Geçen yıl, Souldiers adında yaklaşan bir Metroidvania için bir fragman gördüm ve dövüşün o kadar harika göründüğünü düşündüm ki, tam olarak bu etki için bir manşet yayınladım. Bugün biraz Souldiers oynadım ve elimde kumandayla da oldukça iyi hissettirdiğini bildirmekten mutluluk duyuyorum. Sıkı yakın dövüşe sahip, doğrusal olmayan, keşif odaklı bir platform fikrinden hoşlanıyorsanız, muhtemelen bu Steam Next Fest demosuna göz atmalısınız.
RPG tarzı bir seviyeleme sistemi ile Souldiers, Metroid’den daha fazla ‘vania’ya eğilir ve orada biraz Souls bile vardır. (Devler Steam sayfasında ‘Soulslike’ diyorlar, yemin ederim ki bu sadece ben değilim.) Varsayılan Scout sınıfı ile, yatay bir çizgi ile hafif bir saldırı ve dikey menzil ile ağır bir saldırı var ve düşmanlar kendilerini, hangisini kullandığınız konusunda özel olmanız gerektiği şekilde konumlandırmak için.
Dodge roll, dayanıklılığa bağlı bir blok ve büyük takip hasarı için zaman ayırabileceğiniz bir savuşturma, bu Souls karşılaştırmalarını tamamlıyor ve oyunun ilk bölümlerinde bile demo sergiliyor, hepsi oldukça iyi bir şekilde bir araya geliyor.
Yapabilirsin Steam’de kendiniz için demoya göz atınveya aşağıdaki fragmana bir göz atın.
Souldiers’ın şu anda bu baharda piyasaya sürülmesi planlanıyor. Bu arada kontrol edilecek daha fazla bağımsız oyun için bu bağlantıyı takip edebilirsiniz.