Bethesda’nın yaklaşmakta olan uzay RPG’si Starfield söz konusu olduğunda aklında belirli bir bakış var ve bu bakış “NASA-Punk”.
Oyunun baş sanatçısı Istvan Pely tarafından yakın zamanda açıklandığı gibi Xbox haber teli gönderisi, NASA-Punk, Starfield’ın geliştirme ekibi tarafından “biraz daha temelli ve ilişkilendirilebilir bir bilim kurgu evrenini tanımlamak için” icat edilen bir terimdir. Pely, ekibin “çok gerçekçi bir çekim istediğini” açıklıyor ve ekliyor: “Günümüzdeki uzay teknolojisinden bir çizgi çekebilir ve oradan geleceğe tahminde bulunabilirsiniz, böylece inanılır ve ilişkilendirilebilir olur.”
Oyunun baş animatörü Rick Vicens, bu terimin estetik açıdan tutarlı bir dünya yaratırken inanılmaz derecede faydalı olduğunu açıklıyor. Vicens, “Gerçekten ilginç olan, hepimizin bu konsepte ne kadar bağlı olduğumuzdur” diyor.
“NASA-Punk dediğinizde, Sanat ekibi bu iki kelimeyi anında alıp çalıştırabilirdi. Sanat yönetmenliğimiz için mükemmel bir terimdi ve herkesi aynı akışta ve tutarlı bir üslupla çalışıyordu. Benim için, sadece tıkladım. Projenin başlangıcında bu terimin bizim için kritik olduğunu düşünüyorum.”
Röportaj, sanatçı Mike Butkus’un, Starfield’ın “Uzayda Yolculuk” sanatını yaratan sahne arkasına bir bakış sunan “Uzayda Bir Yolculuk Boyama” başlıklı kısa bir video ile eşlik etti.
Microsoft, Xbox Wire gönderisi aracılığıyla iki hayrana, Mike Butkus ve Oyun Direktörü Todd Howard tarafından imzalanan videoda görülen baskılardan birini kazanma şansı sunuyor. Gönderiye göre, girmek için tek yapmanız gereken oyuna katılmak. takımyıldız topluluğu 31 Mart 2022’ye kadar. Zaten grupta olanlar zaten girildi, belirten kurallar kazanan bu süreden sonra çekilecektir.
Analiz: Geçiş çizgisini görmek
Bu röportaja eşlik eden kısa video, Bethesda’nın NASA-Punk estetiğinin ne olduğunu tam olarak anlamanız için Starfield sanatına yeterince bakmadıysa, daha önce yayınlanmış birkaç konsept sanat videosu var. geçmek için.
Şimdiye kadar, oyunun ‘Yerleşik Sistemler’ olarak bilinen genel ayarına genel bir bakışın yanı sıra oyunun her biri oldukça zıt görünüşlere sahip üç ana şehrinin sanatına bir göz atmıştık. NASA-Punk’ın oyunu birbirine bağlayan bir tarz olduğunu bilerek, oyunun unsurlarını seçmek ve Bethesda’nın “gerçekliğe dayalı bir gelecek vizyonunu daha iyi anlamak için sanatı yeniden gözden geçirmeye değer. İnandırıcı ve belki her zaman en sıcakkanlı olmasa da en azından tanıdık bir gelecek.”
Starfield’ın çıkış tarihi hala 11 Kasım 2022 olarak belirlendi, bu yüzden bu yılın geri kalanına girerken oyun hakkında çok daha fazla şey öğrenmeyi umuyoruz. Reddit’te AMA. Starfield piyasaya çıktığında, ilk gün Xbox Game Pass sürümüyle birlikte PC ve Xbox Series X’te oynanabilecek.