Bethesda’nın yaklaşmakta olan uzay RPG’si Starfield söz konusu olduğunda aklında belirli bir bakış var ve bu bakış “NASA-Punk”.

Oyunun baş sanatçısı Istvan Pely tarafından yakın zamanda açıklandığı gibi Xbox haber teli gönderisi, NASA-Punk, Starfield’ın geliştirme ekibi tarafından “biraz daha temelli ve ilişkilendirilebilir bir bilim kurgu evrenini tanımlamak için” icat edilen bir terimdir. Pely, ekibin “çok gerçekçi bir çekim istediğini” açıklıyor ve ekliyor: “Günümüzdeki uzay teknolojisinden bir çizgi çekebilir ve oradan geleceğe tahminde bulunabilirsiniz, böylece inanılır ve ilişkilendirilebilir olur.”



oyun-3

Bir yanıt yazın