, oyuncuya daha da güçlü seçenekler sunma potansiyeline sahiptir. Burada, bir oyuncunun yeni Void alt sınıflarından neler bekleyebileceğini inceliyoruz ve ayrıca her oyun tarzına uygun bir güç yapısı geliştirmek için bazı ipuçları sunuyoruz.

Yenilenen Void alt sınıfları, grup sınıfı yeteneklerini, hareket yeteneklerini, yakın dövüş ve el bombalarını içerir ve birkaç yeni el bombası seçeneği sunar. Oyuncular, Unsurlar ve Parçalar aracılığıyla bu yetenekleri daha da değiştirebilirler. Bakış açıları her sınıfa özeldir ve karakterin temel yeteneklerini geliştirir. Parça tüm Void karakter sınıfları için aynıdır ve ayrıca karakter yeteneklerini değiştirir, ancak Unsurlar kadar bireysel olarak güçlü değildir.

Bakış açıları

Warlock: Voidwalker Alt Sınıfı

Eski Tanrıların Çocuğu (2 Parça yuvası): Bir Void Soul oluşturmak için yarığınızı kullanın. Bir hedefe silahla hasar verdiğinizde, Void Soul’unuz uçar ve o hedefi boşaltır, hasar verir ve onları zayıflatır. Bir hedef boşaltılırken, size el bombası ve yakın dövüş enerjisi (iyileştirici yarık çalışıyorsa) veya sağlık (güçlendirici yarık çalıştırıyorsa) verilir. Void Soul tarafından tüketilen bir hedefi yenmek, sınıf yetenek enerjisi verir.

Boşluğu Besle (2 Parça yuvası): Devour’u etkinleştirmek için Void yeteneğiyle bir hedefi yen. Devour aktifken, son darbeler sağlığı yeniler ve Devour’u uzatır.

Kaos Hızlandırıcı (1 Parça yuvası): El bombası basın: El bombanızı aşırı yüklemek için basılı tutun, bu da onu daha ölümcül ve daha etkili hale getirir. Vortex Grenade, Axion Bolt, Scatter Grenade ve Magnet Grenade için ek değişiklikler.

Sentinel: Titan Alt Sınıfı

burç (1 Parça yuvası): Yakınlardaki müttefiklere Overshield vermek için Super’inizi kullanın. Barikatınızı kullanmak, kendinize ve yakındaki müttefiklere Üst Kalkan kazandırır ve onu güçlendirir, bunun arkasında yatan müttefiklerin Üst Kalkanını yavaşça yenilemesini ve Üst Kalkan sürelerini uzatmasını sağlar.

Kontrollü Yıkım (2 Parça yuvası): Void yeteneği veya geçici bir patlama ile bir hedefi vurmak, onları uçucu hale getirir. Uçucu bir hedefe daha fazla hasar verilmesi, onların patlamasına neden olur. Yakınınızda uçucu hedefler patladığında size ve yakındaki müttefiklerinize sağlık verir.

saldırı siperi (2 Parça yuvası): Bir Overshield’ınız varken veya Ward of Dawn’ın içindeyken, el bombanız önemli ölçüde daha hızlı yüklenir, yakın dövüş menzilini ve hasarını arttırırsınız ve yakın dövüş son darbeleri Overshield’ınızın süresini uzatır. Sentinel Shield’deyken ek bir kalkan atışı yaparsın.

Nightstalker: Avcı Alt Sınıfı

Şık Cellat (2 Parça yuvası): Zayıflamış, bastırılmış veya değişken bir hedefi yenmek Görünmezlik ve Gerçek Görüş sağlar. Bir Şık İnfaz gerçekleştirdikten sonra, görünmezken bir sonraki yakın dövüş saldırınız hedefleri zayıflatır.

Tuzakçının Pusu (1 Parça yuvası): Yakın muharebe hücumunuzu harcamak için Quickfall’ı etkinleştirin ve yere dalar, çarpma anında büyük bir duman bulutu oluşturur ve ardından dağılır. Bulutta yakalanan hedefler zayıflar ve müttefikler görünmez hale gelir. Sis Bombası, yakındaki yüzeylere veya hedeflere bağlandığında yakındaki müttefikleri görünmez kılar.

Kaybolan Adım (2 Parça yuvası): Kaçmak sizi görünmez yapar.

Parça

  • Sınırdışı Echo: Void yeteneğinin son darbeleri hedeflerin patlamasına neden olur. +10 Zeka.
  • Tedarik Echo: El bombalarıyla hedeflere hasar vermek, yakın dövüş enerjisi verir. -10 Güç.
  • Değişim yankısı: Yakın dövüş son darbeleri el bombası enerjisi verir.
  • Kalıntıların Yankısı: Kalan el bombası efektlerinizin (Vortex Grenade, Void Wall, Void Spike ve Axion Bolt) süresi arttı.
  • Misilleme yankısı: Savaşçılar tarafından çevrelendiğinde son darbeler Süper enerji verir.
  • Zayıflamanın yankısı: Hiçlik bombalarınız hedefleri zayıflatır. -20 Disiplin.
  • Kalıcılığın yankısı: Size uygulanan Void bufflarının (Görünmezlik, Overshield ve Devour) süresi artırıldı. -10 Hareketlilik.
  • Sülük yankısı: Yakın dövüş son darbeleri, sizin ve yakındaki müttefikleriniz için can yenilenmesini başlatır. +10 Esneklik.
  • Otoriterliğin yankısı: Bir hedefi bastırdıktan sonra, kısa süreliğine büyük ölçüde artan Hareketlilik kazanırsınız ve kuşandığınız silahınız yedeklerden yeniden yüklenir. +10 Disiplin.
  • Genişleme yankısı: Çömelmişken daha hızlı gizlice girer ve gelişmiş radar çözünürlüğü elde edersiniz. +10 Hareketlilik, +10 Zeka.

Oyuncular şu anda aşağıdaki Fragmanların kilidini açamıyorlar, ancak 5 Mart’ta, Disciple World’s First raid yarışmasının Vow of the Vow’unun sona ermesinden sonra açılacağına dair spekülasyonlar var.

  • Kararsızlığın Ekosu: Hedefleri el bombalarıyla yenmek, Void Silahlarınıza Uçucu Turlar kazandırır. +10 Güç.
  • Hasat yankısı: Zayıflamış hedefleri hassas son darbelerle yenmek, bir Güç Küresi yaratacaktır. -10 Zeka.
  • belirsizliğin yankısı: Bitiricinin son vuruşları Görünmezlik kazandırır.
  • Açlığın yankısı: Almak ve Orb of Power, Devour kazandırır. -10 Kurtarma.

En iyi Destiny 2 void yapıları

Voidwalker (Warlock)

Yeni Void sisteminde Voidwalker’lar, oyuncuyu iyileştirmek için son darbelere neden olan, el bombası enerjisi veren ve Devour’u uzatan Devour’a dokunabilir.

Savunma oyuncuları Void’i kullanmaktan faydalanır şifa yarığı savaş sırasında onların ve müttefiklerinin sağlığını iyileştirmeye yardımcı olacak sınıf yeteneği. Child of the Old Gods yönü ile iyileştirici yarığı kullanmak, düşmanları zayıflatırken aynı anda Guardian ve müttefiklerine el bombası ve yakın dövüş enerjisi veren bir Void Soul’u tetikler. Feed the Void özelliği, Void yeteneklerine sahip düşmanları yendikten sonra Devour güçlendirmesini tetikler, bu da sağlığı yeniler ve Devour’u uzatır. Bunlar birlikte güçlü bir kombinasyon oluşturabilir.

Diğerleri için gidebilir güçlendirici yarık, bu da yarık içindeki herkes için silah hasarını arttırır. Daha sonra Besleme the Void özelliğini, el bombalarını aşırı yükleyen Chaos Accelerant ile kullanabilirler. Echo of Remnants, bu el bombalarının süresini uzatarak daha da fazla güç sağlar. A fanbayt yazarı Devour’a yarıkları güçlendirme olanağı veren yeni Secant Filaments Exotic bacak zırhıyla yapının son derece güçlü hale geldiğine dikkat çekti. Echo of Leeching Fragment, yakın dövüşteki son darbelerden can yenilemesi sağladığından, oyuncular hem güçlendirici bir yarıktan hem de iyileştirici bir yarıktan faydalanır.

Sentinel (Titan)

Bastion ve Offensive Bulwark birbirleriyle el ele gider. Bastion, Barricade sınıfı yeteneklerini kullandıklarında oyuncuya bir savunma güçlendirmesi olan Overshield sağlar (ayrıca Bastion, oyuncu süper yeteneklerini kullandığında yakındaki müttefiklere Overshield verir). Saldırgan Siper, oyuncunun yakın dövüşünü güçlendirir ve yakın dövüş son darbeleriyle Üst Kalkanı genişletme potansiyeli verir.

Titan yakın dövüş yetenekleri ayrıca Üst Kalkan sağlar, bu nedenle Bastion, Offensive Bulwark Overshield değiştiricilerinden yararlanmak için bir gereklilik değildir. Offensive Bulwark ayrıca savunma sağlayan bir kalkan sağlayan ve oyuncular içinden geçtiğinde silah hasarını artıran bir Titan süper yeteneği olan Ward of Dawn ile de çalışır.

Yine de, Üst Kalkan değiştiricilerinden yararlanmayı planlayan oyuncular, Echo of Leeching gibi Fragmentlerle yakın dövüş için optimize etmelidir. Ward of Dawn kullanılıyorsa, oyuncu Helm of Saint-14 Exotic miğferini kullanabilir, bu da süper yeteneklerin hedefleri kör etmesine neden olur ve Overshield verir (Ward of Dawn’da olmayan). Doom Fang Pauldron Egzotik eldivenler Void yakın dövüş öldürmeleriyle süper enerji verir; bu, Overshield ve Offensive Bulwark’ın yakın dövüş meraklıları ile güçlendirildiğinde süper gücünüzü hızla yenilemenin sağlam bir yolu olabilir. Yakın dövüş istatistiklerini artıran zırh modları burada da faydalıdır.

Gece Avcısı (Avcı)

Avcı Void yetenekleri, kaçma ve görünmezliği içeren gizliliğe öncelik verir. Karakterin kaçma yeteneğini bir Görünmezlik patlamasına dönüştüren Ufuk Adımı oldukça basittir. Ancak, Şık Cellat ve Tuzakçının Pusu, daha karmaşık yapılar için birlikte çalışabilir. Tuzakçının Pusu, oyuncunun yakın dövüş hücumunu yere dalmak için harcamasına izin vererek, düşmanları zayıflatan ve oyuncuyu ve müttefiklerini görünmez yapan bir duman bulutu yaratır. Ayrıca Nightstalker’ın düşmanları zayıflatan sis bombası yakın dövüşünün müttefikleri görünmez hale getirmesine neden olur.

Şık Cellat, zayıflamış düşmanları (aynı zamanda el bombalarıyla bastırılmış veya uçucu olanları) yendiğinde Görünmezlik verir ve ardından oyuncunun görünmezken hedefi zayıflatmak için bir sonraki yakın muharebe saldırısına neden olur. Buradaki fikir, görünmez bir oyuncunun zayıflamış bir düşmana saldırdığı ve oyuncunun Görünmezliğini sona erdiren, ancak daha sonra bu zayıflamış karakteri yendiği ve ardından Görünmezliği yeniden kazandığı kombolar yapmaktır.

Görünmezliği geliştiren Gravitron Forfeit miğferi gibi egzotik zırhlar, yalnızca bu tür yetenekleri güçlendirmeye hizmet edebilir. Ancak takım oyuncusu, Avcı oyuncunun görünmez kıldığı tüm Muhafızlara ek hasar direnci veren Omnioculus’u arayabilir.

Buna göre Bungie’nin Void 3.0 blog yazısı, hem Arc hem de Solar alt sınıfları için benzer değişiklikler üzerinde çalışılıyor. Yeni Void sistemi hoş bir yenilemedir ve diğer alt sınıflarda yapılacak değişiklikler, oyunun geleceğini hem uzun süredir oyuncular hem de Yeni Işıklar için çok daha heyecanlı kılmaktadır.



oyun-2

Bir yanıt yazın