hayatta kalan vampirler Steam’de dişlerini tamamen bana batırmış bir Erken Erişim roguelike.

Her tur basit bir şekilde başlar: Birkaç kötüyü alt etmek için tek bir silahınız var. Silah otomatik olarak ateşlenir, bu nedenle düşmanlardan kaçınmak ve deneyim mücevherlerini toplamak için yalnızca karakterinizi hareket ettirme konusunda endişelenmeniz gerekir. Ancak seviye atladıkça, daha fazla silah elde ettikçe ve daha fazla canavarla savaştıkça, ekranınız hızla ekranın neredeyse her santimini kaplayan sihirli silahlar ve korkunç düşmanlarla dolup taşar. Şöyle:

Bu bariz kaosa rağmen, size söz veriyorum, kontrolün tamamen bende olduğunu hissettim.
Ekran görüntüsü Jay Peters / The Verge

Renklerin ve seslerin duyusal yağmuru neredeyse bir atari salonu ya da kumarhanedeymişsiniz gibi hissettirebilir – Luca Galante de böyledir, hayatta kalan vampirler‘ geliştirici için gidiyordu. Galante daha önce kumar endüstrisinde bir yazılım geliştiricisi olarak çalıştı ve bu deneyim, daha geleneksel bir oyun yapma konusundaki bakış açısını şekillendirdi.

“Slot oyunları çok basit” diyor Sınır. “Oyuncunun tek yapması gereken bir düğmeye basmak ve oyun tasarımcılarının oyuncuyu o düğmeye basması için itmenin bir yolunu bulması gerekiyor. [The player] aslında her bastıklarında para harcıyorlar ve bu nedenle sesler, animasyonlar ve sekanslarla ilgili ayrıntılara büyük önem veriliyor, çünkü üzerinde çalışabileceğiniz çok az öğe var. Temel olarak, [the designers] Bu unsurların oyuncu üzerindeki önemini ve etkisini en üst düzeye çıkarmaya çalışın. Bu bilgiyi temelde sadece endüstride bulunarak özümsedim. Ve böylece bir oyun yaparken, onu otomatik olarak neye uyguladım? [I’ve been] yapmak.”

Bunların hepsi yansıdı hayatta kalan vampirler. Bir oyuna başlamak sizi hemen harekete geçirir ve düşünmeniz gereken tek kontrol, karakterinizi hareket ettirmek ve yükseltmeleri seçmektir. Silahlarınızı kullanmak için bir düğmeye basmanıza bile gerek yok. Büyüleyici retro grafikler, uzun zamandır unutulmuş bir Super Nintendo’dan doğrudan sökülmüş gibi hissettiriyor Castlevania Oyun ve sayısız deneyim mücevherlerinden birini her aldığınızda keyifli bir zil sesi duyacaksınız. Hazine sandıklarını açmak, kasıtlı olarak bir kumar makinesini çektiğiniz hissini yaratıyor gibi görünüyor; Paralar her yerde uçarken, hepsi akılda kalıcı bir jingle ile desteklenirken pikselli silahlar renkli şeritler üzerinde akıyor. (Şansınız varsa ve beş eşyalı bir sandık bulursanız, aslında havai fişekler var.)

Galante, ilham almak için sevdiği diğer oyunları da analiz etti. “Asıl olan Sihirli Hayatta Kalma, Android’de tamamen aynı şekilde oynayan bir oyun” dedi. “Prototipi hayatta kalan vampirler dayanıyordu Sihirli Hayatta Kalma. Daha benzersiz olan unsurlara gelince [Vampire Survivors] — oynanabilirlik, etki ve oynamanın nasıl iyi hissettirdiği açısından — süngü, Şeytanlar da ağlar Aslında oldukça karmaşık olan ve oyunculardan bazı güçlü geri bildirimler almak için çok çaba gerektiren oyunlar. Bunun yerine, oyuncunun aynı türden güçlü geri bildirimler almasını çok kolaylaştırdım.”

gelince Castlevania-esque görseller, çok daha az kasıtlıydılar. “Beğendiğim bir varlık paketini aldım ve o varlık paketi ortaya çıktı. Castlevania-esinlendi,” diye açıklıyor Galante. “Seriyi seviyorum elbette, dizinin irfanını biliyorum. Yani oradan, oyunun bir parçası olmaya başladı. Kesinlikle birçok farklı şeyden, birçok farklı oyundan ilham aldım ve birçok başka oyuna göndermeler var, çünkü günün sonunda oyun oynamak benim ana hobim.”

Düşmanlar başlamak için yönetilebilir, ancak sonunda birçoğunu aynı anda üstleneceksiniz.
Ekran görüntüsü Jay Peters / The Verge

hayatta kalan vampirler Aralık ayından bu yana yalnızca Erken Erişim’de mevcut olmasına rağmen büyük bir başarı elde etti. kontrol ettiğimde Steam’in Cuma günü istatistiklerigibi ağır sıkletlerden daha fazla oynayan insan vardı. teraryum, gökyüzü, Sol 4 Ölü 2ve hatta Roket Ligi. Galante oyuna Aralık 2020’de işsizken başladı, ancak yeterince büyük olduğu için Ocak ayında sadece bir hafta sonra yeni bir iş bırakabildi.

hayatta kalan vampirler Şu anda PC ve Mac’te 3 dolar ve Galante daha fazla özellik ekledikçe fiyatı artırmayı planlıyor. Oyunu bu yıl Erken Erişim’den çıkarmayı umuyor. Oyunu zaten birçok kez güncelledi, genellikle silahlar, karakterler ve yaşam kalitesi düzeltmeleri gibi büyük eklemelerle ekledi. Kadans devam edecek gibi görünüyor, yani zaman içinde figüratif slot makinesini bir tur kaotik canavar öldürme için tekrar çekmek için birçok nedeniniz olacak. Ve eğer sadece ne olduğunu görmek istersen hayatta kalan vampirler hepsi hakında, itch.io’da da ücretsiz deneyebilirsiniz.



genel-2

Bir yanıt yazın