Final Fantasy 14 Online, 22 Şubat’tan itibaren büyük grafik değişiklikleri, oynanış değişiklikleri ve oyunun ücretsiz denemelerini yeniden açacak en az on yıl daha geliştirme desteği alacak.
En son açıklanan Yapımcıdan canlı yayın mektubu, yönetmen ve yapımcı Naoki Yoshida, MMORPG’ye gelen birkaç değişikliği özetledi. Bu Nisan ayındaki 6.1 yaması, çevrimiçi oyuncular yerine NPC’lerle daha fazla zindanla mücadele etmenize izin vermek için oyunun Güven Sistemini genişletecek, düşük seviyeli senaryolar tek başına oynamayı daha iyi desteklemek için ayarlanacak ve oyuna daha fazla görev ve kozmetik eklenecek.
Sonraki yamalar daha fazla zindan, kozmetik, yeni bir zindan türü, Myths of the Realm 24 kişilik raid serisi ve Endwalker genişlemesinin bir parçası olarak ilk kez alay edilen pastoral Island Sanctuary bölgesini ekleyecek. Yeni ana senaryo görev serisinin başlangıcı, yaklaşan 6.1 yamasında da yer alacak.
Daha da ilerideki yama 7.0, yeni aydınlatma ve gölge efektleri, animasyonlar, daha yüksek çözünürlüklü dokular ve daha fazla ortam efekti ekleyerek oyunun ilk büyük grafik revizyonunu sunacak. Oyunun minimum sistem gereksinimlerinin artması bekleniyor, ancak çok talepkar olmamalı.
Yoshida, oyunun mevcut sanat stilini daha fotogerçekçi bir yöne döndürmek yerine geliştireceğini vurguladı. Grafik yamasının ne zaman çıkacağına dair henüz bir kelime yok, ancak muhtemelen oyunun bir sonraki büyük genişlemesi olan 7.0’a kadar görmeyeceğiz ve şu anda 2023’ün sonlarında veya 2024’te bir zamanda başlaması bekleniyor.
O zamandan önce, oyunun ücretsiz denemesi 22 Şubat’ta yeniden açılacak. Final Fantasy XIV’in hem denemesi hem de satışı, geçen Aralık ayında Endwalker genişlemesinin lansmanı sırasında oyunculardaki artış ve sunucu tıkanıklığının ardından geçici olarak askıya alındı. Askıya alma, çok sayıda yeni oyuncunun oyuna kaydolmasından sonra ortaya çıkan uzun kuyruk sürelerini ve bağlantı hatalarını azaltmayı amaçlıyordu.
Dünya çapında yeni sunucular açmak, oyunu stabilize etti ve Square Enix’in bir kez daha açmasına izin verdi.
Analiz: oldukça büyük bir başarı
Bir geliştiricinin herhangi bir oyun için on yıllık bir gelecek desteği taahhüt etmesi oldukça büyük bir başarıdır, ancak Final Fantasy 14 kadar eski biri için iki katıdır. MMORPG ilk olarak 2013’te PS3 ve PC’de bir takip ve değiştirme olarak piyasaya sürüldü. 2010’da mağazalara giren aynı adlı başka bir Square Enix oyunu.
Hızla takipçi topladı ve PS4 ve PS5’e taşınacak kadar popülerdi. Square Enix’in önümüzdeki on yıl için oyuna olan bağlılığı, yalnızca yayıncının ne kadar değerli bir oyun olduğuna inandığını gösteriyor. Ancak oyuna ilk büyük grafik güncellemesini getirme kararı, sonsuza kadar defne üzerinde duramayacağını da gösteriyor. Final Fantasy 14, MMO rakiplerine ayak uyduramazsa, oyuncuları kaybedecek.
Ücretsiz deneme sürümünün geri dönüşü, herhangi bir büyük Final Fantasy hayranı veya seriyi ilk kez kontrol etmek isteyen herkes için de övgüye değer. Önizleme, oyun süresi kısıtlaması olmaksızın temel oyunun çoğunu ve ilk genişleme olan Heavensward’ın tamamını oynamanıza izin verir. Bu, potansiyel olarak yüzlerce saatlik oynatma süresi demektir; Sizi genel Final Fantasy değerlerine alıştıracak bir freebie için fena bir anlaşma değil.
JRPG’lerinizi çevrimdışı oynamayı tercih ediyorsanız, Final Fantasy 7 Remake’in bir PS5 kopyasını alın.