16.1 ÖNEMLİ NOKTALAR

CANLI SUNUCU HATA DÜZELTMELERİ

  • Temel Eğitim modunun tanıtım videosu oynatılamadığında oluşan siyah ekran sorunu düzeltildi.
  • Hem Mini Haritada hem de Dünya Haritasında yok edilen bir Drone simgesinin beyaz olarak gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Taego’daki Yong Cheon bölgesinin yakınında gömülü bir ağaç sorunu düzeltildi.
  • Eğitim Modunda öldürme sayısı ve uçak menüsünün gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • (PC) Oyuncuların KRAFTON ID hüküm ve koşullarını KAKAO için kabul etmeden bir sonraki adıma geçebilme sorunu düzeltildi.
  • (PC) KAKAO için KRAFTON ID hüküm ve koşullarında “Onayla” ve “İptal” metinlerinin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.

KONSOL CANLI SUNUCU DÜZENLEME:

Konsoldaki Dereceli modu için Squad-FPP artık NA ve EU bölgelerinde varsayılan Squad-TPP kuyruğunun yanında mevcut olacak.

Bu güncelleme Konsol oyuncularımızın seslerine dayanılarak yapılmıştır ve sürdürülebilirliklerini belirlemek ve gerekirse değişiklikler yapmak için 16. Sezon boyunca her iki sıranın eşleşmesini izlemeye devam edeceğiz.

※ AŞAĞIDA SAĞLADIĞIMIZ ÖZELLİKLER VE GÜNCELLEMELERİN HATALAR, OYUN İÇİ SORUNLAR VE/VEYA TOPLULUK GERİ BİLDİRİMLERİ GİBİ NEDENLERLE DEĞİŞTİRİLEBİLİR VEYA MUHTEMEL OLABİLİR. BU TÜR DEĞİŞİKLİKLER OLURSA OYUNCULARIMIZI GÜNCELLEME YAPACAĞIZ.

SİLAH DENGESİ

Her silah türüne taktik savaşlarda öne çıkma şansı vermek ve oyuncuların hepsinin aynı, yüksek performanslı silahı kuşandığı senaryoları önlemek için bu güncellemede başka bir silah dengesiyle geri döndük.

M416’nın tüm oyundaki en güçlü AR ve en iyi performans gösteren silahlardan biri olması nedeniyle, M416’nın yeniden yükleme süresini, taban hasarını, ilk mermi hızını ve hasar düşme aralığını 7.2 Güncellemesinde azalttıktan sonra, oyuncularımızın Beryl M762 gibi daha güçlü AR’ler için M416’yı kademeli olarak düşürmek. Ancak Beryl M762’nin geçmiş güncellemelerdeki birkaç nerf’ine rağmen, silah güçlü oyun içi performans göstermeye devam ediyor. Ek olarak, tüm DMR’ler arasında, güçlü hasarı nedeniyle SLR’nin tercih edildiğini fark ettik – bu nedenle, oyuncuların savaşlardaki seçenekleri Beryl M762 ve SLR’ye daraltılmış gibi görünüyordu.

Yine de, iyi kullanılmış silahları sinirlendirerek oyuncularımızı daha fazla strese sokmak istemedik, bu yüzden sadece M416’nın istatistiklerini geri getirmeye karar verdik, aynı zamanda sert vuruşlu, yüksek hızlı Mk12’yi de güçlendirdik. DMR’ler arasında daha sık 5.56 mm cephane kullanımı sağlamak için diğer haritalarda ortaya çıkıyor.

※ Hasar bırakma aralığı: Silahın hasarının maksimum hasar yüzdesinden düşmeye başladığı mesafe.

M416

  • Hasar artışı: 40 → 41
  • İlk mermi hızı artışı: 780m/s → 880m/s
  • Hasar bırakma menzili artırıldı: 50m → 60m

MK12

  • Hasar artışı: 50 → 51
  • Hasar bırakma menzili artırıldı: 75m → 90m
  • Mk12 artık mevcut her haritada (Normal ve Dereceli) ortaya çıkacak.
    • Özel Eşleşmelerdeki yumurtlama ayarları buna göre uygulandı.

SMGS VE PARÇA TÜFLERİ

Oyuncularımızın SMG’ler, Pompalı Tüfekler vb. ile ilgili geçmişteki silah dengelememiz hakkındaki düşüncelerini duyduk ve bunların farkındayız, ancak oyun içi dengelemeyi aktif olarak yeniden ayarlamanın neden zor olmasının nedeni, birkaç aylık kümülatif kullanım gerekliliğinden kaynaklanmaktadır. potansiyel değişiklikler için bir temel olarak veriler. Bu nedenle, oyuna daha sağlıklı dengeler getirmek için oyuncularımızın geri bildirimlerini ve verilerini takip etmeye devam edeceğiz.

ARAÇ GELİŞİMİ – SIRALAMA

  • Sıralamalı Maçlarda Taego’ya Taşıyıcı için sabit yumurtlama noktaları eklendi.

HARİTA HİZMETİ

Kış mevsimi erirken, bir süreliğine Vikendi’ye veda edeceğiz ve Karakin’i bu sezon normal maçlara geri döndüreceğiz.

  • Normal Maç
    • Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
  • Dereceli oyun
    • Erangel / Miramar / Taego

SIRALAMA – SEZON 16

Bu güncellemeyle yeni bir Dereceli sezonu başlıyor. Ancak doğrudan Sezon 16’ya dalmadan önce, önceki sezonda sahip olduğunuz son Seviyeye göre alacağınız ödülleri görmek için aşağıdaki 15. Sezon ödül listesine bakın.

AŞAMA SEZON 15 ÖDÜL LİSTESİ
Bronz Bronz PUBG Kimlik Amblemi
Gümüş rengi Gümüş PUBG Kimlik Amblemi
Altın Altın PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Platin Animasyonlu Platin PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Elmas Animasyonlu Elmas PUBG Kimlik Amblemi Dereceli Paraşüt Görünümü
Usta Animasyonlu Usta PUBG Kimlik AmblemiAnimasyonlu Usta İsim PlakasıSıralı Paraşüt Görünümü
İlk 500 İlk 500 oyuncu için bonus ödüller: Animasyonlu İlk 500 PUBG Kimlik AmblemiAnimasyonlu İlk 500 İsim Plakası
  • Paraşüt Görünümü kalıcı bir ödüldür.
  • Kazanılabilir ödüllerin geri kalanı, tek bir Sıralamalı Sezon boyunca kullanılabilir.
  • Ödüller, 16. Sezon başlar başlamaz Envanterde bulunabilir.
  • 16. Sezon sona erdiğinde ve sunucu bakımdan geçtiğinde, Paraşüt Görünümü dışındaki tüm ödüller Envanterden geri çekilecektir.

MINIMAP

  • Miramar’ın mini haritasının renkleri, daha net ve daha gerçekçi bir görünümü temsil etmek için biraz ayarlandı.

kullanıcı arayüzü/UX

ARKADAŞ LİSTESİ

  • Arkadaş Listesindeki Önceki Liste ayrı bir sekmeye taşındı.
    • PUBG Arkadaşları / Platform Arkadaşları / Önceki Liste
  • (Konsollar) Varsayılan seçim, sayfanın ilk oynatıcısına yerleştirilir.
    • Arkadaş Listesine, Arkadaşlık İsteklerine ve Son Oyunculara Uygulanır.
  • (Konsollar) Listeler yenilendiğinde seçim mevcut yerinde kalır.
    • Arkadaş Listesine, Arkadaşlık İsteklerine, Son Oyunculara ve Takım Bulucuya uygulanır.

MAÇ RAPORU

  • Maç Raporu sayfasındaki Özet sekmesi artık oyuncuların öldürme ve DBNO’ların savaş kayıtlarını gösteriyor.

YK (YALNIZCA PC)

  • Oyuncuların spreyler için kısayol tuşlarını kullanmasını daha kolay hale getirmek için Emote Shortcut ayarında artık sprey öğelerini etkinleştirme seçeneği de olacak.
    • Bu seçeneğin adı sonraki 16.2 Güncellemesinde güncellenecektir.
  • Püskürtme eşyalarının püskürtme mesafesi arttı.

VERİM

  • Gereksiz oyun içi varlıklar, widget’lar, sesler ve animasyonlar, oyun içi kararlılığı ve yükleme hızını artırmak için her oyun modundan ve platformdan kaldırıldı.

ANTI-CHEAT (YALNIZCA TEST SUNUCUSU)

  • Üzerinde çalıştığımız yaygın olarak bildirilen hile yazılımı ESP’ye (diğer oyuncuların konumlarını gösterir) bir çözüm, ilk olarak bu güncellemenin Test Sunucusunda test edilecektir.
  • Düşman hareketlerinin uzaktan garip görünmesi, karakter animasyonlarının ciddi şekilde sarsılması ve su altından seyircilerin izlenmesi gibi olası sorunların oluşmasını önlemek için, bu güncellemenin Test Sunucusundaki Ölüm Kamerası ve Yeniden Oynatma özellikleri devre dışı bırakılacaktır.
  • Bu çözümün kararlı ve kullanımı güvenli olduğu sonucuna varıldığında, bunları Canlı Sunucuya uygulamayı tartışacağız.

HATA DÜZELTMELERİ

OYNANIŞ

  • (PC) Botların sudan karaya çıkamaması sorunu düzeltildi.
  • (PC) Bootcamp, Sanhok’ta (Team Deathmatch) bir Mavi Bölgenin görülmesi sorunu düzeltildi.
  • (PC) Özel Maçlarda, Gözlemcinin Tekme özelliğini kullandıktan sonra Onayla/İptal düğmelerini tıklayamama sorunu düzeltildi.
  • (PC) Oyuncu ADS modunda bir araçtayken, ekran ping işaretçisinin oyuncunun istediği yer yerine oyuncunun mevcut aracına işaretlenmesi sorunu düzeltildi.
  • (Konsollar) Temel Antrenmanda oyuncuların atış görevini yalnızca ADS modunda tamamlayabilmesi sorunu düzeltildi.
  • (Konsollar) Envanterdeki seçimin otomatik olarak en alta ayarlanması sorunu düzeltildi.
  • Birden fazla nakavt edilmiş oyuncuyu taşıyamama sorunu düzeltildi.
  • Nakavt edilmiş bir takım arkadaşını birden fazla nakavt edilmiş oyuncuyu taşıdıktan sonra diriltirken ortaya çıkan garip animasyon düzeltildi.
  • Bir oyuncunun yere serilmiş bir takım arkadaşını yere indirirken yere serildikten sonra anormal bir pozisyonda görülmesi sorunu düzeltildi.
  • Belirli bir aralığın dışındaki bir düşmanı yere serdikten sonra, devre dışı bırakılan yayın ve mesajın görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Üç tekerlekli bir motosiklet kullanırken Go Dok, Taego yakınlarındaki çiftlik alanında bilinmeyen hasar alma sorunu düzeltildi.
  • Bir oyun oturumuna yeniden katıldıktan sonra başka bir oyuncununkiyle aynı miktarda fırlatılabilir eşyaya sahip olma sorunu düzeltildi.
  • Bir oyuncu, tüm takımı silinmiş haldeyken bir düşmanı izlerken, Geri Dönüş Arenası mesajının ortaya çıkması sorunu düzeltildi.
  • Belirli aralığın dışında bulunan oyunculara DBNO mesajlarının gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Otomatik Koşu sırasında Drone kullanırken oyuncuların yenilmez bir durumda olma sorunu düzeltildi.
  • Kendi Kendine AED kullanırken Envanter üzerinden eşyaları yağmalamaya çalışan oyuncuların ölmesi sorunu düzeltildi.
  • Hem Mini Haritada hem de Dünya Haritasında Drone simgesinin diğer yönü göstermesi sorunu düzeltildi.

DÜNYA

  • (PC) Erangel’de yaprakların titremesi ve yavaş yükleme hızı sorunu düzeltildi.
  • Taego’da sabit çarpışma, doku, performans ve daha genel sorunlar.
  • Taego’da titreyen bir poster sorunu düzeltildi.

UX/UI

  • (Konsollar) Oyuncular PCS2 OUTFIT SET’i önizlerken ekran karartma sorunu düzeltildi.
  • (Konsollar) Sosyal sayfasında Takım Bulucu etkinleştirilirken Takım Daveti seçeneğinin sağa kayması düzeltildi.
  • (Konsollar) Oyun dili İspanyolca olarak ayarlandığında Dereceli’deki oyun perspektifi seçeneği için bozuk metin sorunu düzeltildi.
  • (Konsollar) Ayarlar’daki Radyo Mesajı düğmesi ön ayar açıklamasının garip metin hizalaması düzeltildi.
  • (PC) Sandbox Modunda UI’yi kapatıp açarken kaybolan Sandbox logosu sorunu düzeltildi.
  • (PC) Envanter ekranından haritaya girerken eksik takım arkadaşı UI sorunu düzeltildi.
  • (PC) Ana lobide Profil düğmesine tıklandığında soldaki menünün açılması sorunu düzeltildi.
  • (PC) Sohbetten bir oyuncunun takma ismine tıklandığında soldaki menünün açılması sorunu düzeltildi.
  • (PC) Mağazada sohbet açıldıktan sonra eşya ön izlemelerinde yakınlaştırma/uzaklaştırma yapamama sorunu düzeltildi.
  • (PC) Sosyal sayfasında bir İtibar Düzeyi açıklamasını okuduktan sonra çakışan UI sorunu düzeltildi.
  • (PC) Sistem Menüsünün sol alt kısmındaki eksik oyun derecelendirmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların Anlık olarak Envanterde iki Dereceli Sezon 13 paraşüt ödülünü görme sorunu düzeltildi.
  • Uçağın kapısı kapandığında karanlık ana lobi sorunu düzeltildi.

ÖĞELER VE GÖRÜNÜMLER

※ Kırpma sorunu: Bir görüntünün/nesnenin görünür bölümünün dışında gösterilen grafikler.

  • (PC) Bir karakter belirli kask öğelerini göz aksesuarı öğeleriyle donattığında kırpma sorunu düzeltildi.
  • Jeremy Lin – AKM skin’in Dot Sight/Magazine’in parlaklığı iç mekanlarda nispeten daha parlak göründükleri için azaltıldı.
  • Bazı ceket eşyaları takılıyken ifadeleri kullanırken karakterin koltuk altının şeffaf hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Erkek Avcısı Pantolonu herhangi bir üst ile donatıldıktan sonra kadın karakterin bacaklarının şeffaf hale gelmesi sorunu düzeltildi.
  • El Solitario Wolf Bodysuit’in renginin oyun içinde anormal görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ready to Rumble Gloves’ta eksik logo sorunu düzeltildi.
  • PCS5 Squad Wipe Vest’in (Seviye 1) doku sorunu düzeltildi.



oyun-6

Bir yanıt yazın